
Figure : Femto
Model Series : The magnificent “King of Longing”
Character : Femto
Manufacturer : Max Factory
Material : -
ขนาดหุ่นโดยประมาณ : 420 mm.
Release Date : Sep 2017
ราคา : 90,741 เยน ( ประมาน 3x,xxx บาท )

เฟมุโต้ Femto (フェムト)
หนึ่งในห้าก็อดแฮนด์ที่ปรากฏตามเนื้อเรื่อง มีรูปลักษณ์คล้ายมนุษย์ในชุดคลุมสีดำภายใต้หน้ากากเหล็กรูปเหยี่ยว ซึ่งตัวตนแท้จริงของก็อดแฮนด์คนนี้ก็คือ “กรีฟีส” ที่ได้กลายมาเป็นหนึ่งในห้าก็อดแฮนด์ เติมเต็มส่วนที่ว่างของพระหัตถ์แห่งพระเจ้าจนสมบูรณ์
เฟมุโต้ มีความชัดเจนในเรื่องของแรงปรารถนาของตนเอง เพราะแต่เดิมนั้นตอนที่ยังเป็นมนุษย์ กรีฟีสมีความปรารถนาต้องการจะสร้างประเทศของตนเองขึ้น แต่เมื่อตอนที่ช่วงชีวิตในครั้งหนึ่งเคยตกอยู่ในจุดที่ตกต่ำที่สุด ไม่หลงเหลือความหวังใดๆ ทันทีที่มีผู้หยิบยื่นโอกาสที่เคยได้พลาดหวังไป เขาจึงไม่รีรอที่จะคว้ามันมา… แม้ต้องแลกหรือละทิ้งสิ่งสำคัญมากๆ ไปก็ตาม
เฟมุโต้เป็นก็อดแฮนด์ที่มีความสามารถในการพลิกพันและบิดเบือนห้วงเวลาระหว่างมิติได้ รวมถึงสามารถสร้างกำแพงป้องการการโจมตีทางกายภาพในทุกๆ รูปแบบได้

กรีฟีส Griffith (グリフィス)
ชายหนุ่มที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้นำของกองทหารรับจ้างกองพันเหยี่ยว ด้วยภาพลักษณ์ที่งดงามราวกับเทพบุตรและมีฝีมือในการต่อสู้ที่เก่งกาจ จึงทำให้มีผู้ติดตามเข้ามาร่วมเป็นพรรคพวกของเขาอยู่มากมาย ตัวเขาหมายตากัสตั้งแต่เห็น จึงได้ขอให้กัสมาเข้าร่วมกองพันเหยี่ยวด้วย กรีฟีสมีความฝันใหญ่ที่อยากจะสร้างประเทศของตัวเองขึ้นมา แต่เมื่อเวลาที่ผ่านไป กองพันเหยี่ยวใหญ่ขึ้น กัสเองก้ได้ตัดสินใจจะแยกตัวออกไป ทำให้ตัวเขาเสียใจอย่างมาก ความรู้สึกสับสนนั้นนำพาให้ตัวเองถลำลึกจนก่อเรื่องล่วงเกินเจ้าหญิงชาร์ล็อต และถูกจับตัวไปทรมานร่างกายจนกลายเป็นคนพิการ ไม่หลงเหลือรูปเค้าของกรีฟีสผู้งดงาม
กระทั่งเขาตัดสินใจจะละทิ้งชีวิตของมนุษย์และกลายเป็นหนึ่งในห้าก็อดแฮนด์ ในชื่อเฟมุโต้ โดยแลกกับชีวิตของของกองพันเหยี่ยวทุกคน ก่อนจะได้มาถือกำเนิดใหม่ในร่างมนุษย์อีกครั้ง เพื่อทำตามความฝันของตนเอง โดยที่ไม่สนใจอดีตที่เคยกระทำลงไปต่อพรรคพวกกองพันเหยี่ยวที่ตายไป
อ่านเรื่องย่อ ,ข้อมูลตัวละครเพิ่ม









By. Mr.H
Cr.http://www.goodsmile.info
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


























