Digimon: Source Code
ประเภท : RPG
เครื่อง : iOS / Android
เปิดให้บริการ ในจีนแล้ว / ทั่วโลกยังไม่ระบุ
พัฒนาโดย : Bandai Namco Entertainment (Shanghai)
Bandai Namco Entertainment (Shanghai) เตรียมเปิดตัวเกมดิจิม่อนใหม่ “Digimon: Source Code” เผยเกมเพลย์ให้ลองเล่นกันในงาน ChinaJoy 2023 โดยจะมาเป็นเกม RPG Turn Base โดยมีการทดสอบ CBT ในประเทศจีนเมื่อสองปีที่แล้ว เมคานิคหลักของเกมเป็นแบบเทิร์นเบสโดยเน้นที่ความเร็วของตัวละคร แต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะได้ควบคุมดิจิมอนของพวกเขาด้วยการออกคำสั่งที่หลากหลาย รวมถึงการโจมตีพื้นฐาน การหลบหลีก และการโจมตีพิเศษที่ต้องใช้พลังงาน การสร้างทีมเชิงกลยุทธ์และการทำงานร่วมกันระหว่าง Digimon ทำให้เกิดการโจมตีแบบทีมที่ทรงพลัง ชวนให้นึกถึงช่วงเวลาอนิเมะที่เป็นสัญลักษณ์

ผู้เล่นสามารถรวมร่าง Digivolve Digimon ให้เป็นร่างสุดยอด ซึ่งเกมจะมีดิจิม่อนมากกว่า 300 ตัวใน Day1
ดิจิม่อนแต่ละตัว จะมีค่าความเร็ว ซึ่งในแต่ละเทิร์นจะมีคำสั่งปรากฎให้เลือก ตั้งแต่การโจมตีพื้นฐาน การหลบหลีก และการโจมตีพิเศษ ซึ่งแต่ละตัวใช้ค่า EN ของตัวเอง โดยศัตรูก็จะอยู่ภายใต้กฎนี้เช่นกัน ซึ่งเกมนี้ ถ้าหากคุณมีค่า EN ไม่พอ ก็ยังสามารถทำการ “โอเวอร์โหลด” สกิล เพื่อให้สามารถใช้ท่าโจมตีได้ โดยต้องแลกกับผลกระทบด้านลบต่อดิจิมอนของคุณแบบสุ่ม
ดิจิม่อนแต่ละตัวจะมีการแพ้ทางกัน และยังสามารถใช้ท่าไม้ตายร่วมประสาน คล้ายๆกับเกมตระกูล SRW ที่เมื่อยูนิตยืนใกล้กัน จะมีท่าพิเศษให้ใช้งานเมื่อถึงเทิร์นที่กำหนด และเป็นท่าที่รุนแรง ทรงพลังมากๆ พร้อมคัตซีนอนิเมะสวยๆให้ดูเพลินๆอีกด้วย และยังรวมไปถึงองค์ประกอบการรวมร่างพิเศษในสนาม เมื่อเงื่อนไขต่างๆครบถ้วน ก็เป็นอีกหนึ่งสีสันของเกม Digimon: Source Code เกมนี้
ตอนนี้ “Digimon: Source Code” มีเฉพาะในประเทศจีน ในระบบ iOS และ Android
ส่วนรายละเอียดการเปิดตัวทั่วโลกยังไม่เปิดเผย
แต่รู้ว่า Bandai Namco เตรียมวางแผนเปิดตัวทั่วโลกอย่างแน่นอนในอนาคตอันใกล้นี้
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]
































