CYBERPUNK EDGERUNNERS
แนว : SCi-Fi / Action / Drama /
ผลิตโดย : CD PROJEKT RED / Studio Trigger / Netflix
กำหนดฉาย : 2022
CD PROJEKT RED ร่วมกับ STUDIO TRIGGER และ Netflix ได้เปิดตัวซีรีส์อนิเมะใหม่ล่าสุด CYBERPUNK: EDGERUNNERS ที่จะมาพร้อมเนื้อเรื่องเฉพาะ ที่มีเซตติ้งเรื่องราวในจักรวาลเดียวกันกับเกม CYBERPUNK 2077 เตรียมออกอากาศปี 2022 (นานมาก 555)
CYBERPUNK: EDGERUNNERS ซับไทย
CYBERPUNK: EDGERUNNERS จะเป็นซีรีส์ความยาว 10 ตอน ที่จะเล่าเรื่องราวของเด็กหนุ่มที่ต้องเอาตัวรอดจากสังคมทรามในโลกอนาคตที่หมกมุ่นกับเทคโนโลยี และการปรับแต่งร่างกายด้วยเคร่องจักร เขาเลือกที่จะใช้ชีวิตในฐานะทหารรับจา้งนอกกฎหมายที่เรียกว่า EDGERUNNERS
ซีรี่ส์จะได้ทาง CD PROJEKT RED ผู้พัฒนาเกม ร่วมอำนวยการสร้างซีรี่ส์ ร่วมกับ STUDIO TRIGGER ที่ทำหน้าที่สร้างอนิเมชั่นะ ที่จะมานําเสนอโลกของ
Cyberpunk ในรูปแบบอันจัดจา้นตามเอกลักษณ์ของพวกเขา
ทีมงานดังกล่าว นำโดย คุณฮิโระยูกิ อิมาอิชิ (Gurren Lagann, Kill la Kill,Promare) จะรับหน้าที่ผู้กำกับซีรีส์ และจะทำงานร่วมกับผู้ช่วยผู้กำกับ มาซาฮิโกะ โอทซึกะ (Gurren Lagann,
Promare)
Creative Director คุณฮิโรมิ วาคาบายาชิ (Kill la Kill) นักออกแบบตัวละครคุณ โย โยชินาริ (LittleWitch Academia, BNA: Brand New Animal) กับคุณยูโตะ คาเนโกะ (Little Witch Academia)
และผู้เขียนบทสำหรับโทรทัศน์ (screenplay) คุณโยชิกิ ยูสะ (SSSS.GRIDMAN, Promare) และคุณมาซาฮิโกะ โอทซึกะ(Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare).ซีรีส์จะมีเพลงประกอบโดยนักประพันธ์ อากิระ ยามาโอกะ (จากซีรีส์เกมผี Silent Hill).
คุณ Adam Badowski ผู้กำกับเกม Cyberpunk 2077 และประธานค่าย CD PROJEKT RED กล่าวว่า “เรามีความตื่นเต้นอย่างมากที่จะประกาศว่า เราจะสร้างอนิเมจากโลกของ Cyberpunk ทีมงานเราเสพเนื้อเรื่องแนวดังกล่าวจากสื่อทุกประเภท ทั้งดู อ่าน เล่น มันเป็นแนวที่เปิดพื้นที่ให้ความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างดีเยี่ยม ที่ส่งต่ออิทธิพลต่อทีมงานเราอย่างมาก CYBERPUNK: EDGERUNNERS ถือเป็นจดหมายรักจากพวกเราแก่ genre cyberpunk โดยรวม”
นอกจากนี้ ทาง CEO ของค่าย STUDIO TRIGGER คุณ มาซาฮิโกะ โอทซึกะ กล่าวถึงการร่วมมือในครั้งนี้ว่า “พวกเราจากค่าย TRIGGER มีความยินดีอย่างยิง ที่จะได้ร่วมงานกับ CD PROJEKT RED ในการผลิตเรื่องราวใหม่ในโลกของเกม Cyberpunk 2077 ซึ่งเป็นที่รอคอยของแฟนๆ ทั่วโลก การดัดแปลงโลกของเกมออกมาในรูปแบบอนิเมะอาจจะเป็นเรื่องทา้ทาย แต่เราก็พร้อมจะท้าชนกับมันเต็มที่”
ฮิโระยูกิ อิมาอิชิ ผู้กำกับ กล่าวเสริมว่า “ผมมีความชื่นชอบแนว cyberpunk อยู่แล้ว แต่คิดมาตลอดว่า มันเป็นแนวที่สร้างผลงานใหม่ๆได้ยาก ผมจึงมีความตื่นเต้นมากๆ ที่จะได้ร่วมงานกับ CD PROJEKT RED ครั้งนี้มันคงไม่ง่ายที่จะสนองความต้องการของทั้งแฟนเกมและแฟนอนิเมะพร้อมกัน แต่ผมชื่นชอบความท้าทายอยู่แล้ว และเตรียมพร้อมที่จะเริ่มกระบวนการสร้างซีรีสแ์ล้ว้ เรารับปากว่า จะทำ ให้ดีที่สุด และจะพยายามสร้างผลงานที่เหนือความคาดหมายของทุกคนให้จงได้”้
STUDIO TRIGGER เป็นค่ายผลิตอนิเมชั่นหน้าใหม่ ที่ก่อตั้งขึ้นโดยกลุ่มพนักงานนําโดย ฮิโระยูกิ อิมาอิชิผู้กำกับเจ้าของผลงานซีรีส์ Gurren Lagann, GRIDMAN, BNA รวมไปถึงภาพยนตร์ Promare ที่ออกฉายในปี2019 อีกด้วย โดยค่าย STUDIO TRIGGER เป็นที่รู้จักในหมู่แฟนๆ ทั่วโลกจากผลงานสุดล้ำมากมาย ที่มาพร้อมกับเรื่องราวและตัวละครที่ท้าทายความคิดของคนดู
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























