
“ซามูไรไซเบอร์” เป็นชื่อของละครทีวีซีรีส์ที่ซื้อลิขสิทธิ์มากจากกริดแมนของบริษัทซึบุราญ่า ออกฉายเมื่อวันที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2537 ถึง 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2538 มี 53 ตอน และออกฉายทางช่อง 3 ทุกวันจันทร์-พุธ เวลา 16.00 น. ในปี 2537

เรื่องราวจะเล่าถึง “แซม คอลลินส์” หัวหน้าวงดนตรี Team Samurai ของโรงเรียนมัธยม North Valley High School ในระหว่างการซ้อมดนตรีที่บ้าน แซมถูกดูดเข้าไปในโลกดิจิตอลโดบยบังเอิญ และฟื้นขึ้นมาก็พบกับอุปกรณ์บางอย่างที่ข้อมือของเขา แล้วก็หายไป หลังจากซ้อมดนตรี แซมก็ได้พบกับ “เซอร์โว” นักรบจากโลกดิจิตอลบนหน้าจอคอมของเขา และเขาก็ที่เป็นต้นเหตุให้แซมถูกดูดเข้าไปในโลกไซเบอร์ จนไปเจอกับสัตว์ประหลาดโลกไซเบอร์ที่เรียกว่า “เมก้าไวรัส” ผลงานของ “กิโลคาน” ไวรัสคอมพิวเตอร์ระดับเทพ ที่มีความคิดอ่านเป็นของตัวเอง และมันก็หวังจะทำลายโลกผ่านทางโลกดิจิตอล
ที่จริงกิโลกคานก็หลอกใช้ “มัลคอม ฟริงซ์” เพื่อนร่วมชั้นของแซม ในการออกอาละวาดสร้างความปั่นป่วนให้โลกดิจิตอล เดิมฟริงซ์ก็เป็นเด็กมีปัญหาอยู่แล้ว จึงลองทำตามที่กิโลคานบอกเพราะเห็นเป็นเรื่องสนุกสำหรับตนมากกว่า โดยไม่ได้คิดว่าจะนำมาสู่หายนะแต่โลกมากน้อยยังไง
การต่อสู้ของแซมและเซอร์โวนั้นหนักข้อขึ้น เซอร์โวจำเป็นต้องมีอุปกรณ์เสริม “อาร์เมอร์โปรแกรม” เป็นการใช้โค้ดคำสั่งสร้างชุดเกราะและหุ่นยนต์ช่วยรบอย่าง “Drago Unit” ที่รวมร่างกับเซอร์โว ก็จะกลายเป็น “ซิงโคร” และ “Xenon Unit” ที่รวมร่างกับเซอร์โวจะกลายเป็น “ฟอร์โม”
ของเล่น
ของเล่นในอดีต จะเป็นผลงานการผลิตโดยบ. Takara เท่านั้น โดยจะเน้นไปทางลูกเล่น การเปลี่ยนร่าง ประกอบร่าง เอฟฟ็กต์เสียง มากกว่าสัดส่วนที่สวยงาม อีกทั้งยังเน้นไปที่การผลิตของเล่นไลน์ เหมือนกับจะเจาะตลาดอเมริกันเต็มที่มากกว่า
แต่ในปัจจุบัน บ.Bandai ได้รับสิทธิ์มาผลิตเป็นของเล่น ก็เริ่มจับเอากริดแมน มาลงสินค้าไลน์ Ultra ACT ในปี 2015 ที่เน้นสัดส่วน และจุดขยับที่ดีกว่าในอดีต และราคาที่แพงมาก
กริดแมนแบบฉบับของบ.Bandai ทำออกมาสวยสะใจมาก!
GOD ZENON หุ่นก็อดซีนอน ในเรื่องนั้น อิปเปได้ไอเดียจากการเล่นของเล่นจากการ์ตูนเรื่อง “หุ่นเทพเจ้าดาการ์น” โดยหุ่นที่อิปเปเล่นนั้น เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์จากบริษัทผลิตของเล่นอย่าง TAKARA ที่เป็นสปอนเซอร์ให้กับทีวีซีรี่ย์เรื่องนี้อยู่นั่นเอง
แถมทาง TAKARA ก็เป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์ของเล่นซีรี่ย์ TRANSFORMER จึงได้ให้ทีมงานช่วยออกแบบส่วนหัวของก็อดซีนอน ให้มีหน้าตาละม้ายคล้ายคลึงกับ “ออพติมัส ไพรม์” ผู้นำของเหล่า AUTOBOTS ใน TRANSFORMER นั่นเอง พูดง่ายๆก็คือ “จงใจทำให้เหมือน”นั่นเอง…
“ธันเดอร์ กริดแมน” ร่างรวมพลังของก๊อดซีนอน และ กริดแมน
“คิง กริดแมน” ร่างรวมพลังของ ไดน่า ดราก้อน และ กริดแมน จัดเป็นร่างสุดยอดของกริดแมนเลยก็ว่าได้
จะว่าไปแล้ว การ์ตูนเรื่อง“กริดแมน” ในบ้านเราแทบไม่มีใครรู้จักเลยนะ แต่ถ้าบอกว่า “ซามูไรไซเบอร์” หรือ “เซอร์โว” หรือวลี “พลังกิ๊กกะบัตต์” นี่จะต้องร้องอ๋อ เพราะทางช่องสามเอาเวอร์ชั่น “ซามูไรไซเบอร์” มาฉาย ส่วนกริดแมนเป็นวิดิโอม้วนแทน
ถึงอย่างนั้น หากมาพิจารณาจริงๆแล้ว ก็จะพบว่า พล๊อตเรื่องของ กริดแมน และ ซามูไรไซเบอร์ “ก็ไม่ได้เชย” เลย
เพราะหนังชุุดนี้ถูกร่างบทในยุคที่ระบบคอมพิวเตอร์ยังเป็นของใหม่ และทุกคนยังตื่นเต้นกับการทำงานของระบบ PC ในบ้าน
ซึ่งถ้าดัดแปลงบทให้เข้ากับยุคโซเชี่ยล ยุคที่คอมพิวเตอร์ และระบบการสื่อสารสังคมออนไลนืเข้ามามีบทบาทอย่างมาก ก็น่าสนใจไม่น้อย…
แอดมิน Ak47
เพลงเปิด “ซามูไรไซเบอร์”
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































