JUMP: Assemble
ประเภท : MOBA 5 vs 5
เครื่อง : Android
เกมออก -
พัฒนาโดย : DENA

ใครที่เคยเล่นเกมแนวๆ MOBA ก็ต้องเคยเห็นตัวละครการ์ตูนดังจากนิตยสารโชเนนจั๊มป์ มาเป็นสกินให้กับตัวละครมาแล้วหลายเกม แต่นี่จะเป็นเกม ที่เอาตัวละครจากการ์ตูนดัง มาตีกันในสไตล์ MOBA ที่เป็นเกมของตัวเองแบบ Official ทางการ นี่คือ JUMP: Assemble
JUMP: Assemble เป็นเกมMOBA ที่เผยแพร่โดย DeNA ที่รวบรวมตัวการ์ตูนจากนิตยสาร “Weekly Shonen Jump” ของ Shueisha โดยได้รับอนุญาตและควบคุมโดย ทางสำนักพิมพืเจ้าของลิขสิทธิ์อย่างเต็มรูปแบบทั้ง “Dragon Ball” “One Piece” “Naruto” “BLEACH” “Demon Slayer” “Jujutsu Kaisen” และอีกมากมาย
รูปแบบการคือ 5v5 MOBA ที่เข้าถึงง่าย ใครๆก็เล่นได้ ผู้เล่นสามารถดำดิ่งสู่การต่อสู้โดยใช้ตัวละครอย่าง โกคู / ลูฟี่ / ทันจิโร่ / นารุโตะ / โกโจ / กินโทกิ และอีกมากมาย เพื่อหวนคิดถึงความหลงใหลและความตื่นเต้นของมังงะ
JUMP: Assemble ได้เริ่มการทดสอบ Closed Beta ในฟิลิปปินส์แบบจำกัด (และลบข้อมูล) โดยจะมีซีรีส์ตัวละครจากอนิเมะให้ทดสอบ ดังนี้
Dragon Ball, One Piece, Naruto, Bleach, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Jujutsu Kaisen, Undead Unluck และ Mashle: Magic and Muscles รวม 8 เรื่อง
ตัวละครฟรีใน Closed Beta Test
ผู้เล่นที่เข้าร่วมการทดสอบ Closed Beta Test นี้สามารถเลือกหนึ่งในสามตัวละครเมื่อเข้าสู่ระบบเกม โกคู / นารุโตะ หรือ ลูฟี่
สามารถรับ “ซาสึเกะ” ได้ในวันที่สองของภารกิจล็อคอิน
และยังได้รับจักรพรรดินีโจรสลัด “โบอา แฮนค็อก” เมื่อคุณล็อคอินในวันที่ 7 อีกด้วย
นอกจากนี้ หากคุณสำเร็จภารกิจท้าทายอุ่นเครื่องเบื้องต้นก็จะได้รับ “มินาโตะ นามิคาเซะ” ฟรี สามารถรับและปลดล็อคตัวละคร JUMP สุดคลาสสิกได้ฟรีผ่านกิจกรรมต่างๆ มากมายตลอดการลง CBT นี้

JUMP: Assemble เปิดให้ทดสอบ Closed Beta ในฟิลิปปินส์แล้ว แต่ตัวเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา หากมีอัพเดท จะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ
Official FB: https://www.facebook.com/jumpassemblesea
Official Discord: https://discord.gg/7udD3xpNGK
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


































