Eternal Anima [PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC ]
09 กันยายน 2569 22:58 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Eternal-Anima_2026_09-09-26_007-768x432

Eternal Anima  

ประเภท: RPG
ผู้พัฒนา/ผู้จัดจำหน่าย: Marvelous
แพลตฟอร์ม: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
วันวางจำหน่าย: 4 มีนาคม 2027

Eternal-Anima_2026_09-09-26_001-768x432

Marvelous ประกาศเปิดตัว Eternal Anima เกม RPG ใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยทีมงานมากประสบการณ์ในวงการ JRPG และเคยถูกเปิดตัวครั้งแรกในปี 2023 ภายใต้ชื่อโปรเจกต์ Project Life is RPG โดยเกมมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 4 มีนาคม 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC ผ่าน Steam พร้อมนำเสนอแนวคิด JRPG กลิ่นอายยุคทองช่วงปลายทศวรรษ 1990 ถึงต้นยุค 2000 ผสมเข้ากับงานภาพสมัยใหม่และระบบต่อสู้ Turn-Based ที่เพิ่มลูกเล่นด้านการคาดการณ์อนาคตเข้ามา

 

 

เกมนี้คือ!?

Eternal Anima เป็นผลงาน RPG ใหม่จาก Marvelous ที่เกิดจากการรวมตัวของทีมงานระดับแถวหน้าของวงการเกม RPG ไม่ว่าจะเป็น Katsuhisa Higuchi ผู้กำกับ, Keisuke Makino ผู้เขียน Story Concept และ Kazushige Nojima ผู้เขียน Scenario ซึ่งมีประสบการณ์กับเกม RPG ชื่อดังมาอย่างยาวนาน ทำให้เกมถูกวางตำแหน่งให้เป็นผลงานที่ต้องการนำเสน่ห์ของ JRPG คลาสสิกกลับมาอีกครั้ง แต่ไม่ได้หยุดอยู่แค่การเลียนแบบรูปแบบเกมยุคเก่า เพราะทีมพัฒนาได้นำแนวคิดและระบบใหม่เข้ามาผสมเพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นยุคปัจจุบัน

Eternal-Anima_2026_09-09-26_003-768x432

เรื่องราวเกิดขึ้นในอาณาจักร Urvis Ael สถานที่ซึ่งการปรารถนาให้อนาคตดีขึ้นถูกมองว่าเป็นอาชญากรรมร้ายแรง ความเชื่อดังกล่าวกลายเป็นกฎสำคัญของสังคม และผู้ที่ตั้งคำถามต่อแนวคิดนี้ย่อมต้องเผชิญกับผลลัพธ์ที่รุนแรง

 

ตัวเอกของเรื่องคือ Wade ชายหนุ่มที่เริ่มตั้งคำถามกับหลักการดังกล่าว และการตั้งคำถามเพียงครั้งเดียวทำให้เขาต้องหลบหนีออกจากสังคมเดิม ก่อนจะถูกดึงเข้าสู่การผจญภัยที่เชื่อมโยงเหตุการณ์ระหว่างอดีต ปัจจุบัน และอนาคต

 

ระหว่างการเดินทาง Wade จะได้พบกับกลุ่มพันธมิตรหลากหลายรูปแบบ ซึ่งต่างมีเป้าหมายและเหตุผลของตัวเองในการร่วมเดินทางครั้งนี้ พวกเขาต้องออกสำรวจดินแดนและทวีปต่าง ๆ ที่มีวัฒนธรรมแตกต่างกัน พร้อมเผชิญหน้ากับหายนะที่กำลังเกิดขึ้นในอดีต

Eternal-Anima_2026_09-09-26_004-768x432

สิ่งสำคัญคือการเดินทางครั้งนี้ไม่ได้มีเป้าหมายเพียงเพื่อเปลี่ยนแปลงอดีต แต่เป็นการค้นหาว่าเหตุการณ์ในอดีตส่งผลอย่างไรต่อโลกในปัจจุบัน Wade และพรรคพวกจึงต้องช่วยเหลืออารยธรรมจากหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น พร้อมค้นหาความจริงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ที่สูญหายไป

 

แนวคิดสำคัญของเกมคือ “Save the past to free the present” หรือการช่วยเหลืออดีตเพื่อปลดปล่อยปัจจุบัน ซึ่งทำให้เรื่องราวของ Eternal Anima สามารถเล่นกับความสัมพันธ์ระหว่างคนต่างยุค การกระทำที่ส่งผลต่ออนาคต และความลับของโลกที่ค่อย ๆ ถูกเปิดเผยตลอดการผจญภัย

 

 

เกมเพลย์ 

Eternal-Anima_2026_09-09-26_005-768x432

ระบบการต่อสู้ของ Eternal Anima ยังคงใช้พื้นฐาน Turn-Based Combat แบบ JRPG คลาสสิก แต่เพิ่มระบบที่เรียกว่า Future Sight เข้ามาเป็นหัวใจสำคัญของการวางแผนการต่อสู้ แทนที่จะเลือกคำสั่งโจมตีไปตามลำดับเทิร์นแบบทั่วไป ผู้เล่นสามารถมองเห็นล่วงหน้าว่าศัตรูกำลังจะทำอะไร และเมื่อใดที่ศัตรูจะลงมือ

