Japan Stigmatized Property [PC / Steam]
18 สิงหาคม 2568 05:03 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Japan Stigmatized Property (20)

Japan Stigmatized Property  -  日本事故物件監視協会

ประเภท : Psychological Horror / Simulation
ผู้พัฒนา : Loxarc Inc.
ระบบ : PC Steam  กดซื้อเกม >>> STEAM 
วางจำหน่าย : 15 สิงหาคม 2025

Japan Stigmatized Property (6)

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา “คอนเทนต์แนวล่าท้าผี / บ้านต้องสาป ” กำลังมาแรงในญี่ปุ่น ทั้งในวงการภาพยนตร์ในญี่ปุ่นเอง ไปจนถึงเว็ปรวมเรื่องจริงบ้านอาถรรพ์ทั่วญี่ปุ่น ก็ได้ลามมาจนถึงวงการเกม แน่นอนว่าเกมอินดี้มีมากมายหลายเกม ที่เกาะกระแสนี้

Japan Stigmatized Property (5)

แต่มีเกมหนึ่งที่โดดเด่นมากๆ ทั้งระบบการเล่นที่เรียบง่าย ความกดดัน และความคัลท์ที่กำลังเป็นที่กล่าวถึง กับผลงานเกมใหม่ล่าสุด Japan Stigmatized Property -日本事故物件監視協会- ผลงานจากสตูดิโอ Loxarc Inc. ที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Steam เมื่อ 15 สิงหาคม 2025 และกำลังสร้างแรงสั่นสะเทือนในวงการเกมสยองขวัญอินดี้ในตอนนี้

 

 

เกมนี้คือ!?

Japan Stigmatized Property (1)

“Japan Stigmatized Property” หรือ “สำนักงานเผ้าระวังทรัพย์สินของญี่ปุ่น” เป็นผลงานเกม PC จากทาง Loxarc Inc. ได้กลายเป็นกระแสใหม่ที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางทันทีหลังวางจำหน่ายบน PC Steam ในราคาหลักร้อย จุดเด่นของเกมคือการนำแนวคิด “บ้านผีสิง” ของจริง ของแทร่ในญี่ปุ่น มาสร้างเป็นฉากหลังของการเฝ้าระวังผ่านกล้องวงจรปิด

 

 

Japan Stigmatized Property (7)

ผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นเจ้าหน้าที่กะกลางคืน ที่เฝ้าตรวจสอบสิ่งผิดปกติภายในสถานที่จริงเหล่านี้ แทนที่จะใช้วิธีเล่าเรื่องแบบวิ่งหนีหรือฉากแอ็กชัน เกมนี้เลือกนำเสนอความน่ากลัวในเชิง “บรรยากาศ” ผ่านการมองภาพนิ่งจากกล้อง และการจับผิดรายละเอียดเล็ก ๆ ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างเงียบ ๆ ไม่ว่าจะเป็นวัตถุที่ขยับเอง รอยเลือดที่ปรากฏขึ้นบนผนัง แสงไฟกะพริบ หรือแม้แต่ร่างเงาประหลาดที่ปรากฏขึ้นชั่วขณะ ความน่ากลัวจึงไม่ได้มาจากเสียงดังหรือการไล่ล่า แต่จากการสังเกตสิ่งผิดธรรมชาติที่ค่อย ๆ กัดกินความรู้สึก

 

Japan Stigmatized Property (3)

สิ่งที่ทำให้เกมนี้ได้รับความสนใจอย่างมากคือการใช้ “สถานที่จริง” เป็นฉากหลัง ไม่ว่าจะเป็นบ้านเก่าในภาคเหนือของญี่ปุ่น ศาลเจ้าร้างกลางหุบเขา หรือโรงแรมโบราณที่ถูกทิ้งร้าง ภาพทั้งหมดถูกถ่ายมาใช้งานโดยตรง ทำให้บรรยากาศสมจริงอย่างน่าขนลุก การเล่นเกมจึงให้ความรู้สึกเหมือนกำลังทำงานเป็นพนักงานเฝ้าระวังจริง ๆ มากกว่าจะเป็นเพียงแค่การเล่นเกม

 

 

Gameplay

Japan Stigmatized Property (2)

หัวใจของเกมเพลย์ใน Japan Stigmatized Property อยู่ที่การ “จับผิด” ผ่านกล้องวงจรปิดซึ่งติดตั้งตามสถานที่จริง ผู้เล่นจะต้องเฝ้ากล้องตั้งแต่เวลา 00.00-05.00  โดยแต่ละสถานที่จะมีจุดเฝ้าระวังหลายตำแหน่ง เช่น ทางเดิน ห้องโถง ภายนอกอาคาร หรือห้องพักที่มีกลิ่นอายความทรงจำของเจ้าของเดิม ผู้เล่นสามารถกดเปลี่ยนกล้องไปมา และเลือกสลับโหมดระหว่างมุมมองปกติกับมุมมองผ่านกล้อง Night Vision เพื่อค้นหาความผิดปกติ ซึ่งจะสุ่มเกิดขึ้นตลอดเวลาแบบไม่สามารถคาดเดาได้ ทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่มีทางซ้ำกัน

 

Japan Stigmatized Property (13)

เมื่อพบสิ่งผิดปกติ ผู้เล่นต้องรีบเลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งที่พบและกดรายงาน หากรายงานถูกต้อง ระบบจะนับว่า “ตรวจพบ” และปลดล็อค “ค่าตอบแทน” ในรอบนั้น

 

 

Japan Stigmatized Property (18)

