ชื่อภาษาญี่ปุ่น : デスマーチからはじまる異世界狂想曲
ประเภท : Fantasy
ผู้แต่ง : Hiro Ainana
ผู้กำกับ : Susumu Kudo
ผู้ผลิต : Connect, Silver Link
เริ่มฉาย : 11 มกราคมปี 2018
Official Website : http://deathma-anime.com/
เรื่องย่อ
ซึซึกิ อิจิโร่ (Suzuki Ichirou) โปรแกรมเมอร์หนุ่มวัย 29 ปี ได้หลุดเข้าไปอยู่ในโลกของเกม fantasy RPG ภายในเกมเขาได้กลายเป็นเด็กหนุ่มอายุ 15ปี ชื่อว่า ซาโต้ (Satou)
ในตอนแรกเขาคิดว่าสิ่งที่เขาประสบอยู่เป็นความฝัน แต่ทุกอย่างกลับสมจริงจนตัวเขานั้นต้องยอมรับว่า… มันคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาจริงๆ…
ตัวของซาโต้ได้ค่อยๆเก็บเลเวลไปจนมีเลเวลที่สูงพอตัว ทำให้เขาเลือกที่จะใช้ชีวิตสงบๆไปเรื่อยๆ พบเจอผู้คน ผจญภัยไปตามเมืองต่างๆอย่างมีความสุข
แต่แล้ว… แผนการชีวิตสุดแสนชิลของเขาต้องจบลงเมื่อพบว่า ราชาปีศาจ กำลังกลับมา…
แนะนำตัวละคร
Suzuki Ichirou (พากย์โดย : Horie Shun)
Arisa (พากย์โดย : Yuuki Aoi)
Lulu (พากย์โดย : Hayase Marika)
Liza (พากย์โดย : Tsuda Minami)
Tama (พากย์โดย : Okuno Kaya)
Pochi (พากย์โดย : Kouno Hiyori)
Marientail Zena (พากย์โดย : Takahashi Rie)
Trailer
บทความโดย NuthSWR
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






































