GANG OF DRAGON
ประเภท: Action
ผู้พัฒนา: Nagoshi Studio
แพลตฟอร์ม: PC (Steam)
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ระบุ
ถือเป็นข่าวใหญ่ที่เขย่าวงการเกมแอ็กชันระดับโลก เมื่อ Nagoshi Studio สตูดิโออินดี้หน้าใหม่ภายใต้การนำของนักพัฒนาหน้าเก่า Toshihiro Nagoshi บิดาผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Yakuza อันโด่งดัง ได้แยกตัวจาก RGG Studio ที่พัฒนาเกม Like A Dragon พร้อมนำทีมงาน พรรคพวก และผู้กำกับศิลป์ระดับหัวแถวของทีมงานออกมาด้วย

และได้ออกมาทำเกมใหม่ในโปรเจกต์ยักษ์ในชื่อ GANG OF DRAGON โดยไฮไลต์สำคัญที่ทำให้แฟนเกมทั่วโลกต้องฮือฮา คือการคว้าตัวนักแสดงสายบู๊ระดับซูเปอร์สตาร์อย่าง “มาดงซอก” (Don Lee) หรือที่แฟนชาวไทยเรียกติดปากว่า “พี่เบิ้ม” มารับบทเป็นตัวเอกในเกมนี้ ซึ่งจะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกใต้ดินสุดอันตรายในย่านคาบูกิโจที่ “สมจริง” โดยไม่ต้องใช้ชื่อเลี่ยงบาลีแบบที่ผลงานเก่าๆของเขาเคยทำมา และดุเดือดยิ่งกว่าครั้งไหนๆ
เกมนี้คือ!?
ผลงานระดับมาสเตอร์พีซชิ้นแรกจาก Nagoshi Studio ที่มีกำหนดลงให้กับระบบ PC และอาจประกาศแพลตฟอร์มอื่นเพิ่มเติมในอนาคต)
เนื้อเรื่องของ GANG OF DRAGON จะโฟกัสไปที่ชีวิตของ ชินจีซอง (รับบทโดย มาดงซอก) สมาชิกดับสูงของแก๊งอาชญากรเกาหลีผู้ทรงอิทธิพล ซึ่งต้องมาใช้ชีวิตท่ามกลางความขัดแย้งและแสงสีในย่านคาบูกิโจ เขตชินจูกุ กรุงโตเกียว
ตัวเกมจะถ่ายทอดเรื่องราวแบบ “Human Drama” ที่เข้มข้นและซื่อตรงต่อชีวิตของเหล่าพวกนอกกฎหมาาย ผ่านวิสัยทัศน์ของ Toshihiro Nagoshi ที่ขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่องที่เข้าถึงอารมณ์และมีความเป็นมนุษย์สูง โดยเป็นการปะทะกันระหว่างวัฒนธรรมข้ามชาติ และเน้นเรื่องราวของอิทธิพลมืดในย่านสถานเริงรมย์ที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น
เกมเพลย์
หัวใจหลักของเกมนี้คือการนำเสนอความแข็งแกร่งระดับทำลายล้างของตัวเอกที่ถอดแบบมาจาก มาดงซอก โดยตรง ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระบบการต่อสู้แบบประชิดตัวที่ดุดันและทรงพลัง เน้นการใช้พละกำลังเข้าขยี้ศัตรูตามสไตล์ “พี่เบิ้ม” ไม่ว่าจะเป็นการจับทุ่ม การชกที่หนักหน่วง หรือการใช้สิ่งของรอบตัว นอกจากกำปั้นแล้ว ในเกมยังมีระบบการใช้อาวุธทั้งดาบและปืนเพื่อให้เหมาะสมกับสถานการณ์อันตรายในโลกนักเลง
อีกหนึ่งจุดเด่นที่น่าสนใจคือการผจญภัยในย่านชินจูกุที่ถูกเนรมิตขึ้นมาด้วยกราฟิกยุคใหม่ที่สวยงามสมจริง ผู้เล่นไม่ได้เพียงแค่เดินเท้าเท่านั้น แต่ยังสามารถซิ่งรถผ่านถนนที่เต็มไปด้วยแสงไฟในระบบการขับรถไล่ล่าที่ตื่นเต้นเร้าใจ และการโมดิฟายรถด้วย
นอกจากนี้ด้วยประสบการณ์การกำกับของ Nagoshi จะทำให้ทุกฉากคัทซีนและการดำเนินเรื่องมีความลุ่มลึกเหมือนได้ดูภาพยนตร์แอ็กชันชั้นดีที่ตัวเราเป็นผู้ควบคุมบทบาทของมาเฟียผู้ทรงพลังคนนี้เอง
บทวิเคราะห์จากแอดมิน :
มังกรตัวใหม่ใหญ่เบิ้ม จากค่ายเล็ก ที่มีอดีตหัวกะทิผู้ปลุกปั้นตำนานยากูซ่า
ทันทีที่ประกาศเปิดตัวเกม Gang of Dragon ก็ถูกจับตามองในฐานะ “คู่แข่งโดยตรง” ของ Like a Dragon อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ด้วยชื่อชั้น ประสบการณ์ และแนวทางการสร้างเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้พัฒนาอย่าง Toshihiro Nagoshi ที่ออกมาพร้อมกับ Daisuke Sato ผู้กำกับซีรีส์ และอดีตพนักงาน Sega หลายคนได้ก่อตั้งบริษัท Nagoshi Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase …จากที่มาของบริษัทใหม่นี้ ก็น่าจะมีงบโปรดักชั่นในการทำเกมที่มีมิติในการนำเสนอ มีงานภาพที่สวยงาม และเกมเพลย์ที่น่าจะติดตลาดได้ไม่ยากด้วย…
