Code: To Jin Yong
ประเภท : Action RPG Openworld
พัฒนาโดย : Lightspeed Studios
เครื่อง : -
วางจำหน่าย -
หากกล่าวถึงนิยายกำลังภายในสุดคลาสสิค เราต้องนึกถึงชื่อ “มังกรหยก” เป็นตัวเลือกต้นๆ เพราะความโด่งดัง มีสื่อดัดแปลงมากมายสารพัด…
อีกหนึ่งครั้ง ที่นิยายของกิมย้ง ได้กลายมาเป็นวิดิโอเกม และนี่คือตัวอย่างแรกสุดของ Code: To Jin Yong
เกมนี้คือ!?
Code: To Jin Yong เป็นผลงานเกมจากทาง Lightspeed Studios ที่คุมงานโดย Tencent อีกที ข้อมูลเบื้องต้นของเกมนี้ จะมาในแนว Open World ในจักรวาลนิยายกิมย้ง และ มีมังกรหยก 2 เป็นฉากหลักในตัวอย่างแรก
ตัวแทนของ Lightspeed Studios กล่าวว่า “นี่จะเป็นเกม Unreal Engine 5 เกมแรกของเรา Code: To Jin Yong ดัดแปลงมาจากนิยายกำลังภายในที่ได้รับการยกย่อง ผลงานโดย กิมย้ง นักเขียนนวนิยายชื่อดัง ในฐานะเกม Openworld คุณจะได้พบกับพระเอกในตำนานมังกรหยก และนิยายกิมย้งหลายๆเรื่อง โดยจะมีข้อมูลออกสู่ผู้เล่นทั่วโลกในอนาคตอันใกล้นี้ ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกอันกว้างใหญ่”
ในคลิป ตัวอย่างแรก จะเป็นการต่อสู้ของตัวเอก ที่ไม่ได้รับการเผยชื่อได้เข้าต่อสู้กับนักดาบเหล็กแขนเดียว…จอมยุทธ์จ้าวอินทรี “เอี้ยก้วย” ที่มีสกิลระดับเดียวกับบอสในเกมตระกูลโซล ทั้งท่วงท่าที่ซับซ้อน และการฟาดฟันอันหนักหน่วง บวกกับคัตซีนแอคชั่นเท่ๆ
เอี้ยก้วย พระเอกของ มังกรหยก 2 ที่มีเนื้อเรื่องกล่าวต่อจาก เรื่อง มังกรหยกภาคแรก ที่เริ่มต้นภาคด้วยการฆ่าล้างตระกูลเล็ก โดย ลี้มกโช้ว
จนดำเนินเรื่องไปเจอกับ เอี้ยก้วย ในวัยเด็ก ลูกของ เอี้ยคัง วายร้ายของภาคแรก
จนเอี้ยก้วยได้ไปเป็นศิษย์ก๊วยเจ๋งที่เกาะดอกท้อ แต่โดนกลั่นแกล้งประจำ ต่อมาก๊วยเจ๋งฝากให้เป็นศิษย์สำนักช้วนจินก่า แต่ก็โดนอาจารย์กับศิษย์ดุด่ากลั่นแกล้งต่างๆนานา จนได้มาพบกับ ยายซุน และ เซียวเหล่งนึ่ง ที่สำนักสุสานโบราณ
เอี้ยก้วยกราบเซียวเหล่งนึ่งเป็นอาจารย์ ทั้งสองได้ฟันฝ่าอุปสรรคมากมาย จนเกิดเป็นความรักต้องห้ามระหว่างศิษย์อาจารย์ และเรื่องราวสุดดราม่า ที่กว่าจะสมหวังก็พาลจะจบเรื่องแล้ว
เชื่อว่าแฟนๆเอี้ยก้วย จะต้องถูกใจสิ่งนี้แน่นอน
ตัวเกมยังอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน Ak47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]

































