MARVEL Tokon: Fighting Souls
ประเภท:VS Fighting
ผู้พัฒนา: Arc System Works
ผู้จัดจำหน่าย: Sony Interactive Entertainment
แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, PC (Steam, Epic Games Store)
วันวางจำหน่าย: ปี 2026
เกมไฟท์ติ้งจากจักรวาลมาร์เวลในสไตล์ญี่ปุ่นโดย Arc System Works การต่อสู้แบบตัวต่อตัว และ 4v4 แท็กทีม พร้อมคอมโบสุดโหด และดีไซน์ตัวละครใหม่ในแบบอนิเมะญี่ปุ่น
ฟังดูแปลกๆ แต่นี่คือโปรเจกต์ที่เริ่มจากวงเหล้าของทีมงาน Playstation , Marvel ที่ชวนทีมงาน Arc System Works ไปนั่งก๊งกัน แล้วก็กลายเป็นความมุ่งมั่นใหม่ของทีมงานมาร์เวลกับ Arc ที่จับมือกันจริงจัง
เกมนี้คือ!?
Sony Interactive Entertainment และ Arc System Works ประกาศความร่วมมือครั้งใหญ่กับ Marvel Games ในโปรเจกต์สุดทะเยอทะยาน “MARVEL Tokon: Fighting Souls” (มาร์เวลโทคง : ไฟท์ติ้งโซลส์) เกมต่อสู้รูปแบบ 4v4 ที่มาพร้อมการออกแบบตัวละครและระบบเกมใหม่หมดจด เตรียมวางจำหน่ายในปี 2026 บน PlayStation 5 และ PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store

นี่คือผลงานใหม่ที่ Arc System Works ผู้สร้างซีรีส์เกมต่อสู้อย่าง Guilty Gear และ Dragon Ball FighterZ ได้ลงมือสร้างสรรค์จักรวาล Marvel ให้ออกมาในรูปแบบของ “Tag Fighting Game” อย่างที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน ทั้งด้านงานภาพที่ผสานเอกลักษณ์อนิเมะญี่ปุ่นเข้ากับลายเส้นคอมิกแบบตะวันตก ไปจนถึงระบบต่อสู้ที่เข้าถึงง่ายแต่ลึกซึ้ง และทีมตัวละครที่สามารถโผล่มาบนหน้าจอพร้อมกันถึง 8 ตัว
Kazuto Sekine ผู้กำกับและผู้ออกแบบระบบต่อสู้เผยว่า
“เราตั้งใจสร้าง MARVEL Tokon: Fighting Souls ให้เข้าถึงผู้เล่นทุกกลุ่ม คุณไม่จำเป็นต้องเชี่ยวชาญหลายตัวละครเหมือนเกมต่อสู้ทีมทั่วไป เพราะเราออกแบบมาให้คุณเล่นสนุกได้แค่ตัวละครเดียว และใช้ระบบควบคุมแบบกดง่ายหรือแบบคลาสสิกก็ได้”
ระบบของเกมเปิดให้ผู้เล่นสามารถเรียกเพื่อนร่วมทีมออกมาช่วยได้หลายรูปแบบ โดยใช้เพียงไม่กี่ปุ่ม ซึ่งเป็นการออกแบบใหม่ที่เพิ่มจังหวะ ความเร้าใจ และกลยุทธ์ในการเล่นทีมแบบไม่เคยมีมาก่อนในเกมแนวนี้
รวมตัวฮีโร่และวายร้ายในสไตล์ใหม่ของ Arc System Works
รายชื่อตัวละครชุดแรกที่ประกาศ ได้แก่ Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord และ Ghost Rider (Robbie Reyes) โดยแต่ละตัวจะได้รับการออกแบบใหม่ทั้งรูปลักษณ์และสไตล์การเล่นตามแบบฉบับ Arc System Works ที่เน้นความเคลื่อนไหวลื่นไหล เทคนิคเฉพาะตัว และพลังที่อ้างอิงจากจักรวาล Marvel อย่างใกล้ชิด
Takeshi Yamanaka โปรดิวเซอร์ของ Arc System Works เผยว่า…
“เราพยายามเลือกตัวละครที่เป็น ‘หน้าตา’ ของ Marvel แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องมีความหลากหลายทางสไตล์การต่อสู้ และยังแอบใส่ตัวละครลับที่ไม่เคยปรากฏในเกมต่อสู้มาก่อนด้วย”
นอกจากนี้ เขายังเล่าถึงแนวทางด้านกราฟิกว่า เดิมทีทีมพยายามใช้ shader สไตล์ตะวันตก แต่ทีม Marvel กลับแนะนำให้ “เอนเอียงไปในสไตล์ Arc System Works ให้สุดทาง” จึงกลายเป็นเกมมาร์เวลที่มีภาพในแบบ “Japanimation” เต็มรูปแบบครั้งแรก
Gameplay
ระบบต่อสู้ของเกมจะประกอบด้วยการโจมตีปกติ (Normal), ท่าเฉพาะตัว (Unique), ท่าพิเศษ (Special) และท่าสุดอลังการ Ultimate Skills ซึ่งถูกออกแบบเฉพาะให้แต่ละตัวละครรู้สึก “สดใหม่และแตกต่าง” แม้จะเป็นตัวละครที่คุ้นเคยจากสื่ออื่น ๆ
ระบบทีมในเกมจะเป็นแบบ 4v4 ซึ่งถือเป็นการ “ยกระดับ” เกมแนวทีมไฟท์ที่ปกติมักอยู่ที่ 2v2 หรือ 3v3 ให้ไปอีกขั้น

