Kaiju Cleanup
ประเภท: Simulation
ผู้พัฒนา: Brightrock Games
ผู้จัดจำหน่าย: Mythwright
แพลตฟอร์ม: PC (Steam)
วันวางจำหน่าย: TBC (ยังไม่ประกาศ)
ในวงการเกม เรามีเกมจำลองอาชีพมากมายให้ได้เล่นกัน จะเป็นคนขับรถ คนทำสวน กู้ภัย ตำรวจ ทุบตึก สร้างรถ สร้างบ้าน ฯลฯ
แต่นี่คือเกมจำลองอาชีพแนวใหม่ที่คุณไม่ได้มาซ่อมสร้างหรือบำรุงรักษาดูแลข้าวของแบบสมจริง…แต่คุณคือคนที่ต้องมา “เก็บกวาด” ซากของพวกสัตว์ประหลาดยักษ์! เมื่อไคจูยักษ์ต่างดาวบุกโจมตีเมืองและถูกจัดการลงด้วยปืนใหญ่ โลกก็ต้องการฮีโร่ที่แท้จริง… นั่นคือ “พนักงานทำความสะอาดไคจู” ผู้ไม่หวั่นแม้จะต้องเผชิญกับ “การบาดเจ็บในที่ทำงาน” หรือ “อายุขัยที่สั้นลง” นี่คือเกมที่มีชื่อว่า Kaiju Cleanup
เกมนี้คือ!?
Kaiju Cleanup ผลงานเกมจำลองอาชีพสุดปั่น แปลก แหวกแนวจากทาง Brightrock Games ที่จะลงให้กับระบบ PC (Steam) และแพลตฟอร์มอื่นๆ ในอนาคต
เนื้อเรื่องกล่าวถึงโลกที่ต้องเผชิญกับการรุกรานของไคจูยักษ์ และหลังจากที่พวกมันถูกกำจัด ทิ้งไว้เพียงซากศพมหึมาที่สร้างปัญหาใหญ่ให้กับเมือง คุณจะได้รับบทเป็นพนักงานของ KaijuCorp บริษัทรับจ้างเก็บกวาดซากไคจู ภารกิจของคุณคือการเข้าไปในพื้นที่อันตรายเพื่อจัดการซากศพเหล่านี้ แม้ว่าไคจูจะตายไปแล้ว แต่ร่างกายของมันยังคงอันตราย ทั้งการรั่วไหลของกัมมันตรังสี ของเหลวที่เป็นกรด อวัยวะภายในที่พร้อมจะระเบิด และสารพัดสิ่งที่ทำให้พื้นที่นั้นไม่สามารถอาศัยอยู่ได้อีกต่อไป งานนี้อันตรายถึงชีวิต และคุณ “อาจจะตาย” บ่อยครั้ง
แต่นั่นไม่ใช่ปัญหา เพราะคุณคือร่างโคลน! เมื่อคุณตาย บริษัทก็จะส่งร่างโคลนคนใหม่มาแทนที่… และหน้าที่แรกของโคลนคนใหม่ก็คือการเก็บกวาดซากศพของตัวเอง แล้วค่อยทำงานต่อ
เกมเพลย์
Kaiju Cleanup คือการผสมผสานระหว่างความผ่อนคลาย (Therapeutic) กับความโกลาหล ผู้เล่นสามารถทำงานตามจังหวะของตัวเองได้ เพราะซากศพยักษ์นั่นไม่หนีไปไหนแน่นอน คุณจะมีเครื่องมือไฮเทคมากมายในการจัดการกับซาก ไม่ว่าจะเป็น “กรงเล็บฉีกเนื้อ” (meat-wrenching claw) สำหรับดึง ลาก และยิงชิ้นส่วนอวัยวะภายในไคจู, เครื่องมือสำหรับหั่นซากให้เป็นชิ้นเล็กๆ ที่จัดการง่าย, เครื่องดูดของเหลวและเยลลี่ต่างๆ ภายในตัวไคจู และปืนฉีดน้ำแรงดันสูง (Power-wash) สำหรับทำความสะอาดคราบสกปรกให้พื้นที่กลับมาสะอาดอีกครั้ง
เป้าหมายของเกมคือการพัฒนาบริษัท KaijuCorp จากกลุ่มคนนอกคอกและเด็กเกเร ให้กลายเป็นบริษัททำความสะอาดไคจูที่ดีที่สุดในโลก ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์ ปรับแต่งฐานทัพ รถตู้ และชุดทำงานของตัวเอง นอกจากนี้ เกมยังมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายให้สำรวจ (ในที่ที่ไคจูไปนอนตาย) และมีเนื้อเรื่องเบื้องลึกให้ติดตามผ่านไฟล์เสียง (Audio logs), การพูดคุยกับลูกทีม, การรวบรวมข้อมูลวิจัยไคจูใน Codex และการติดตามข่าวสารจาก “InfoBlast” รายการข่าวที่ถูกกฎหมายในเกม
แม้เกมจะมีภาพที่การ์ตูน แต่ผู้พัฒนาได้อธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ไว้ว่า ผู้เล่นจะได้เห็นเลือด เนื้อ กระดูก อวัยวะ และชิ้นส่วนภายในอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ รวมถึงซากศพมนุษย์ สารอันตราย และการตายของผู้เล่นที่หลากหลายและสยดสยอง แต่ทั้งหมดนี้นำเสนอในเชิงตลกขบขันและจงใจให้เป็นเรื่องตลก
สำหรับคำถามสำคัญเรื่องโหมด Co-Op ทางทีมงาน Brightrock Games ระบุว่า “ยังไม่ได้ตัดสินใจ” แต่กำลังตรวจสอบอย่างแข็งขัน เนื่องจากระบบหลักของเกม (เช่น การตัดชิ้นส่วนไคจู) มีความซับซ้อนและเป็นเทคนิคใหม่ที่ท้าทายมาก การเพิ่มโหมด Multiplayer อาจส่งผลกระทบต่อระบบหลักเหล่านั้น ทีมงานจะพยายามทำให้เกิดขึ้นหากมันไม่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นหลัก
เกม Kaiju Cleanup ยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดตจะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ
แอดมิน AK47
#KaijuCleanup #BrightrockGames #Mythwright #SimulationGame #JobSimulation #IndieGame #Steam #ข่าวเกม
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































