การไฟฟ้าฝ่ายผลิตแห่งประเทศไทย (กฟผ.) ร่วมกับบริษัท Urnique Studio จำกัด ผู้พัฒนาเกม Timelie เปิดตัวเกมออนไลน์ หรือ EGAT Town ที่ผสมผสานความเป็นการ์ดเกม และเกมออนไลน์แบบ MMO เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตามล่าหาการ์ดในโลกกว้าง พร้อมพบปะ และแข่งขันกับผู้เล่นอื่น โดยนำความรู้ที่สอดแทรกในเกม และชีวิตประจำวันมาประยุกต์ใช้ในการแข่งขันเกมการ์ด โดยเกม EGAT Town พร้อมเปิดบริการให้เล่นได้ตั่งแต่วันนี้เป็นต้นไป
นายปริเมธ วงศ์สัตยนนท์ ประธานบริหารบริษัท Urnique Studio และผู้กำกับเกม Timelie ได้กล่าวว่า “EGAT Town คือเกมที่มีความท้าทาย และใหญ่ที่สุดเท่าที่บริษัทเราเคยพัฒนามา ผมอยากให้ทุกคนไม่ได้มองเกมนี้เป็นเพียงแค่เกมเพื่อการเรียนรู้แบบปกติทั่วไป เพราะบริษัทเรามีชื่อเสียงในการพัฒนาเกมที่สนุกและระบบแปลกใหม่น่าสนใจ ดังนั้นความสนุกคือเป้าหมายหลักในการพัฒนาตัวเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งมันได้ตรงกับเจตนารมย์ของ กฟผ. ที่บอกพวกเราในวันแรกก่อนเริ่มพัฒนาว่าอยากให้เกมนี้ ความสนุกคือส่วนที่สำคัญที่สุดอันดับหนึ่ง โดยเราหวังว่าเกมเมอร์ทุกคนจะสนุกสนานกับเกมนี้ไม่ต่างจากพวกเรา”
ภายในเกม EGAT Town ผู้เล่นจะได้สร้างเมืองของตัวเองด้วยการ์ดแห่งพลังงาน เพื่อแข่งขันกับคู่แข่งในการช่วงชิงความเป็นหนึ่งในด้านการอนุรักษ์พลังงาน พร้อมทั้งสร้างอวตารส่วนตัวสุดน่ารักที่ผู้เล่นสามารถตกแต่ง และปรับเปลี่ยนหน้าตาเสื้อผ้าในแบบตัวเอง แล้วนำไปผจญภัยในเกาะมหัศจรรย์แห่งพลังงานทั้ง 5 ที่ผู้เล่นจะสามารถพบปะกับเพื่อน ๆ ในโลกออนไลน์ และตามหาความรู้ พร้อมทำเควสต์ หรือภารกิจเพื่อสะสมการ์ดใหม่ ๆ ในการมาใช้สร้างเมืองของตัวเอง และเสริมการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีโลกเสมือนอย่าง AR (Augmented reality) ที่ให้ผู้เล่นสามารถนำองค์ความรู้มาดูได้อย่างใกล้ชิด
สามารถเล่น EGAT Town ได้แล้ววันนี้บน PC และสมาร์ทโฟน
สำหรับผู้ใช้ Android สามารถดาวน์โหลดได้ที่ Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=egat.smd.egattown
สำหรับผู้ใช้ iOS สามารถดาวน์โหลดได้ที่ App Store: https://apps.apple.com/th/app/egat-town/id1557629186
สำหรับผู้ใช้ PC สามารถดาวน์โหลดที่เว็บไซต์: https://gls.egat.co.th/knowledge/51
ผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมได้ที่เพจ EGAT บน Facebook: https://www.facebook.com/glr.egat/
บริษัท Urnique Studio จำกัด เป็นบริษัทพัฒนาเกมสัญชาติไทย ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Timelie ซึ่งเป็นเกมพัซเซิลที่จัดจำหน่ายเมื่อปี พ.ศ. 2563 โดยได้รับความนิยมและมีเสียงวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นจำนวนมากทั้งในประเทศไทยและต่างประเทศ พร้อมทั้งยังคว้ารางวัลชนะเลิศจากการประกวดหลายเวที รวมทั้งรายการประกวดพัฒนาเกมจากไมโครซอฟต์
กฟผ. เป็นรัฐวิสาหกิจด้านกิจการพลังงานภายใต้การกำกับดูแลของกระทรวงพลังงาน กระทรวงการคลัง ดำเนินธุรกิจหลักในการผลิต จัดให้ได้มา และจำหน่ายพลังงานไฟฟ้าให้แก่การไฟฟ้านครหลวง (กฟน.) การไฟฟ้าส่วนภูมิภาค (กฟภ.) ผู้ใช้ไฟฟ้าตามกฎหมายกำหนดและประเทศใกล้เคียง พร้อมทั้งธุรกิจอื่นๆ ที่เกี่ยวเนื่องกับกิจการไฟฟ้าภายใต้กรอบพระราชบัญญัติ กฟผ.
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]