Kazuto Sekine ให้เหตุผลว่า
“เราอยากให้การต่อสู้ในเกมนี้รู้สึกเหมือนการรวมทีมในคอมิกของมาร์เวล มีฮีโร่หลายคนปรากฏบนจอพร้อมกัน สร้างช่วงเวลาสุดมันส์และกลยุทธ์ใหม่ ๆ และ 4v4 คือคำตอบที่ลงตัวที่สุด”

ฉากต่อสู้เต็มไปด้วย Easter Eggs และระบบเปลี่ยนฉากสุดมันส์ ที่ได้รับการออกแบบอย่างมีรายละเอียด พร้อมลูกเล่นมากมายสำหรับแฟน Marvel โดยเฉพาะ บางฉากสามารถ “เปลี่ยนพื้นที่” ได้กลางเกม เช่น การต่อสู้ที่เริ่มจากถนนใน New York แล้วระเบิดตึกถล่มไปสู่ชั้นใต้ดิน ซึ่งทั้งสวยงาม สะใจ และยังมีผลต่อกลยุทธ์การเล่นอีกด้วย
แม้จะมีการเปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นแล้ว แต่ทางทีมพัฒนากล่าวว่า “นี่เป็นแค่จุดเริ่มต้นเท่านั้น” โดยจะมีการเผยโหมดการเล่น ระบบออนไลน์ ตัวละครใหม่ และฉากอื่น ๆ อีกมากในอนาคตอันใกล้
Michael Francisco จาก Marvel Games กล่าวปิดท้ายว่า
“Arc System Works แสดงให้เห็นว่าพวกเขาคือสุดยอดนักพัฒนาเกมต่อสู้ และเป็นแฟนมาร์เวลตัวยง ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ทั้งบ้าระห่ำและน่าทึ่งแบบไม่เคยมีมาก่อน”
MARVEL Tokon: Fighting Souls กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ
แอดมิน AK47
#MARVELTokon #ArcSystemWorks #PlayStation5 #PCGaming #FightingGame #MarvelGames #TagFighter #4v4Battle #GhostRider #SpiderMan #IronMan #DoctorDoom #Storm #MsMarvel #StarLord #CaptainAmerica #เกมต่อสู้ #ข่าวเกมใหม่ #เกมมาเวล
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]
































