Dead by Daylight Mobile
ประเภท : เอาตัวรอด/ระทึกขวัญ/เกมออนไลน์
ผู้พัฒนา : Behaviour Interactive / Netease
เปิดให้บริการแล้วในโซนอเมริกา แอฟริกา ยุโรป
ยกเว้น “โซนเอเชีย” และ “ประเทศไทย” ที่ยังรอการประกาศจากทาง Netease
เว็บไซต์หลัก : https://mobile.deadbydaylight.com/
Facebook Fanpage Dead by Daylight Mobile – SEA :https://www.facebook.com/DbDMobileSEA/
สิ้นสุดการรอคอยแล้ว สำหรับเกมแนวไล่ล่าเอาชีวิตยอดฮิตบน PC มาลงสู่มือถือแล้ว โดยกำหนดเปิดให้เล่นกันแล้ววันนี้ กับ Dead by Daylight Mobile
เกมนี้คือ!?
Dead by Daylight Mobile ถ้าให้เข้าใจง่ายๆใน 1 คำจำกัดความ ก็คือ “เกมวิ่งไล่จับออนไลน์” นั่นละครับ แต่มันมีรายละเอียดมากกว่านั้น เพราะมันจะเป็นเกมแนว 4Vs1 คือ เหยื่อ 4 คน ปะทะกับ 1 ฆาตกรผู้ล่า หน้าที่ของเหยื่อก็คือ ทำการซ่อมเครื่องปั่นไฟตามจุดต่างๆ ในฉาก ก่อนที่จะหาทางเปิดประตูเพื่อหลบหนีออกไป ส่วนผู้เล่นที่เลือกเล่นเป็นฝ่ายฆาตกร มีหน้าที่เดียวเท่านั้น คือ สังหารเหยื่อให้มากที่สุดที่จะทำได้
Rémi Racine CEO ของ Behaviour™ Interactive ได้ออกมากล่าวถึงการร่วมมือกับทาง Netease ว่า
“พวกเราดีใจมากที่ได้ร่วมมือกับทาง NetEase Games ในการเปิดให้บริการเกมมือถือ Dead by Daylight พวกเขามีประสบการณ์ในการให้บริการเกมมือถือในฝั่งเอเชีย และจะเป็นการเริ่มต้นของความสำเร็จของเราในฝั่งประเทศแทบภูมิภาคตะวันออก ”
Gameplay
วิธีการเล่นสำหรับผู้ที่เล่นเป็นเหยื่อ
กฏของการเอาตัวรอดมีอยู่ง่าย 3 ข้อดังต่อไปนี้
1. ซ่อมเครื่องปั่นไฟให้ครบ 5 เครื่อง เมื่อครบแล้วให้ไปเปิดประตู เพื่อหลบหนีออกไป
2. เมื่อประตูเปิดแล้ว และเพื่อนสามารถหลบหนีออกไปได้จนครบ เหลือเราคนเดียวในเกม ประตูทางลับจะเปิด
3. หากภายในเกมนั้นเพื่อนร่วมทีมตายหมดเหลือเราคนเดียว หากมีเครื่องปั่นไฟใช้งานได้แล้ว 2 เครื่องประตูทางลับจะเปิด
กฏของฆาตกรมีดังต่อไปนี้
1. เมื่อทุบเหยื่อจนเหยื่ออยู่ในสถานะคลานแล้วให้นำไปแขวนที่ตะขอบูชายันต์ เมื่อผู้เล่นอยู่บนตะขอเกินเวลาที่กำหนดผู้เล่นจะตาย
2. ฆ่าเหยื่อด้วยอาวุธแต่ฆาตกรต้องมีไอเท็ม Memento Mori
3. ปล่อยเหยื่อให้อยู่ในสถานะคลานจนเลือดหมดตัว
ในเวลานี้ยังไม่มีการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้บริการ หรือวันเปิดเซิฟให้เล่นกันในโซนเอเชีย ถ้ามีความคืบหน้า จะนำมาอัพเดทให้ได้อ่านกันครับ
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]


































