Games : Metal Bringer
ประเภท : Roguelite Action
ผู้พัฒนา : ALPHAWING Inc. / จัดจำหน่ายโดย PLAYISM
เครื่อง : PC / PS5
วางจำหน่าย : 2024
โหลดเดโม่มาลองเล่นได้แล้ว วันนี้ ที่ >>> Steam
PLAYISM เปิดตัวเกมใหม่ Metal Bringer เกมแนวแอคชั่นโร๊คไลค์ ที่พัฒนาโดย ALPHAWING ทีมงานผู้สร้าง Samurai Bringer มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูหนาวปีนี้
ในเกมแอคชั่นผจญภัยแบบโร้กไลค์นี้ คุณผู้เล่นจะได้ควบคุม “Labor” ที่เป็นมนุษย์ครึ่งจักรกลและ “Arms” หุ่นยนต์ยักษ์เพื่อเปิดเผยความลึกลับของโลก
เมื่อเด็กสาวชื่อ “ซูเรีย” ตื่นขึ้นมาในห้องทดลอง และพบว่าเธอถูกแช่แข็งหลับไปเป็นเวลา 1,000 ปีโดยที่เธอไม่รู้ตัว เพื่อค้นหามนุษยชาติที่เหลือ เธอจึงสร้าง “Labor” และส่งพวกเขาไปค้นหาผู้รอดชีวิต…พร้อมๆกับการหาว่า อะไรที่ทำให้โลกไร้ผู้คนแบบนี้
ผู้เล่นจะได้สร้างและควบคุมทหารหุ่นยนต์ที่เรียกว่า “Labor” หรือบังคับเครื่องจักรขนาดยักษ์ที่เรียกว่า “Arms”
Labor และ Arms แต่ละตัวที่คุณสร้างสามารถปรับแต่งได้ และยังสามารถเปลี่ยนสีกับรูปลักษณ์ของฟีเจอร์ต่างๆ จากการเปลี่ยนชิ้นส่วนเพื่อการต่อสู้หลากหลายแบบ
“Arms” สามารถเสริมความแข็งแกร่งในระหว่างการเล่นได้โดยการติดตั้ง “แอพ” ประเภทต่างๆเมื่อเลเวลถึง โดย “ดิสก์แอพ” สามารถรับได้โดยการเอาชนะศัตรู แต่คุณจะสูญเสียแอพที่ติดตั้งทั้งหมดเมื่อคุณตายในการต่อสู้ แต่เมื่อจบเกมก็จะได้รับแต้มบางส่วนเพื่ออัพ Stats ถาวรได้ เช่นเดียวกับแนว Survivor เกมอื่นๆ
แม้แต่อาวุธที่ทรงพลังที่สุดก็พังได้ แต่เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนอาวุธที่ศัตรูทิ้งไว้ได้ แถมยังสามารถวิเคราะห์แบบแปลนของชิ้นส่วนอาวุธอันทรงพลังตลอดทั้งเกม ที่จะปลดล็อกตัวเลือกการปรับแต่งต่างๆได้ด้วย
เกมนี้ใช้รูปแบบศิลปะย้อนยุคแบบเดียวกับเกม Samurai Bringer กับระบบสร้างภาพพิกเซลแบบเรียลไทม์ และยังมีเทคโนโลยีเรย์เทรซิงใหม่ล่าสุดสำหรับสภาพแวดล้อมที่มีแสงสวยงาม พร้อมดนตรีประกอบที่ทำขึ้นใหม่ด้วย
ตัวเกมเปิดให้ลองเล่นเดโม่แล้ว DOWNLOAD ได้เลย >>> > Steam
#Games #MetalBringer #RogueliteAction #Download
#ALPHAWING #PLAYISM #PC #PS5 #Steam
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































