HGCE 1/144 Destiny Gundam Spec-II & Zeus Silhouette
Series :Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM
Manufacturer :BANDAI
Price : 7920 เยน
พฤษจิกายน 2024
A-GXQ754/V2 Zeus Silhouette
ยูนิตพิเศษเสริมพลังการยิง และเคลื่อนที่ในอวกาศ “ZEUS SILHOUETTE” จาก “Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM” แม้ว่าจะถูกเรียกว่า “Silhouette” แต่ Zeus Silhouette ก็ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ Silhouette Pack ของZGMF-X56S Impulse Gundam โดย Zeus Silhouette ตั้งชื่อตาม Zeus เทพเจ้สายฟ้าในตำนานเทพเจ้ากรีก
Zeus Silhouette คือโมบิลอาร์เมอร์ไร้คนขับซึ่งเดิมพัฒนาโดย ZAFT สำหรับ ZGMF-X42S Destiny Gundam ให้ความคล่องตัวและพลังการยิงเพิ่มเติมเมื่อรวมร่างกับโมบิลสูทที่กำหนด ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำลายเป้าหมายที่มีการป้องกันอย่างแน่นหนา เช่น บังเกอร์ฐานบัญชาการกองทัพ เรือรบ และอาวุธพิเศษขนาดใหญ่ โดยในรูปแบบโมบิลอาร์เมอร์ จะมีที่จับด้านล่างซึ่งช่วยให้โมบิลสูทสามารถคว้าไว้เพื่อใช้เป็นเครื่องยกในเที่ยวบินย่อยได้
Zeus Silhouette แยกออกเป็นสี่ส่วน เพื่อรวมร่างกับ Destiny Gundam ได้
ส่วนแรกและสำคัญที่สุดคือ “ปืนใหญ่” ที่ติดตั้งบนแขนขวา ซึ่งมีพลังการยิงมหาศาลที่สามารถทำลายเรือรบประจัญบานได้ในระยะไกลด้วยการยิงเพียงนัดเดียว ความยาวของอาวุธจำเป็นต้องติดลำกล้องเข้ากับตัวปืนก่อนใช้งาน และเมื่อลำกล้องชำรุดจากพลังการยิง ก็สามารถดีดออกเพื่อทิ้ง และรอการเปลี่ยนใหม่ได้ที่จุดซ่อมบำรุง
ส่วนที่สองคือ แพ็กหลังหลักที่เพิ่มเกราะหน้าอกและเกราะด้านหลังเพิ่มเติมให้กับ Destiny และยังรวมถึงเรโดมและเซ็นเซอร์ที่มีเครื่องยิงขีปนาวุธในตัว ที่แพ็กหลังยังมีจุดที่ใช้แบกลำกล้องสำรอง 2 ชุด สำหรับปืนใหญ่

ส่วนสุดท้าย คือชุดบูสเตอร์ขนาดใหญ่สองชุด ติดกับขาของ Destiny เพื่อเพิ่มความเร็วและความคล่องตัว
เพื่อชดเชยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นของระบบอาวุธหนัก เนื่องจาก Zeus Silhouette ต้องติดตั้งแพ็กหลังเพิ่ม ทำให้ Destiny ต้องทิ้ง ปืนใหญ่ M2000GX และดาบต่อต้านเรือ Arondight ก่อนรวมร่าง
Zeus Silhouette ยังสามารถติดตั้งโดยORB-01 Akatsuki Gundamได้ แม้ว่าลักษณะการใช้งานชั่วคราวและการไม่มีเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์จะทำให้ Akatsuki ไม่สามารถใช้ Zeus Silhouette ได้เต็มศักยภาพ
HGCE 1/144 “ZEUS SILHOUETTE “ สามารถแปลงร่างเป็น MA หรือ จะรวมกับหุ่น HGCE 1/144 Destiny Gundam Spec-II มาพร้อมช่องปล่อยขีปนาวุธในส่วนต่างๆ สามารถเปิดและปิดได้โดยการเปลี่ยนอุปกรณ์เสริม ผลิตภัณฑ์นี้มีกลไกที่หลากหลายเพื่อให้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ!
#BandaiHobby #MobileSuitGundam
#GUNDAM #ガンプラ #Gunpla #Gundam #Plamo
#SEEDFREEDOM #GundumSeedFreedomTH
#g_seed #機動戦士ガンダムSEED #機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM
#GundamSEED #กันดั้มซี้ด
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






































