Megahouse : VARIABLE ACTION D-SPEC Metal Gear REX :RE
กำหนดการวางจำหน่าย : สิงหาคม 2025
ราคา : 13,000 เยน (ไม่รวมภาษี)
Metal Gear REX
เป็นหุ่นที่มีชื่อเสียงจากซีรีส์เกม “เมทัลเกียร์ โซลิด” (Metal Gear Solid) ซึ่งพัฒนาโดย ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) มัน ถูกออกแบบมาเพื่อใช้ในการสงครามยุคใหม่ โดยมีความสามารถหลักคือการยิงขีปนาวุธนิวเคลียร์ได้จากระยะไกลผ่านปืนเรลกัน (Railgun) ทำให้เป็นอาวุธที่มีอานุภาพทำลายล้างสูง โดยเมทัลเกียร์ REX ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Metal Gear Solid (1998) ซึ่งตัวเอก “โซลิดสเนก” (Solid Snake) ต้องแทรกซึมเข้าไปในฐานทัพลับบนเกาะ ชาโดว์ โมเสส (Shadow Moses) เพื่อหยุดแผนการของ “ลิควิดสเนก” (Liquid Snake) ที่พยายามยึดครอง REX และใช้มันเป็นเครื่องมือในการข่มขู่โลก
นอกจากจะเป็นอาวุธร้ายแรงในเกมแล้ว เมทัลเกียร์ REX ยังเป็นสัญลักษณ์ของความขัดแย้งทางจริยธรรมเกี่ยวกับการใช้อาวุธนิวเคลียร์และเทคโนโลยีการทหาร ตัวละคร ดร. ฮาล เอเมอริช (หรือออกทาก้อน) ผู้สร้าง REX รู้สึกผิดอย่างมากที่ผลงานของเขาถูกใช้เพื่อการทำลายล้าง และในที่สุดเขาก็ตัดสินใจช่วยเหลือโซลิดสเนก ในการทำลาย REX ด้วยดีไซน์ที่โดดเด่นและบทบาทที่สำคัญในเรื่อง
ทำให้เมทัลเกียร์ REX ยังคงเป็นที่จดจำและเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ซีรีส์ Metal Gear Solid ทั่วโลกมาจนถึงปัจจุบัน
บริษัท MEGAHOUSE ผู้ผลิตฟิกเกอร์ชื่อดัง ได้ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Variable Action D-SPEC ซึ่งเป็นฟิกเกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมซีรีส์ระดับโลกอย่าง “เมทัลเกียร์ โซลิด” (Metal Gear Solid) โดยครั้งนี้ได้นำเสนอ เมทัลเกียร์ REX ในรูปแบบที่กลับมาอีกครั้งด้วยดีเทลและความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม พร้อมกำหนดวางจำหน่ายใน เดือนสิงหาคม 2025 และมีราคา 13,000 เยน (ไม่รวมภาษี)
ฟิกเกอร์นี้ถูกออกแบบมาในสไตล์ “SD” แต่ยังคงความสามารถในการจัดท่าได้อย่างอิสระ ภายใต้คอนเซปต์ “ตัวเล็กแต่ขยับได้ดี” โดยใช้เทคโนโลยีที่พัฒนามาจากซีรีส์ Variable Action (VA) ที่ผ่านมา ทำให้สามารถโพสท่าท่าทางได้อย่างหลากหลาย แม้จะมีสัดส่วนที่ถูกปรับเปลี่ยนไปจากเดิม

ความละเอียดและความสมจริง ที่ทุกส่วนของฟิกเกอร์ถูกออกแบบมาให้สอดคล้องกับต้นฉบับในเกมอย่างครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นรูปร่างหรือรายละเอียดต่าง ๆ แต่ยังคงมีการปรับสมดุลของสัดส่วนให้เข้ากับสไตล์SD

ฟิกเกอร์นี้มาพร้อมกับกลไกที่ขา ซึ่งทำให้สามารถเปลี่ยนรูปแบบเป็นโหมดการโจมตีต่าง ๆ ได้ตามต้องการ
นอกจากเมทัลเกียร์ REX แล้ว ยังมีฟิกเกอร์ SD ของตัวละคร iconic จากเกมอย่าง โซลิดสเนก (Solid Snake) และ ลิควิดสเนก (Liquid Snake) รวมอยู่ด้วย เพื่อเพิ่มอรรถรสในการสะสมและสร้างบรรยากาศให้เหมือนอยู่ในโลกของ “เมทัลเกียร์ โซลิด”
เมทัลเกียร์ REX ในซีรีส์ Variable Action D-SPEC วางจำหน่าย สิงหาคม 2025
แอดมิน AK47
#メタルギア #MetalGearSolid
#VariableActionDSPEC #MEGAHOUSE
#HideoKojima #Konami
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