แต่ถ้ารายงานผิดพลาดบ่อยเกินไป หรือปล่อยให้สิ่งผิดปกติสะสมโดยไม่รายงาน เกมจะถือว่าภารกิจล้มเหลวและขึ้น “หนังสือแจ้งยุติงาน”  พร้อมตัดเงินเดือนทันที ความเข้มงวดนี้สร้างความกดดันให้ผู้เล่นตลอดเวลา เพราะแม้แต่ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยก็มีผลต่อผลลัพธ์สุดท้าย

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Japan Stigmatized Property (15)Japan Stigmatized Property (17)

Japan Stigmatized Property (4)Japan Stigmatized Property (19)

ประเภทของสิ่งผิดปกติถูกออกแบบมาอย่างหลากหลาย ตั้งแต่ความเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เช่น ประตูที่ปิดเอง โต๊ะที่หายไป เก้าอี้ที่เพิ่มขึ้น ไปจนถึงปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ เช่น เงาคนเดินผ่านกล้อง ก้อนแสงลอยไปมา ภาพบนกำแพงเปลี่ยนเป็นรอยเลือด หรือ ร่างมนุษย์ที่จู่ ๆ โผล่มาเต็มหน้าจอ ซึ่งบางอย่างโผล่มาแบบกระชั้นชิดใส่สายตา บางอย่างต้องสังเกตอย่างละเอียดจึงจะเห็น เช่น ภาพถ่ายบรรพบุรุษที่จู่ ๆ ถูกเซ็นเซอร์ปิดทับ

 

บรรยากาศเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทั้ง “สายตา” และ “การฟังเสียง” เพราะเสียงก้าวเท้า หรือเสียงเคาะกำแพง อาจเป็นสัญญาณของสิ่งผิดปกติที่กำลังจะเกิดขึ้น

 

นอกจากนี้ ระบบยังมีโหมดความยากให้เลือก ได้แก่ “มาตรฐาน” และ “ยากแบบพิเศษ” ที่เข้มข้นกว่า โดยในโหมดพิเศษจะลดจำนวนครั้งที่ผู้เล่นสามารถรายงานผิดพลาดได้ และเพิ่มความถี่ของสิ่งผิดปกติ ทำให้ต้องจดจ่อและมีสมาธิสูงกว่าปกติ การเล่นต่อเนื่องยังทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับพื้นที่และจดจำรายละเอียดได้ดีขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาใส่ความผิดปกติใหม่ ๆ ที่คาดไม่ถึงเพื่อหลอกล่อความเคยชินของผู้เล่น ทำให้แม้จะเล่นซ้ำหลายรอบก็ยังรู้สึกตึงเครียดและระแวงอยู่เสมอ

 

Japan Stigmatized Property (16)

เมื่อพิจารณาลงลึกในเชิงระบบ เกมนี้ยืนอยู่บนแนวคิดที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ผู้เล่นมีหน้าที่เพียงเฝ้ากล้องวงจรปิดและรายงานความผิดปกติที่พบเจอ แต่ความเรียบง่ายดังกล่าวกลับสร้างแรงกดดันสูง เพราะทุกความผิดพลาด เช่น รายงานผิดซ้ำหลายครั้ง หรือปล่อยให้สิ่งผิดปกติผ่านตาไปหลายครั้ง อาจทำให้การทำงานล้มเหลวทันที จุดนี้สะท้อนกลไก “แรงกดดันจากการทำงานกลางคืน” ได้อย่างตรงไปตรงมา และจิกกัดระบบสังคมการทำงานของคนญี่ปุ่นในตัวอีกด้วย

Japan Stigmatized Property (8)1017418

อีกจุดแข็งคือการออกแบบประสบการณ์ผู้เล่นให้สมจริงเกินกว่าตัวเกม เว็บไซต์ทางการถูกสร้างขึ้นเหมือนเป็นเพจองค์กรเฝ้าระวังที่มีอยู่จริง มีข้อมูลการทำงาน รายงานผลการปฏิบัติ และแม้แต่ประกาศรับสมัครงานพร้อมระบุค่าจ้าง

 

เมื่อลองกดสมัครก็ลิงก์ไปยังหน้าซื้อเกมบน Steam สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตนเองถูกดึงเข้าไปอยู่ในระบบราชการลึกลับมากกว่าการซื้อเกมสยองทั่วไป ซึ่งถือเป็นการตลาดที่ชาญฉลาดและมีพลังในการสร้างกระแส

 

 “Japan Stigmatized Property” คือการพิสูจน์ว่าความสยองขวัญ ก็ไม่จำเป็นต้องอาศัยงบประมาณมหาศาลหรือกราฟิกที่จัดหนัก อลังการ งานมอนสเตอร์สุดโหด แต่สิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่กดดันและการเล่าเรื่องที่บูรณาการเข้ากับโลกความจริง

Japan Stigmatized Property (10)

เกมนี้จึงเป็นตัวแทนของกระแสใหม่ในวงการเกมสยองญี่ปุ่น ที่กำลังดึงดูดทั้งคอเกมและคนทั่วไปให้หันกลับมามองแนวเกมที่เรียบง่ายแต่เจาะลึกทางอารมณ์ได้อย่างน่าสนใจ 

 

ใครคัน อยากหวด จัดไปครับ ร้อยกว่าบาท แล้วคุณจะสะดุ้งตุ้งแช่แทบช๊อกตาตั้ง! >>> STEAM 

 

แอดมิน AK47

#JapanStigmatizedProperty #LoxarcInc #Steam #PsychologicalHorror #IndieGame