Katanaut
Type: Roguelite Action / Metroidvania
Developer: Voidmaw
Publisher: Acclaim
Platform: PC Steam
Release Date: วางจำหน่ายแล้ววันนี้ Download ได้เลย 270 บาท
เกม Katanaut (คาตาน๊อต) ผลงานใหม่จากทีมพัฒนา Voidmaw เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้วบน PC ผ่าน Steam โดยได้ผู้จัดจำหน่ายหน้าใหม่อย่าง Acclaim มารับช่วงในการปล่อยสู่ตลาด พร้อมลดราคาช่วงเปิดตัวเหลือเพียง 270 บาท สำหรับผู้ที่สนใจเกมแนวแอ็กชัน roguelite ผสมกลิ่นอาย Metroidvania ที่โดดเด่นด้วยสไตล์ ซามูไร+ไซเบอร์พัง+สยองขวัญ + Cosmic Horror สุดหลอน
ตัวเกมพาผู้เล่นสวมบทไซบอร์กซามูไรติดอาวุธที่ต้องเอาชีวิตรอดจากสถานีอวกาศที่กำลังล่มสลาย แผนที่ถูกออกแบบด้วยการผสมผสานระหว่างด่านที่สร้างด้วยมือและการสุ่มแบบโปรซีเยอรัล ทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่เหมือนกัน ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูสุดอันตราย เผชิญหน้ากับบอสที่ยกระดับความโหดขึ้นเรื่อย ๆ พร้อมทั้งค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่ท่ามกลางซากสถานี
ระบบการเล่นเน้นความรวดเร็วและลื่นไหล ผู้เล่นสามารถผสานการโจมตีระยะประชิดกับอาวุธปืน และใช้สกิลหลากหลายที่ปลดล็อกได้เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่ว่าจะเลือกจัดบิลด์สายหนัก เน้นความเร็ว หรือแม้แต่ผสมผสานแบบคาดไม่ถึง นอกจากนี้ยังมีระบบ perks และความสามารถพิเศษที่ปรับแต่งตัวละครได้ทุกครั้งที่ออกสำรวจ เพื่อให้การตายแต่ละครั้งไม่สูญเปล่า แต่กลับเป็นโอกาสเรียนรู้และสร้างเส้นทางใหม่ๆ
สิ่งที่เสริมบรรยากาศให้ Katanaut แตกต่างคือการออกแบบงานภาพ pixel-art ที่ประณีตทุกรายละเอียด ถ่ายทอดโลกที่เต็มไปด้วยความงามอันน่าหวาดหวั่นของจักรวาลสยอง และซาวด์แทร็กแนว synthwave ที่ปลุกเร้าทุกการต่อสู้พร้อมเติมเต็มความรู้สึกของการเดินทางท่ามกลางเงามืดในสถานีร้าง
เกมนี้ทีมงานบอกว่า นี่คือ roguelite สายโหดที่ไม่มีเช็คพอยต์ เน้นเรียนรู้ผ่านความตาย และต้องการประสบการณ์ใหม่ที่ทั้งท้าทายและเต็มไปด้วยบรรยากาศเฉพาะตัว
วางจำหน่ายแล้ววันนี้ Download ได้เลย 270 บาท
แอดมิน Ak47
#Katanaut #Roguelite #Metroidvania #PCSteam #IndieGame #Acclaim #Voidmaw #PixelArt #Synthwave #เกมอินดี้
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































