La Quimera
ประเภท : FPS
ระบบ: PC
วันวางจำหน่าย: 25 เมษายน 2567 (ผ่าน Steam)
ราคา: $29.99 (ประมาณ 1,100 บาท)
La Quimera โชว์เกมเพลย์สุดดิบจากเบต้าแรก
เกมยิงไซไฟเนื้อเรื่องจัดเต็มจากทีมงานเก่า Metro: Exodus
จากวิดีโอจะเห็นว่า La Quimera มาพร้อมความดิบและความรุนแรงในสไตล์ที่แฟน ๆ Metro, Killzone และ Crysis คุ้นเคย ผู้เล่นจะได้รับบทในโลกอนาคตที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีและความขัดแย้ง โดยหนึ่งในฟีเจอร์เด่นคือ Exosuit หรือชุดเสริมพลังที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นใช้ความสามารถเหนือมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นการใช้อาวุธไฮเทค การกระโดดสูง หรือการเคลื่อนไหวเร็วเกินคาด
แม้จะใช้ Unreal Engine 4 แต่ตัวเกมไม่มีระบบ Ray Tracing โดยทีมพัฒนายังไม่เผยสเปคขั้นต่ำหรือแนะนำสำหรับ PC และยังไม่มีการเปิดพรีออเดอร์ ทั้งที่เกมมีกำหนดวางขาย 25 เมษายนนี้ ซึ่งอาจบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้ของการเลื่อนวันวางจำหน่ายในนาทีสุดท้าย
เกมนี้คือ!?
La Quimera (ลา คิเมร่า) เป็นผลงานเกม FPS เดินหน้ายิงแหลกในโลกอนาคต จากผู้พัฒนา Reburn จากทางประเทศยูเครน ที่ประกาศตัวว่าจะเป็นเกมแนว “สตอรี่ไดรฟ์” (เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลัก)
เกมนี้พาผู้เล่นไปยังโลกในปี 2064 ที่รัฐชาติส่วนใหญ่ล่มสลายจากหายนะทางธรรมชาติและสงคราม เหลือเพียงนครรัฐเล็กๆ และบริษัททหารรับจ้าง (PMC) ที่มีอำนาจ ในฐานะนักรบรับจ้าง ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความขัดแย้งในดินแดนอนาคตของละตินอเมริกา ที่ผสมผสานระหว่างเมืองใหญ่สุดไฮเทคกับป่าดิบชื้น
Dmytro Lymar ซีอีโอของ Reburn กล่าวว่า
“ทีมเรารอคอยที่จะได้แบ่งปันความตั้งใจและผลงานที่ทุ่มเทมาอย่างยาวนานใน La Quimera ให้ผู้เล่นได้สัมผัสอย่างเป็นทางการในวันที่ 25 เมษายนนี้ ก่อนหน้านั้น เราอยากให้ทุกคนได้ลองเล่นเวอร์ชัน Beta เพื่อสัมผัสประสบการณ์ Co-op ที่เราออกแบบมาเป็นพิเศษ รวมถึงเห็นภาพรวมของโลกในเกมที่ชื่อว่า Nuevo Caracas และพื้นที่อื่นๆ ที่รอให้ทุกคนไปสำรวจ” การพัฒนาเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเต็มไปด้วยอุปสรรค ทั้งจากสถานการณ์สงครามและการเปลี่ยนแปลงของวงการเกม แต่เรายังคงมุ่งมั่นสร้างสรรค์สิ่งที่เรารัก นั่นคือเกมที่ให้ทั้งความตื่นเต้นและเรื่องราวที่ลึกซึ้ง ทีมเราขอขอบคุณทุกคนที่ปกป้องยูเครน รวมถึงผู้เล่นและผู้สนับสนุนที่ให้กำลังใจเรามาตลอด
La Quimera ไม่ใช่แค่เกมยิงทั่วไป แต่คือประสบการณ์ที่เราตั้งใจสร้างให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกอันโหดร้ายแต่เต็มไปด้วยเรื่องราว เราหวังว่าทุกคนจะสนุกกับเกมของเรา!””
La Quimera นำเสนอประสบการณ์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโคออปที่สมจริงที่สุดในปี 2024 ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกับเพื่อนได้สูงสุด 3 คน ในภารกิจที่ต้องอาศัยการทำงานเป็นทีมอย่างแท้จริง ทุกบทบาทในทีมมีความสำคัญ ตั้งแต่มือลาดตระเวนที่ใช้โดรนสอดแนม นักซุ่มโจมตีที่เคลื่อนไหวเงียบๆ จนถึงมือปืนหนักที่คอยหน่วงเวลาศัตรู ระบบเกมถูกออกแบบมาให้การสื่อสารและการวางแผนร่วมกันเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ
ความพิเศษของเกมนี้อยู่ที่ระบบปรับแต่งอาวุธและอุปกรณ์ที่ลึกซึ้ง ผู้เล่นสามารถเลือกสรรอาวุธจากคลังแสงที่หลากหลาย ทั้งปืนพกสำหรับการปะทะใกล้ ปืนกลสำหรับยิงสนับสนุน และอาวุธพลังงานพิเศษสำหรับสถานการณ์คับขัน ที่น่าสนใจคือระบบ Exoskeleton ที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งความสามารถของตัวละครได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ พลังป้องกัน หรือแม้กระทั่งความสามารถพิเศษอย่างการล่องหนชั่วคราว
ในส่วนของการต่อสู้ เกมนี้มีศัตรูที่ท้าทายและหลากหลายรูปแบบมาให้ผู้เล่นได้เผชิญ ทั้งกลุ่มโจรป่าเถื่อนจักรกลที่อาศัยจำนวนมาก ไปจนถึงทหารรับจ้างฝีมือดีที่ใช้ยุทธวิธีร่วมกับโดรนสารพัดแบบ และที่ยากที่สุดคงเป็น “หุ่นรบสุดโหด” ที่สามารถบินได้ ซึ่งต้องใช้วิธีพิเศษในการกำจัด
ทำให้เกมมีระบบ AI ที่เป็นผู้ช่วยส่วนตัวจะคอยให้ข้อมูลเชิงกลยุทธ์ ช่วยวิเคราะห์จุดอ่อนศัตรูและเสนอเส้นทางลัด
ท้ายที่สุด La Quimera ไม่ได้เป็นเพียงเกมยิงทั่วไป แต่คือผลงานอันเต็มเปี่ยมไปด้วยความตั้งใจจากทีมนักพัฒนาชาวยูเครนที่ทำงานท่ามกลางสถานการณ์สงคราม ผู้พัฒนาเตรียมแผนสนับสนุนเกมในระยะยาว ทั้งในส่วนของเนื้อหาเพิ่มเติม (DLC) และโหมดพิเศษต่างๆ โดยอาจมีการเพิ่มโหมด PvP ในอนาคตหากได้รับการตอบรับที่ดี

La Quimera มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 25 เมษายน ทาง Steam ราคา $29.99 (ประมาณ 1,100 บาท) พร้อมให้ผู้เล่นร่วมทดสอบ Closed Beta เป็นเวลา 24 ชั่วโมง ในวันที่ 12 เมษายน ตั้งแต่ เวลา 19:00 น. ตามเวลาไทย
#LaQuimera #Reburn #FPS #Steam
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































