The FRONT MISSION STRUCTURE ARTS 1/72 Scale Plastic Model Kit Series Vol.1 w/Bonus Item (Set of 4) (Plastic model)
Series : Front Mission
Manufacturer : Square Enix
วางขาย กันยายน 2020
Price : 6,336 เยน ( 18xx บาท ราคายังไม่รวมภาษี ค่าส่ง ค่าวางหน้าร้าน และกำไรของแต่ละร้าน)
ถ้าพูดถึงเกม Front Mission เราจะนึกถึงเกมวางแผน + RPG ที่ว่าด้วยสงคราม ความขัดแย้งของคนในโลกอนาคตที่ห้ำหั่นกันด้วยหุ่นยนต์ มีเกมออกมามากมายหลายภาค แม้ว่าหลังๆจะเข้าขั้นเกมแย่เพราะฉีกแนวทางของสิ่งที่ภาคแรกๆทำเอาไว้ดีก็ตาม แต่ปฎิเสธไม่ได้ว่า ด้วยดีไซนืของหุ่น และเนื้อเรื่องนั้น ยังคงมีคนให้ความสนใจเรื่อยๆไม่ว่าจะออกอะไรมาก็ตาม และนี่คือ สินค้าที่จะทำให้หลายๆคนที่เคยเล่น เคยประทับใจในเกมดังกล่าวได้หายคิดถึงกัน กับ Front Mission Structure Arts 1/72 Scale Plastic Model Kit Series Vol.1
The FRONT MISSION STRUCTURE ARTS 1/72 Scale Plastic Model Kit Series Vol.1 เป็นสินค้าจากทาง Square Enix ที่ให้ผู้ซื้อได้ตามเก็บสะสมกันโดยมาในสเกล 1/72 และพร้อมชิ้นส่วนสลับเปลี่ยน โดยพัฒนาสินค้าในแนวคิด “หุ่นยนต์ที่เอาไปทำไดโอราม่า และ มีความเป็นโมเดลสไตล์ทหาร” ( Diorama Display Combined with the Military Miniature of the Scale.) ที่สามารถสนุกกับการออกแบบหุ่นยนต์รบแวนเซอร์ ในแบบของตัวเอง ที่ในเกมมีข้อจำกัดเรื่องการติดตั้ง แต่สำหรับของเล่นชิ้นนี้ ผู้เล่นจะโมดิฟายยังไงก็ได้ ตามใจเลย แต่ไปทำสีเอาเองนะ

Wanzers (มาจากคำภาษาเยอรมัน wanderpanzer โดย wanderหมายถึง “การเดิน” และ panzer หมายถึง ชุดเกราะ) เป็นหุ่นยนต์รบแนวหน้าในสงครามที่เกิดขึ้นในโลกของเกม FRONT MISSION ทุกภาค มันเป้นหุ่นยนต์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในกองทัพและทหาร มีความสามารถในการปฎิบัติภารกิจร่วมกับยุทธภัณฑ์ทางทหารอื่นๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การร่วมกับเฮลิคอปเตอร์ ในการสำรวจ และเข้าโจมตีฐานที่มั่น หรือ ทำงานร่วมกับเรือรบด้วยการใช้แวนเซอร์ในการระบุพิกัดเป้าหมายจากระยะไกลด้วยอินฟาเรดที่แม่นยำในตัวเครื่อง
เมื่อเวลาผ่านไป Wanzers ได้กลายเป็นมาตรฐานทางเทคโนโลยีที่มีความก้าวหน้ามาก และได้เกิดแตกแขนงออกมาเป็นสองสาย ได้แก่ Wanderpanzer (WAP-แวนเดอร์แพนเซอร์) หุ่นยนต์สำหรับกองทัพ ติดตั้งอาวุธจัดหนักจัดเต็ม เน้นการทำสงคราม และ Wanderwagens (WAW-แวนเดอร์วาเก้น)หุ่นยนต์สำหรับพลเรือยในการทำอุตสาหกรรม การก่อสร้าง และอำนวยความสะดวกในการพัฒนาบ้านเมือง
————————————————–
-ชิ้นส่วนทั้งหมด : 126 ชิ้น
-Accessories: Extra head × 1, rifle × 1, shotgun × 1, machine gun × 1, knuckle × 2, turbo backpack × 1, utility parts set
หุ่นที่ถือว่าเป้นไอคอนของเกมนี้เลยก็ว่าได้ มาได้ทุกภาค (ยกเว้น Front Mission Alternative) มันคือสุดยอดหุ่นยนต์อรรถประโยชน์ที่มีความสมดุลที่ใช้งานอย่างแพร่หลายโดยทหาร OCU มันถูกปรับใช้เป็นหน่วยจู่โจมเป็นหลัก แม้ว่าจริงๆแล้วมันจะมีความสามารถในบทบาทประชิดมากกว่าก็ตาม มันถูกผลิตและนำไปใช้ในกองทัพต่างๆ แต่กองกำลังป้องกันประเทศญี่ปุ่น (JDF) มีการพัฒนาZenithที่ทรงประสิทธิภาพมากๆ เพราะใช้งานได้ครอบครุม กัดแปลงได้หลายเวอร์ชั่นมากๆ ใช้งานคุ้มสุดเลยก็ว่าได้