แม้รายละเอียดของเกมจะยังไม่ถูกเปิดเผยอย่างครบถ้วนในตอนนี้ แต่การยืนยันว่าเป็นโปรเจกต์นี้คือ “ของใหม่” ที่ไม่ผูกติดกับแฟรนไชส์เดิม ก็เพียงพอจะสร้างกระแสถกเถียงในวงการเกมได้อย่างกว้างขวาง โดยเฉพาะในกลุ่มแฟน Yakuza ที่คุ้นเคยกับ เกมแอ็คชั่น เน้นเนื้อเรื่อง ตัวละครเข้มข้น และโลกอาชญากรรมที่มีมิติมาก่อน

Gang of Dragon ถูกวางตำแหน่งเป็นเกมแอ็คชั่นอาชญากรรมที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นหลัก ฉากหลังว่าด้วยความขัดแย้งในเมือง การแย่งชิงอำนาจ และแรงผลักดันส่วนตัวของตัวละครสำคัญ จุดที่แตกต่างชัดเจนคือ เกมนี้เป็นการ “สร้างโลกใหม่ทั้งหมด” ทำให้ทีมพัฒนามีอิสระในการทดลองทั้งด้านโครงสร้างเรื่อง ระบบการเล่น และโทนของเกม โดยไม่ต้องยึดโยงกับเส้นเรื่องยาวนานแบบ Like a Dragon ครับ…
เหตุผลที่การเปรียบเทียบกับ Like a Dragon เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ก็มาจากรากฐานร่วมกันหลายประการ
ทั้งโลกอาชญากรรม การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร
เมืองที่ค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียด
และความเป็นไปได้ในระบบเกมเพลย์ ที่มีการผสมผสานแอ็คชั่นกับองค์ประกอบ RPG ซึ่ง
โปรเจกต์นี้ก็ถูกมองว่ามีสเกลและความทะเยอทะยานในระดับเดียวกับ Like a Dragon อย่างชัดเจนครับ
จุดแข็งสำคัญของ Gang of Dragon คือการไม่ถูกจำกัดด้วยกรอบแฟรนไชส์เดิม ในขณะที่ Like a Dragon มีฐานแฟนที่คาดหวังรูปแบบ อารมณ์ขัน และจังหวะการเล่าเรื่องแบบเฉพาะตัว
แต่จากรายงานข่าวนี้ ได้นำเสนอว่า เกมใหม่ กลับเปิดพื้นที่ให้ทีมงานทดลองแนวทางที่ต่างออกไป ไม่ว่าจะเป็นโทนที่มืดมน และสมจริงยิ่งขึ้น (อย่างน้อยก็ใช้ชื่อ คาบูกิโจได้อย่างตรงไปตรงมา)
ระบบการต่อสู้แบบใหม่ หรือเอกลักษณ์ทางอารมณ์ที่แยกตัวจากอดีตอย่างชัดเจนตั้งแต่ตัวอย่างแรกที่ปล่อยออกมา
ที่เราจะได้เห็นคนถูกยิงแสกหน้า ตายคาจอ ซึ่งปกติแล้ว ซีรีส์ Yakuza จะไม่ค่อยมีภาพคนตายจะๆให้เห็นบ่อยนัก …
ซึ่งอิสรภาพนี้เอง ที่อาจทำให้เกมไม่ถูกครหาว่าเป็นเพียงการ “กินบุญเก่า” ของทีมงานมาหลอกขาย…
ส่วนตัวมองว่า จังหวะเวลาการเปิดตัวเกมนี้ ค่อนข้างเหมาะสมครับ
เพราะแม้ Like a Dragon จะยังประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง แต่ผู้เล่นบางส่วน น่าจะเริ่มมองหาประสบการณ์ใหม่ๆ
แถมการทิ้งท้ายของภาค 8 ที่ถือเป็นการสั่งลาตัวละคร “คิริว คาซึมะ” และผู้เล่นบางส่วนก็ยังต่อไม่ติดกับตัวละคร “อิจิบัง คาสึกะ” พระเอกคนใหม่ด้วย
ทำให้การมาของตัวละคร พี่เบิ้ม มาดงซอก นั้น ถ้าวางดีๆ เข้มๆเท่ๆถูกใจแฟนๆ ก็อาจจะดึงฐานแแฟนจากเกม Like a Dragon มาเล่นเกมนี้ได้ไม่ยากด้วย…
หาก Gang of Dragon ทำได้สำเร็จ เกมนี้อาจไม่ได้มาแทนที่ Like a Dragon แต่จะเติบโตควบคู่กันในฐานะประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจน
ในฐานะผู้สร้างเกม… Gang of Dragon จึงไม่ใช่แค่เกมใหม่ของพวกเขา แต่คือก้าวสำคัญของการพิสูจน์ตัวเองในฐานะ “นักเล่าเรื่อง” ที่สามารถสร้างโลกใหม่ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาชื่อแฟรนไชส์เดิม
และแม้จะยังมีคำถามอีกมาก แต่เพียงการเปิดตัวก็เพียงพอให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในผลงานที่น่าจับตามองที่สุดของแนวแอ็คชั่น+อาชญากรรม ที่น่าจะมีอะไรให้พูดถึงแน่นอนในอนาคตครับ…
เกม GANG OF DRAGON ยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดตจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
#GangOfDragon #MaDongSeok #NagoshiStudio #ToshihiroNagoshi #PCSteam #GamingNews #ข่าวเกมออกใหม่ #มาดงซอก








































