Future GPX Cyber Formula SIN VIER
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN Vier (ชินเซย์กิ GPX ไซเบอร์ฟอร์มูล่า ซินเวียร์)
ประเภท : Racing
เครื่อง : PC (รองรับระบบ HTC Vive) / PS4
พัฒนาโดย : PROJECT YNP
ขายผ่านในระบบ STEAM ในราคา 800 บาท
PS 4 4กันยายน 2020
https://www.project-ynp.com/product/cf4/en/index.html
หากพูดถึงหนึ่งในการ์ตูนซิ่งรถสุดมันส์จากยุค 90 ชื่อของ “ไซเบอร์ฟอร์มูล่า” ต้องอยู่ในความทรงจำของใครหลายๆคนอย่างแน่นอน แม้ว่าปัจจุบัน สินค้าที่เกี่ยวข้องกับอนิเมเรื่องนี้จะออกไปทางโมเดลรถสะสม หรือฟิกเกอร์ตัวละคร แต่จริงๆแล้วก็มีการพัฒนาเกมขึ้นมาให้เหล่านักซิ่งได้ระเบิดปุ่ม BOOSTER กันด้วย แต่ส่วนมากจะเป็นเกมฟอร์มเล็ก จากค่ายอินดี้ซะมากกว่า และนี่คือภาคล่าสุดที่รองรับระบบ VR เสมือนสวมวิญญาณนักซิ่งหลังพวงมาลัยเอง ในเกมที่ชื่อว่า Future GPX Cyber Formula SIN Vier/ 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN Vier (ชินเซย์กิ GPX ไซเบอร์ฟอร์มูล่า ซินเวียร์)
เกมนี้คือ!
เกม Future GPX Cyber Formula SIN Vier เป็นผลงานเกมจากทาง PROJECT YNP ที่ได้ขอลิขสิทธิ์จากทาง Sunrise เจ้าของลิขสิทธิ์อนิเมไซเบอร์ฟอร์มูล่า โดยตัวเกมถูกพัฒนามาจากภาคก่อนหน้าอย่าง Future GPX Cyber Formula SIN Drei Plus (ชินเซย์กิ GPX ไซเบอร์ฟอร์มูล่า ซินดรายพลัส) ที่เหล่าแฟนเดนตายพากันบ่นว่าบั๊กมหาศาล รถไม่เยอะ สนามไม่จุใจ ถ้าอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุด ก็คงจะบอกว่าภาค SIN Vier เหมือน DLC ของSIN Drei Plus นั่นละครับ ด้วยความที่เป็นค่ายเกมซอฟท์เล็กๆ เลยไม่ได้ทำแพทช์อะไร (ขนาดกราฟฟิกยังตกยุคเลย) ที่ทำก็คือ ออกภาคใหม่ แล้วใส่ระบบ VR เพิ่มเข้าไป ซึ่งก็สอดคล้องกับชื่อภาคอย่าง Vier อีกด้วย (เวียร์ อ่านสำเนียงญี่ปุ่นจะอ่านว่า วิอา)
ในภาคนี้ ยังคงความเป็นเกมแข่งรถสไตล์ฟอร์มูล่าร์วัน แต่จะออกแนวล้ำๆยุคตามชื่อเรื่องนั่นเอง
ล่าสุด นอกจากมีการวางขายผ่านในระบบ STEAM ในราคา 800 บาทแล้ว ตัวเกมยังมีกำหนดลงให้ระบบ Ps4 ด้วย ในวันที่ 4 กันยายน 2020
Gameplay
ตัวเกมจะเป็นการรวบรวมเอารถตั้งแต่ภาค SAGA ถึงภาค SIN รวมไปถึงสนามต่างๆที่แบ่งตามปีการแข่งกรังปรีซ์ตามท้องเรื่องมากมาย ซึ่งตัวเกมก็ยังคงลูกเล่นของการสลับโหมดของรถ ทั้ง Cruise Mode โหมดควบคุม และ Aero Mode ที่เป็นโหมดเร่งความเร็ว แน่นอนว่ารูปทรงของรถแต่ละคันก็จะเปลี่ยนไปตามการใช้งาน รวมไปถึงระบบ BOOST อันเป็นเอกลักษณ์
โดยจะมีช่วงจุดระเบิด BOOST 10 วินาที เร่งความเร็วสูงสุด และมีช่วง Spiral Boost อีก 3 วินาที ที่เป็นช่วงที่รถจะทำความเร็วสูงกว่ากำลังเครื่อง (เหมือนช่วงทะลุกำแพงเสียง แล้วเครื่องจะนิ่งขึ้น) แน่นอนว่าภาคนี้ได้ใส่ระบบ VR เข้าไป ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นในมุมมองหลังพวงมาลัย เหมือนขับรถซิ่งคันนั้นด้วยตัวเอง (คนที่เคยเล่นเกม VR จะทราบดีว่าการเล่นเกมขับรถในระบบนี้ จะได้ฟิลลิ่งคนละแบบกับเปิดมุมมองหลังพวงมาลัยในจอทีวี)
ที่สำคัญ ภาคนี้รองรับระบบออนไลน์เล่นพร้อมกัน 16 คนใน1สนามอีกด้วย
สเปคแนะนำ
ระบบ OS:Windows®7/8/8.1/10
CPU: Intel®i5-4590/AMD®FX8350 ขึ้นไป
MEMORY:4GB
GPU:NVIDIA®GTX®970/AMD®R9®290
NETWORK:1.0Mbps
VR:OculusRift/HTC®Vive
แอดมิน AK47
เพลงเปิด Brand New Rainbow โดย ฮิโรโนบุ คาเงยาม่า จากภาค SIN Drei Plus ก็เอามาใช้ในภาคนี้เช่นกัน
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