[Giza]
-ชิ้นส่วนทั้งหมด : 129 ชิ้น
-Accessories: Extra head x 1, machine gun x 2, shotgun x 1, shield x 1, repair backpack x 1, utility parts set
หุ่น Wanzer จากเกม Front Mission 3 / Front Mission Online และ Front Mission Evolved. ผลิตโดยบริษัท Leonora Enterprise ที่เป็นการร่วมมือของหน่วยงาน O.C.U. สาขา Australia ส่วนมากจะมาพร้อมอาวุธประเภท “พาดไหล่” และ “แพ็กหลังใส่อะไหล่ซ่อมแซม” ด้วยความที่เป้นหุ่นที่มีกำลังขับสูง ทำให้มันเป็นหุ่นที่สามารถบรรทุกข้าวของที่มีน้ำหนักอย่าง “อะไหล่ซ่อมด่วน” หรือ “กระสุนสำหรับอาวุธยิงระยะไกล” แต่นั่นก็ทำให้มันมีต้นทุนในการผลิตต่อตัวสูงกว่าหุ่น Wanzer ทั่วไปในตลาด ทำให้ตัวมันถูกผลักไปยังแนวสนับสนุนการรบมากกว่าการพุ่งไปแนวหน้า สรุปคือ ค่าซ่อมแพง…อะไหล่แพง เน้นขนของ นั่นเอง…

[Drake]
-ชิ้นส่วนทั้งหมด : 132 ชิ้น
-Accessories: Extra head x 1, bazooka x 1, machine gun x 1, missile launcher x 1, item backpack x 1, utility parts set
หุ่น Wanzer จากเกม Front Mission 3 ผลิตโดยบริษัท Diable Avionics เป็นหุ่นที่สร้างมาเพื่อ Emir Klamsky ตัวละครหลักของเกมในภาค 3 มันโดดเด่นด้วยการถูกอัพเกรดช่วงลำตัว ใส่เกราะที่หนาเป็นพิเศษ ทนทานความเสียหายจากแรงปะทะ แรงระเบิด ไฟ และกระสุน เรียกได้ว่า เด่นที่การป้องกันมากๆ แต่ชิ้นส่วนอื่นๆนั้น เปราะบางมาก กล่าวคือเน้นการรักษาชีวิตนักบินมากกว่า พร้อมติดตั้งเซนเซอร์ตรวจจับหลายระยะ ทำให้สามารถถ่ายทอดสัญญาณภาพระยะไกลเข้าสู่ห้องนักบินโดยตรงได้หลายสถาณการณ์ และยังสร้างความแม่นยำที่ดี ทำให้หุ่นได้โยกเป็นแนวกลาง เน้นอาวุธระยะกลาง-ประชิด อย่างไรก็ตามมันได้รับผลกระทบจากแผ่นเกราะหนาพิเศษ มันจึงมีความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ต่ำมากๆ

[Numsekar]
-ชิ้นส่วนทั้งหมด : 134 ชิ้น
-Accessories: Extra face parts x 2, Knuckle x 2, Rod x 2, Machine gun x 1, Shoulder weapon grenade launcher x 1, Shoulder weapon gatling gun x 1, Turbo backpack x 1, Utility parts set
หุ่นรบจากเกม Front Mission 5 ผลิตโดยบริษัท Diable Avionics สาขาอเมริกา มีความคล่องตัวสูง แถมมีเกราะหนาพิเศษต่อต้านแรงกระแทก (anti-shock armour) ช่วยลดความเสียหายที่จะได้รับในการต่อสู้ระยะใกล้ซึ่งส่วนใหญ่ ทำให้มันถูกส่งไปเป็นแนวหน้าของสนามรบ และใช้งานอย่างกว้างขวางโดยกองทัพอเมริกา USN ในฐานะหน่วยจู่โจมระยะประชิด แต่ข้อเสียเปรียบหลักของมันคือการส่งแรงขับที่ต่ำมาก ทำให้มันบรรทุกของได้ไม่เยอะ และส่วนใหญ่ที่แพ็กหลังจะเป็นเครื่องยนต์ขับเคลื่อนเน้นความเร็ว มากกว่าแรงบิด
สินค้าวางขาย กันยายน 2020
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


















































