
Figma : The Scream
Model Series : The Table Museum
Character : -
Manufacturer : FREEing
Distributed by : Good Smile Company
Classification : Figma #SP-086
Material : ABS, PVC
ขนาดหุ่นโดยประมาณ : 140 mm.
จำหน่าย : May 2017
ราคา : 5,800 เยน ( ประมาน 2,100 – 2,300 บาท )

ที่สุดของผลงานศิลปะแนว “เอ็กเพรสชั่นนิสม์”
The Scream ผลงานชื่อดังของเอ็ดเวิร์ด มุงค์ กล่าวได้ว่าเป็นผลงานที่โด่งดังที่สุดของเขาในปี1892 ที่งานนิทรรศการ Verein Berliner Künstler เพราะภาพวาดของเขาที่จัดแสเดงนั้นสื่อถึงความเจ็บปวด และสะท้อนด้านมืดของจิตใจมนุษย์ซึ่งตรงข้ามกับความนิยมของภาพสมัยนั้นคือ ความสวยงาม

เอ็ดเวิร์ด มุงค์ ( 12 December 1863 – 23 January 1944)
ศิลปินชาวนอร์เวย์ที่โด่งดังมากที่สุดคนหนึ่ง เป็นทั้งจิตรกรและช่างภาพพิมพ์ไม้ หินและเอ็ชชิ่ง เขาเป็นหนึ่งในศิลปินลัทธิสัญลักษณ์นิยม และได้รับการกย่องให้เป็นคนสำคัญในการพัฒนากระแสเอ็กซ์เพรสชันนิสม์หรือลัทธิแสดงพลังอารมณ์ (Expressionism) ในเยอรมันและยุโรปกลาง ผลงานของมุงค์สะท้อนความทุกข์ยากและความขัดแย้งต่างๆ ในชีวิต ความทรงจำที่โหดร้ายในวัยเด็กและแผลในจิตใจทำให้เขาแสดงทัศนคติเรื่องความรัก สุราและความเลวร้ายของชีวิตลงในผลงาน ภาพของเขามักแสดงปัญหาสังคมและความกังวลของมนุษย์

ศิลปะเอ็กซเพรสชันนิสม์ หรือ ลัทธิสำแดงพลังอารมณ์
ลัทธิแสดงพลังอารมณ์ (Expressionism) คือขบวนการ ทางวัฒนธรรมที่เริ่มขึ้นในเยอรมนีเมื่อต้นคริสต์ศตวรรษที่ 20 ที่ เป็นปฏิกิริยาต่อปฎิฐานนิยม (positivism) และ ขบวนการศิลปะ อื่นๆ เช่นธรรมชาตินิยม (Naturalism) และ ศิลปะอิมเพสชั่นนิ สม์ It sought to express the meaning of “being alive” วัตถุประสงค์ของขบวนการนี้ก็เพื่อการแสวงหาความหมายของ “ความรู้สึกมีชีวิตชีวา” (being alive)และประสบการณ์ทางอารมณ์แทนความเป็นจริงทางวัตถุแนวโน้มของศิลปินกลุ่มนี้จะบิดเบือนความเป็นจริงเพื่อที่จะแสดงผลที่มีต่ออารมณ์ และเป็นศิลปะอัตวิสัย (subjective art form) เอ็กซเพรสชันนิสม์ปรากฏในงานศิลปะหลายรูปหลายแบบที่รวมทั้ง จิตรกรรม, วรรณกรรม, การละคร, ภาพยนตร์, สถาปัตยกรรม และ ดนตรี และมักจะเป็นคำที่มีนัยยะถึงอารมณ์รุนแรงภายใน (angst) โดยทั่วไปแล้วจิตรกรเช่นแม็ทไทอัส กรึนวอลด์ และ เอลเกรโกก็อาจจะเรียกได้ว่าเป็นจิตรกรเอ็กซเพรสชันนิสม์ แม้ว่าจะเป็นคำที่มักจะใช้กับงานศิลปะของคริสต์ศตวรรษที่ 20 ก็ตาม








By. Mr.H
Cr.http://www.goodsmile.info/en/product/6038/figma+The+Scream.html
https://th.wikipedia.org/wiki/เอ็ดเวิร์ด มุงค์
https://kitzmidnight.wordpress.com/2011/09/26/ศิลปะลัทธิแสดงพลังอารม
http://www.edvardmunch.org/images/paintings/the-scream.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-GzVEMUTH5b0/Vf-tTGKXbqI/AAAAAAAAKvY/NxHNt4mFX-c/s1600/50.png
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


























