Gray Zone Warfare
แนว : FPS TACTIC
พัฒนาโดย : Madfinger Studio
ระบบ PC
เกมเพลย์ 24 นาที
หลังจากที่ครองตลาดเกมมือถือในยุคสมัยหนึ่งที่อุดมไปด้วยเกมแนวถล่มซอมบี้ กราฟิกคุณภาพสูง และมีการนำเสนอที่ไม่เหมือนใคร…แม้ว่าในปัจจุบัน ชื่อของทีมงาน Madfinger Studio อาจจะห่างหายไปจากวงการเกมไปบ้าง แต่นี่คือผลงานใหม่ที่จะพิสูจน์ว่าพวกเขายังไม่ได้หายไปไหน และยังคงการทำเกมเชิงคุณภาพมากกว่าปริมาณ นี่คือเกมแนว FPS เชิงกลยุทธ์ที่มีชื่อว่า Gray Zone Warfare
เกมนี้คือ!?
Gray Zone Warfare เป็นผลงานจากทาง Madfinger Studio อย่างที่กล่าวไปแล้ว โดยพวกเขากระโดจากแพลตฟอร์มมือถือ มาสู่งานเกม PC คุณภาพสูง จัดเต็มด้วย Unreal 5 และระบบฟิสิกส์ที่สมจริงจัดๆ พร้อมกับระบบจำลองสถานการณ์ และจำลองอาการบาดเจ็บ รวมไปถึงการจำลองการใช้กระสุนจริงยันวิธีการรีโหลดกระสุน
หลังจากเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นบนเกาะแห่งหนึ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พื้นที่ทั้งหมดก็ถูกกักกันระหว่างประเทศ เนื่องจากประชากรพลเรือนเกือบทั้งหมดถูกอพยพโดยองค์การสหประชาชาติ ทหารรับจ้าง (PMC) สามนายจึงได้รับมอบหมายจากลูกค้าลึกลับกระเป๋าหนัก ยอมจ่ายให้พวกเขาในมูลค่าที่คาดไม่ถึง … นายจ้างได้ให้สำรวจภูมิภาคนี้ เปิดเผยความลับ และนำสิ่งของมีค่าตามที่ระบุกลับมา

ตัวเกมเน้นย้ำเรื่อง เกมเพลย์ที่สมจริงและยุทธวิธี ด้วยการปรับแต่งอาวุธที่หลากหลาย และการจำลองวิถีการยิงจริงๆ ในสภาพแวดล้อมที่มีความกดดันสูง ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ และทุกการต่อสู้ ก็อาจส่งผลให้คุณต้องสูญเสียอุปกรณ์ที่ได้มาอย่างยากลำบากด้วย
อาวุธและอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้สูง คือคุณสมบัติที่เกมชูขึ้นมาเป็นหนึ่งในจุดขาย ปืนแม้จะเหมือนๆกัน แต่การใส่อุปกรณ์เสริมเพียง 1 ชิ้น ก็ช่วยทำให้การยิงเปลี่ยนไป โดยสามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการและสไตล์การเล่นของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งทำให้ ประสิทธิภาพของอาวุธแต่ละชนิดสามารถเปลี่ยนแปลงให้เข้ากับทุกสถานการณ์ได้
ระบบ HP ที่แยกส่วน โดยเกมจะมีความซับซ้อนเรื่องระบบสุขภาพที่ละทิ้งแนวคิดเรื่องHP ที่เป็นค่าตัวเลขรวมๆ โดนยิงตรงไหนก็ยังวิ่งชิว แม้จะร่อแร่ใกล้ตาย แต่กับเกมนี้ แค่คุณโดนยิงที่ขา ก็ทำให้ความเร็ว หรือลักษณการเดิน วิ่ง ต่างไปจากเดิม การบาดเจ็บในทุกๆส่วนของร่างกาย จะส่งผลเสียต่อการรับรู้และประสิทธิภาพในการรบ “การปฐมพยาบาลที่ถูกจุด” จะช่วยให้กลับมาต่อสู้ได้

โลกที่เปิดกว้างที่กว้างขวาง 42 กม. ² ของ “สาธารณรัฐประชาธิปไตยลามัง” ซึ่งเป็นประเทศสมมุติในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิประเทศอันน่าทึ่งของลาว ทำให้การสู้รบในป่าเขตนี้ ทวีความกดดันมากขึ้น เพราะศัตรูในเกม เชี่ยวชาญเรื่องการพรางตัวในป่าอย่างมากราวกับล่องหนได้
โดยผู้เล่นสามารถเล่นเกมนี้ได้ทั้งโหมดผู้เล่นคนเดียวแบบ “Solo” และโหมดเล่นกับเพื่อนแบบ “Squad” ก็ได้
Grey Zone Warfare มีกำหนด Early Acess บน Steam วันนี้
แอดมิน AK47
#GrayZoneWarfare #FPS #TACTIC
#MadfingerStudio #PC #Unreal5
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]
































