หน่วยงานด้านวัฒนธรรมรัฐบาลจากประเทศเกาหลีใต้ GCA (Gyeonggi Content Agency) ยกขบวนเกมใหม่มาเปิดตัว พร้อมยกทัพนักพัฒนาเกมฝีมือดีมาร่วมพูดคุย
แลกเปลี่ยนโอกาสทางธุรกิจเเบบสุดพิเศษ! ส่งตรงจากประเทศเกาหลีใต้กับกิจกรรม B2B ในงานThailand Game Show 2022:Come Back วันที่ 21 ตุลาคมนี้
กลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่สำหรับมหกรรมงานเกม Thailand Game Show 2022 :Come Back กำลังจะจัดขึ้นที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ในวันที่ 21-23 ตุลาคมที่จะถึงนี้เรียกได้ว่าเป็นงานที่ครบวงจรที่สุดในตลาดเกมในประเทศไทย โดยงานนี้ GCA (Gyeonggi Content Agency) หน่วยงานด้านวัฒนธรรมรัฐบาลจากประเทศเกาหลีใต้ ไม่พลาดที่จะเข้าร่วมงาน พร้อมจับมือร่วมกับเหล่านักพัฒนากว่า 10 เกมหลากหลายสไตล์สัญชาติเกาหลี มาเปิดตัวในงาน Thailand Game Show 2022 ที่นำกิจกรรมดีๆ แบบสุดพิเศษ B2B Biz-Matching With Gyeonggi-do Games มาจัด ซึ่งเปิดโอกาสให้เหล่าGame Publisher Game Developer ที่สนใจหรือมองหาโอกาสพัฒนาต่อยอดธุรกิจด้านเกมได้มาร่วมพูดคุยแลกเปลี่ยนกับเหล่านักพัฒนาจากประเทศเกาหลีใต้ได้เเบบสุด
พิเศษ!
โดยกิจกรรม B2B Biz-Matching With Gyeonggi-do Games ครั้งนี้ไม่เพียงแต่จะเป็น การนำเหล่าเกมสัญชาติเกาหลีมาเผยแพร่ในงานเท่านั้นแต่ยังเป็นการสร้างโอกาสด้านความร่วมมือกับเหล่านักพัฒนาหรือผู้ประกอบการด้านธุรกิจเกมของไทยและต่างประเทศได้ดีอีกช่องทางหนึ่ง โดยทาง Gyeonggi-do Games ได้เปิดเผยรายชื่อบริษัทนักพัฒนาที่จะนำมาเข้าร่วมพูดคุย และสร้างโอกาส
ด้านธุรกิจเกมด้วยกันในกิจกรรม B2B Biz-Matching ครั้งนี้ ได้แก่ Nimble Neuron Corp. (Eternal Return) ,GLEN Studio(Random Crypture Defense), nextAll (Death Crow-Idle RPG), LOADSTARS Inc.(Zombie Wake), Minglecon Co., Ltd.(Speedy Number) ShineGames Co., Ltd (DynaStones) ,Soul Games(LUNA) ,Sugar Works (Project S-) NBone(Mob Slayer-Loguelike Deck ,Qlab co., ltd. (KPOP DANCE MASTER) เป็นต้น
กิจกรรม B2B Biz-Matching With Gyeonggi-do Games จะจัดขึ้นบริเวณชั้น1 ห้องMeeting room no.118 ในวันที่ 21 ตุลาคม 2022 ตั้งแต่เวลา 10.00-18.00 เป็นต้นไป สำหรับนักพัฒนาหรือผู้ผลิตเกมท่านใดที่สนใจ ก็สามารถติดต่อลงทะเบียนได้ฟรี !!! ไม่มีค่าใช้จ่าย ติดต่อได้ที่ Gyeonggi Content Agency Email:korea.game.biz@gmail.com
แล้วมาร่วมสร้างโอกาส พัฒนาวงการเกมไปด้วยกัน!
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

