 

ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถวางแผนรับมือกับสถานการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นได้ หากมองเห็นว่าศัตรูกำลังเตรียมใช้การโจมตีรุนแรง ผู้เล่นสามารถเลือกคำสั่งเพื่อเตรียมรับมือ หรือพยายามแทรกแซงลำดับการกระทำของศัตรู

Eternal-Anima_2026_09-09-26_006-768x432

ที่น่าสนใจคือคำสั่งของผู้เล่นไม่ได้เป็นเพียงการตอบสนองต่ออนาคตที่มองเห็น แต่สามารถ เปลี่ยนแปลงอนาคตที่ Future Sight คาดการณ์เอาไว้ได้ ด้วยการเลือกคำสั่งที่เหมาะสม ผู้เล่นสามารถทำให้การกระทำของศัตรูล่าช้า หรือแม้แต่ยกเลิกการกระทำบางอย่างไปเลย ส่งผลให้การต่อสู้มีลักษณะคล้ายกับการ “แก้ไขอนาคต” แบบเรียลไทม์ภายใต้โครงสร้าง Turn-Based

 

อีกระบบที่โดดเด่นคือพลัง Psychometry ของ Wade ซึ่งทำให้เขาสามารถอ่านความทรงจำที่หลงเหลืออยู่ภายในวัตถุและสิ่งของต่าง ๆ ได้ ความสามารถนี้ไม่ได้ถูกใช้เพียงเพื่อเล่าเรื่อง แต่ยังเชื่อมโยงเข้ากับระบบพัฒนาตัวละครโดยตรง

 

Wade สามารถดึงพลังและความสามารถจากอดีตผ่านสิ่งของหรือ Artefact ต่าง ๆ รวมถึงสืบทอด Abilities และ Classes ของเหล่าฮีโร่จากอดีตมาใช้ในการต่อสู้ ทำให้ตัวละครสามารถพัฒนาความสามารถโดยเชื่อมโยงกับบุคคลและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในยุคก่อนหน้า

Eternal-Anima_2026_09-09-26_002-768x432

แนวคิดเรื่องการสืบทอดพลังข้ามยุคยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นนำความสามารถจากตัวละครหรือวีรบุรุษในอดีตมาผสมผสานกัน เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่เหมาะกับสถานการณ์ของตัวเอง ส่งผลให้ระบบ Class ไม่ได้เป็นเพียงการเลือกอาชีพตัวละครแบบ RPG ทั่วไป แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของธีมเรื่อง “มรดกจากคนรุ่นก่อน” ที่เกมต้องการนำเสนอ

 

ในด้านการผจญภัย ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านหลายทวีปและพบกับสังคมที่มีวัฒนธรรมแตกต่างกัน รวมถึงพบตัวละครจากคนละช่วงเวลา ทั้งบรรพบุรุษและลูกหลานของตัวละครบางคน ทำให้การตัดสินใจหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในอดีตสามารถส่งผลต่อสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอในช่วงเวลาต่อมา

 

Marvelous ยังวาง Eternal Anima ให้เป็นเกมที่นำบรรยากาศของ JRPG ยุคทอง กลับมา ทั้งในด้านการออกแบบโลก ตัวละคร การผจญภัย และการเล่าเรื่อง แต่ผสมเข้ากับงานภาพที่ทันสมัยกว่าเดิม ทำให้เกมพยายามเดินอยู่ตรงกลางระหว่างความคลาสสิกกับการออกแบบเกม RPG สำหรับผู้เล่นยุคใหม่

Eternal-Anima_2026_09-09-26_009-768x432

สำหรับแฟน JRPG ที่ชื่นชอบเกมยุค PlayStation ช่วงปลายยุค 1990 และต้นยุค 2000 Eternal Anima จึงเป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามอง เพราะไม่ได้ขายเพียงความ Nostalgia แต่ยังพยายามสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองผ่านเรื่องราวการเดินทางข้ามเวลา ระบบ Psychometry และการต่อสู้ที่ให้ผู้เล่นมองเห็นอนาคตแล้วเข้าไปเปลี่ยนแปลงมันด้วยตัวเอง

 

Eternal Anima มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 4 มีนาคม 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC ผ่าน Steam โดยในอเมริกาเหนือ เวอร์ชัน PS5 และ Switch 2 จะมีทั้งแบบดิจิทัลและแบบแผ่น ส่วน Limited Edition จะมาพร้อมตัวเกม, Soundtrack แบบ 2 แผ่น, การ์ดภาพตัวละคร 9 ใบพร้อมแท่นตั้ง และ Art Book

 

 

แอดมินAK47

#EternalAnima #Marvelous #JRPG #RPG #ProjectLifeIsRPG #PS5 #XboxSeries #NintendoSwitch2 #PC #Steam #เกมใหม่ #ข่าวเกม #เกมRPG