HGUC 1/144 Psycho Gundam Mk II
Series : GUNDAM MSV
Manufacturer :Bandai
Price : 3600 บาท (โดยประมาณ)
Release Date : มีนาคม 2025
สั่งซื้อ 1 / สั่งซื้อ 2 / สั่งซื้อ 3 / สั่งซื้อ 4
MRX-010 Psycho Gundam Mk-II
(หรือเรียกอีกอย่างว่า Psyco Gundam Mk-II) คือโมบิลอาร์เมอร์ขนาดใหญ่ที่แปลงร่างได้ซึ่งปรากฏใน Mobile Suit Zeta Gundam และภาคต่อ Mobile Suit Gundam ZZ ในตอนแรกมันถูกบังคับโดย โรซาเมีย บาดัม จาก Titans และต่อมาก็โดย Ple Two จาก Neo Zeon
MRX-010 Psycho Gundam Mk-II เป็นการอัพเกรดจาก MRX-009 Psycho Gundam รุ่นดั้งเดิม นอกจากนี้ยังมีระบบไซโคมิว และการควบคุมด้วยพลังจิต ซึ่งทำให้ผู้บังคับยานซึ่งเป็นนิวไทป์หรือไซเบอร์นิวไทป์สามารถควบคุมอาวุธเคลื่อนที่ขนาดยักษ์นี้ได้ด้วยความคิดเพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ยังนำระบบ Minovsky มาใช้เพื่อให้บินในชั้นบรรยากาศได้และสามารถเปลี่ยนโหมดเป็น “Mobile Fortress” ได้ แม้ว่าเครื่องปฏิกรณ์ฟิวชั่นของ Psycho Gundam Mk-II จะผลิตได้เพียงครึ่งหนึ่งของที่ Psyco Gundam ทำได้เล็กน้อย แต่ก็ยังคงประสิทธิภาพในการทำลายล้างสูง และประหยัดพลังงานมากกว่า อีกทั้งยังมีอาวุธที่มีระดับพลังสูงกว่าอีกด้วย
Psycho Gundam Mk-II ใช้ปืนลำแสงกระจายสามกระบอกเหมือนกับ Psycho Gundam พร้อมกับปืนลำแสงที่ติดตั้งไว้ที่นิ้วและปืนลำแสงขนาดเล็กที่ติดไว้ที่กะโหลกศีรษะ นอกจากนี้ยังมีปืนลำแสงกระจายอีก 20 กระบอกที่กระจายอยู่ทั่วลำตัว ซึ่งทำให้สามารถโจมตีเป้าหมายได้ทุกทิศทาง อาวุธระยะประชิดตัวที่อันตรายไม่แพ้กันคือปลายแขนของมันยังมี “ไซโคมิวบีมเซเบอร์” แบบมีสายซึ่งควบคุมด้วยลวด นอกจากอาวุธลำแสงของมันแล้ว Psycho Gundam Mk-II ยังติดตั้งชุด Reflector Bits ซึ่งใช้ในการเบี่ยงและเปลี่ยนทิศทางการยิงอาวุธลำแสงของศัตรูที่เข้ามา
สั่งซื้อ 1 / สั่งซื้อ 2 / สั่งซื้อ 3 / สั่งซื้อ 4

Psycho Gundam Mk-II ยังมีส่วนหัวที่ถอดออกได้เช่นเดียวกับ MSN-02 Zeong ทำให้สามารถทำงานแยกจากกันในกรณีที่ส่วนหัวหลักถูกทำลาย
ห้องทดลอง Murasame ยังคงทำการวิจัยต่อไปและได้ผลิต MRX-010 Psycho Gundam Mk-II ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น แม้ว่า MRX-009 Psycho Gundam จะถูกทำลายไปแล้วก็ตาม … Psycho Gundam Mk-II ถือเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายกว่ามากสำหรับ MSZ-006 Zeta Gundam และ คามิว บีดัน มากกว่า Psycho Gundam ลำแรกเสียอีก โดยยานลำนี้บินโดย โรซาเมีย บาดัม ไซเบอร์นิวไทป์ที่แข็งแกร่งแต่ไม่เสถียร ในระหว่างภารกิจในช่วงท้ายของสงครามกริปส์(Gryps Conflict) โดยคามิวสามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้กับ Psycho Gundam Mk-II จนทำให้นักบินเสียชีวิตในระหว่างนั้น
ทหาร Neo Zeon ได้ค้นพบซากของ Psycho Gundam Mk-II และสร้างขึ้นใหม่ในปี UC 0088 แต่สุดท้าย ก็ถูกทำลายโดย MSZ-010 ZZ Gundam ในเวลาหลังจากนั้น

ชุดคิทนี้ใช้แม่พิมพ์ใหม่เอี่ยม Psycho Gundam Mk-II ในขนาด 1/144 สี รูปทรง แบบเดียวกับในอนิเมะ โมบิลอาร์เมอร์ขนาดใหญ่นี้สามารถแปลงร่างเป็นโหมดป้อมปราการเคลื่อนที่ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนชิ้นส่วน พร้อมพาร์ทชิ้นส่วนมากมาย และมากับความสูงที่มีมากถึง 27 cm.
พาร์ทเสริมจุกๆ

สั่งซื้อ 1 / สั่งซื้อ 2 / สั่งซื้อ 3 / สั่งซื้อ 4
#BandaiHobby #MobileSuitGundam
#GUNDAM #ガンプラ #Gunpla #Gundam #Plamo
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































