My Time at Portia
ประเภท : Action / RPG /sandbox
เครื่อง : PC / PS4 / Switch / Xbox One
วันวางจำหน่าย : 2018
พัฒนาโดย : Team17 / Pathea Games
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีคนเอาแนวคิดของเกม Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2 และงานภาพสไตล์ของปู่ “ฮายาโอะ มิยาซากิ” มารวมกันเป็นเกมแอคชั่น RPG ภาพสดใสสไตล์การ์ตูนน่ารักๆ และนี่คือโปรเจคท์เกมอินดี้ที่ไม่ควรมองข้ามที่มีชื่อว่า My Time at Portia
เกมนี้คือ!?
My Time at Portia เป็นผลงานเกม Action / RPG /sandbox ในโลกเปิดจากทางทีมพัฒนา Team17 และ Pathea Games นักพัฒนาเกมอิสระขากประเทศจีนที่ชื่นชอบเกมเพลย์ของ Animal Crossing, Harvest Moon, Dark Cloud 2 และงานภาพสไตล์ของปู่ “ฮายาโอะ มิยาซากิ” โดยจะลงให้ PC ก่อน และไล่มาลงคอนโซลระบบต่างๆในภายหลัง ซึ่งทั้งหมดจะวางขายในปี 2018 ครับ
ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นภายใน Portia ซึ่งเป็นอาณาจักรที่อยู่บนสุดขอบอารยธรรม มันเป็นสถานที่ๆผู้เล่นสามารถเริ่มต้นสร้างชีวิต และสิ่งใหม่ๆโดยใช้ “Relic”จากอดีตเพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตของชาวบ้านได้
Gameplay
ตัวเกมจะเป็นแผนที่เปิดกว้าง ให้ผู้เล่นทำการรวบรวมวัสดุ ทั้งการตัดต้นไม้, ผสมสมุนไพร, ขุดแร่ทำเหมืองในซากปรักหักพังและแม้กระทั่งสร้างแปลงผักผลไม้ ทำไร่ไถนาในสวนของผู้เล่นเอง ซึ่งในเกมจะมีพื้นที่ๆเป็นเอกลักษณ์มากมายให้สำรวจ ทั้งทะเลทราย แนวปะการัง ที่ราบลุ่ม เหมืองและอื่น ๆ !

นอกจากการทำไร่ไถนา การสร้างสิ่งปลูกสร้างแล้ว ก็ต้องมีการลงดันเจี้ยนเพื่อหาวัตถุดิบในการสร้างสิ่งต่างๆ เมื่อการทำฟาร์มไม่เพียงพอต่อความต้องการนั่นเอง ซึ่งดันเจี้ยนจะมีสองแบบ คือดันเจี้ยนเควสที่มอบรางวัลเป็นวัตถุดิบตรงๆ และ ดันเจี้ยนลับที่มีมอนสเตอร์ มากมายซ่อนอยู่ และในนั้นไม่ได้มีเพียงวัตถุดิบอันล้ำค่าเท่านั้น แต่มีการเก็บเลเวลตัวละครเสริมความแกร่ง อัพเกรดอาวุธ หรือวัตถุดิบทำอุปกรณ์อีกด้วย
แน่นอนว่าตัวเกมจะไม่ได้มีแค่ผู้เล่นโดดเดี่ยวในเมืองเท่านั้น แต่จะมี NPC ที่สามารถสร้างค่าความสัมพันธ์ ที่สามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาภายในเกมได้อีกด้วย!
เกมอินดีัสำรวจและสร้างเมือง My Time at Portia มีกำหนดลงให้ทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PC และ คอนโซล ในช่วงปี 2018 ครับ
แอดมิน Ak47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































