Ikai [異界]
ประเภท : First-person psychological horror game
เครื่อง : PC, PS4, PS5, Nintendo Swicth
พัฒนาโดย : Endflame
วันวางจำหน่าย : 29 มีนาคม 2022 Ver. Eng
ความกลัวและความกังวลที่ครอบงำผู้เล่นเมื่ออสูรร้ายจากนิทานพื้นบ้าน พวกมันไม่ได้เป็นเพียงแค่ความเชื่ออีกต่อไป เกมสยองขวัญแนวจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่ง จะพาคุณไปพบกับความสยองขวัญจากความเชื่อในยุคศักดินา ในฐานะของนักบวชหญิง “นาโอโกะ” ที่พยายามจะเอาชีวิตรอดเพื่อค้นหาความจริงที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวทั้งหมดนี้
เกมนี้คือ!?
Ikai เป็นผลงานเกมที่จัดจำหน่ายโดย PM Studios และถูกพัฒนาโดย Endflame สตูดิโออินดี้เล็กๆที่มีผู้พัฒนาอยู่ทั้งหมด 3คน ได้แก่
Writing and design – Laura Ripoll
Art – Iván Pérez
Programming – Guillem Travila
โดยเรื่องราวของเกมจะเริ่มต้นขึ้นที่ การเกิดข่าวลือกระจายไปทั่วหมู่บ้าน มันเริ่มสร้างความหวาดกลัวให้กับทุกคน เมื่อพวกเขาพบรอยเลือดอยู่บนใบไม้ในป่าซึ่งเป็นสัญญานว่า ข่าวลือนั้นไม่ได้เป็นแค่เรื่องซุบซิบ แต่กำลังมีสัตว์ร้ายใกล้เข้ามาหาพวกเขามากขึ้นทุกที ความเชื่อที่ว่ากำลังมี อสูรร้าย (โยไค)ปรากฏตัวขึ้นนี้ ทำให้นักบวชต้องเดินทางไปยังหมู่บ้านแห่งนั้น โดยปล่อยให้ศาลเจ้าเหลือเพียงแค่หลานสาวของเขาที่เป็นนักบวชหญิงคอยดูแลเพียงลำพัง
ตัวของศาลเจ้านั้นตั้งอยู่ห่างไกลบนภูเขา ทำให้นักบวชหญิงอย่าง นาโอโกะ ที่ปกติก็ทำงานต่างๆอยู่ตลอด เธอจึงไม่มีเวลามาสนใจข่าวลือและความกลัวของชาวบ้านในเรื่องที่เกิดขึ้น แต่เวลาที่ล่วงเลยไปโดยไร้ซึ่งวี่แววของนักบวชที่เดินทางออกไป นาโอโกะจึงเดินทางออกจากศาลเจ้าไปที่แม่น้ำก่อนฟ้าจะมืด ในห้วงความคิด ความหวาดกลัวของชาวบ้านนั้นดูเหมือนจะก่อตัวขึ้นในป่าที่มืดครื้ม เธอเดินต่อไปแม้ร่างกายจะเริ่มเกร็งขึ้นเรื่อยๆ

จนกระทั่งนาโอโกะหมดสติลง ทั้งร่างกายของเธอล้มลงสู่พื้น ในสภาวะของความเป็นความตาย และเมื่อรู้ตัวอีกที ศาลเจ้าก็ไม่ใช่สถานที่ศักดิ์สิทธิอีกต่อไป เหล่าเทพเจ้าได้จากที่แห่งนั้นไปแล้ว เหลือไว้เพียงแต่เหล่าอสูร ภูตผี และวิญญาณร้ายเท่านั้น
ภายในเกมจะให้ผู้เล่นออกสำรวจสถานที่ต่างๆในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งงานภาพอันสวยงามที่ถูกออกแบบมาเป็นอย่างดี ผสมผสานกับเสียงประกอบที่เล่นกับความเงียบและความกลัวในจิตใจ สิ่งเหล่านี้จะมอบบรรยากาศที่ตึงเครียดและชวนขนลุกให้ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา ด้วยการเคลื่อนไหวที่ช้า การหยิบจับสิ่งของ และการเคลื่อนที่อย่างเป็นธรรมชาติ ผู้เล่นจะรู้สึกราวกับภัยคุกคามนั้นอาจจะเกิดขึ้นกับพวกเขาได้ทุกเมื่อ
รูปแบบการเล่นของเกม จะมุ่งเน้นไปที่การวิ่งหนีและซ่อนตัวจากศัตรูที่พบเจอระหว่างการออกสำรวจและไขปริศนา พร้อมกับระบบการเขียนยันต์ด้วยพู่กัน ชนิดลากเขียนกันแบบเส้นต่อเส้น สำหรับการผนึกสิ่งชั่วร้ายและแก้อุปสรรคต่างๆภายในเกม
โดยตัวเกมเต็มของ Ikai จะถูกลงขายในช่วงเดือนตุลาคมปี 2021 นี้ Jp Ver.
ส่วน Eng Ver 29 มีนาคม 2022
บทความโดย WolfTales
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































