Kotobukiya : Iris
ประเภท: Plastic Model (พลาสติกโมเดล)
ซีรีส์: Rockman X4 (Mega Man X4)
ผู้ผลิต: Kotobukiya
ราคา: 9,020 เยน (รวมภาษี)
วันวางจำหน่าย: พฤษภาคม 2026
**กรุณาเปิดเพลงเพื่ออรรถรสในการอ่านบทความ**
“ซีโร่…ขอร้องล่ะ อย่าสู้กับพี่ชายฉันเลยนะ”
ประโยคจำจากหนึ่งในตัวละครหญิงที่แฟนเกมยุค PS1 หลงรัก และเสียน้ำตามากที่สุดกำลังจะกลับมามีชีวิตอีกครั้ง ในรูปแบบพลาสติกโมเดลเป็นครั้งแรกกับ “Iris” (ไอริส) น้องสาวของโคโลเนล นายทหารจากกองทัพ Repliforce ซึ่งปรากฏตัวในภาค Rockman X4 ผลงานเกมแอ็กชันระดับตำนานที่มียอดขายถล่มทลายและครองใจแฟนเกมทั่วโลกมาอย่างยาวนานจากทาง CAPCOM

ตัวโมเดลถูกออกแบบด้วยเทคโนโลยี CAD เพื่อให้ได้สัดส่วนที่สวยงามตรงตามต้นฉบับในวิดีโอเกม พร้อมจุดขยับที่ละเอียดอ่อน ทำให้สามารถจัดท่าทางต่าง ๆ ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ไฮไลท์สำคัญอยู่ที่การออกแบบ “เส้นผม” ที่มีขนาดใหญ่ โดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วน คือ โคน กลาง และปลาย ซึ่งเชื่อมต่อด้วยข้อต่อแบบแกนและบอลจอยท์ ทำให้ผมสามารถพลิ้วไหวไปตามท่าทางของตัวละครได้อย่างสมจริง
นอกจากนี้ส่วนกระโปรงยังถูกแยกชิ้นส่วนออกเป็น 5 แฉก เพื่อให้ขยับขาได้อิสระโดยไม่เสียรูปทรง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดท่าโพสได้หลากหลายสถานการณ์เหมือนในเกม
ในส่วนของอุปกรณ์เสริมและลูกเล่นต่าง ๆ ทางผู้ผลิตได้จัดเตรียมมาให้อย่างครบครัน โดยมีใบหน้าให้เปลี่ยนถึง 3 แบบ ได้แก่ หน้าปกติ, หน้าอมยิ้มมองขวา และหน้าตกใจมองซ้าย เพื่อถ่ายทอดอารมณ์ของไอริสในฉากต่าง ๆ
ชิ้นส่วนหมวกสามารถถอดออกได้และมีชิ้นส่วนปิดผมสำหรับทำโหมดถอดหมวก อีกทั้งยังมีมือให้เปลี่ยนถึง 5 แบบ รวมถึงมือสำหรับถืออาวุธ ตัวงานเป็นแบบ Multi-color Kit ที่ทำสีมาให้บางส่วน ทำให้มือใหม่ก็สามารถประกอบให้ออกมาสวยงามใกล้เคียงกับอิมเมจในเกมได้ทันที
ปิดท้ายด้วยภาพหน้ากล่องที่วาดใหม่โดยคุณ “มิซึโนะ เคย์สุเกะ” ผู้ออกแบบตัวละครในซีรีส์ Rockman X มาอย่างยาวนาน
พลาโม Kotobukiya : Iris วางจำหน่าย พฤษภาคม 2026
แอดมิน AK47
#RockmanX #MegaManX #Iris #Kotobukiya #PlasticModel #ModelKit #ข่าวของเล่น
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






































