Metal: Hellsinger
ประเภท : First Person Shooter / Music Rythm
เครื่อง : PS5, Xbox Series X, PC
พัฒนาโดย : The Outsiders
วางจำหน่ายในปี 2022
หากคุณยังคิดว่า เกม DOOM ยังไม่ท้าทายมากพอ … ถ้าคุณคิดว่า เกมแนวดนตรี มีแค่อนิเมชั่นตัวละครและแถบบาร์จับจังหวะดนตรีที่ซ้ำซากน่าเบื่อเหมือนกันในหลายๆเกม นี่คือเกมที่รวมเอาความดุเดือดของเกมเดินหน้ายิง มารวมเข้ากับเกมแนวดนตรีจับจังหวะ กับเกมที่มีไอเดียสนุกๆที่ชื่อว่า Metal: Hellsinger
เกมนี้คือ!?
Metal: Hellsinger เป็นผลงานเกมจากทีมพัฒนา The Outsiders และจัดจำหน่ายโดย Funcom มีกำหนดลงให้ระบบ PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, และ PC (Steam) ที่ได้เอาแนวเกมเดินหน้ายิง +ดนตรีร๊อคเมทัลหนักหู + เกมดนตรีจับจังหวะมารวมกันอย่างที่กล่าวไปแล้ว โดยจะใช้ธีมของการต่อสู้ระหว่างลูกครึ่งมนุษย์ปีศาจ และเข้าปะทะกับเหล่าอสูรจากนรก เนื้อเรื่องจะบรรยายให้เสียงโดย Troy Baker คนดังแห่งวงการนักพากย์เสียงเกมนั่นเอง นอกจากนี้ ทีมพัฒนาก็ยังอุดมไปด้วยผู้ที่เคยสร้างสรรค์ผลงานดังๆอย่าง Battlefield: Bad Company 2 / Battlefield 3 และ David Goldfarb ผู้กำกับเกมในPayday 2
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น The Unknown ลูกครึ่งมนุษย์ปีศาจหมกมุ่นอยู่กับการล้างแค้นบางอย่าง เขาต้องรับมือกับกองทัพปีศาจจากขุมนรก โดยมีเป้าหมายปลายทางคือสังหาร “The Red Judge” ผู้ที่ทำให้ The Unknown ต้องหันมาคว้าปืนไล่ฆ่าอย่างบ้าคลั่งจนกว่าพวกมันจะสูญสิ้นเผ่าพันธุ์
Gameplay

การเล่นเกมนี้ จะเป็นเกมเดินหน้ายิง ที่มีจังหวะของดนตรีเมทัลเข้มๆหนักหูเป็นส่วนสำคัญ เพราะว่าตัวเกมจะให้ความสำคัญกับการเล็ง ยิง ให้ตรงจังหวะเพลง และยังต้องเลี้ยงคอมโบตามคีย์ที่วิ่งเข้าหาเป้าเล็ง ซึ่งจะส่งผลให้พลังทำลายล้างของอาวุธที่ผู้เล่นใช้งานมีอานุภาพร้ายแรงมากขึ้น และดนตรีประกอบก็จะยิ่งทวีความรุนแรงของจังหวะเช่นกัน
อาวุธของผู้เล่นนอกจากปืนแล้ว ยังมีอาวุธระยะประชิด ซึ่งก็มีไว้เพื่อเลี้ยงคอมโบเช่นกัน กรณีศัตรูอยู่ในระยะใกล้ หรือโหลดกระสุนไม่ทัน อาวุธฟันนี่แหละ คือตัวปิดคอมโบสังหารได้ดีมากๆ นอกจากมีด ดาบ แล้ว ยังมีปืนหลายแบบ ทั้งปืนลูกซอง ปืนพก ปืนกล ซึ่งจังหวะการยิงของปืนแต่ละชนิดก้จะต่างกัน และมีเพลงธีมที่ต่างกันด้วย เช่น Murder of Crows หรือ The Big Goodbye
เกมนี้ถูกใจชาวร๊อคเข้มๆแน่นอน ด้วยดนตรีกระแทกหูที่เข้ากับบรรยากาศเกมมากๆ เพราะมีผลงานดังๆระดับไอคอนของวงการอย่าง Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquility), Björn Strid (Soilwork) และ Alissa White-Gluz (Arch Enemy) เล่นไปโยกหัวไปแน่นอน

เตรียมลุยขุมนรกแบบชาวร๊อคได้ ในระบบ PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, และ PC (Steam) ปี 2021 ฮว้ากกกกก Hell Yeah!!
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































