
Bandai x IMURAYA : Chogokin Azuki ROBO
Series : Bandai ร่วมมือกับแบรนด์ขนมญี่ปุ่น IMURAYA
Date Released : จอง29 สิงหาคม 2024 และจะจัดส่งในเดือนเมษายน 2025
Manufacturer : Bandai
ราคา : 13,750 เยน
IMURAYA
Imuraya เป็นบริษัทขนมญี่ปุ่นที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ถั่วเป็นหลัก มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในจังหวัดมิเอะ มีผลิตภัณฑ์ขนมหวานที่อยู่คู่กับคนญี่ปุ่นมาอย่างยาวนานนับตั้งแต่ช่วงยุค 70s โดยสินค้าหลักที่ยังคงมีชื่อเสียงมาจนถึงทุกวันนี้ ก็คือ “อะซึกิบาร์”
ถั่วแดง เป็นที่รู้จักกันในนาม “อะซึกิ” มานานกว่า 1,300 ปีในญี่ปุ่น ตามธรรมเนียมแล้ว ถั่วแดงอะซูกิจะถูกปรุงในโอกาสที่เป็นมงคล และในปัจจุบัน ถั่วแดงอะซูกิกลายมาเป็นส่วนผสมที่พบเห็นได้ทั่วไปในอาหารญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งไส้ถั่วแดงอะซูกิที่ต้มกับน้ำตาล ทำให้เกิดขนมหวาน เช่น “ไทยากิ” “โดรายากิ” และขนมหวานญี่ปุ่นอื่นๆ อีกมากมาย
อะซึกิบาร์ มาจากไอเดียตั้งตันที่ว่า “ถ้าเอาถั่วแดงต้มน้ำตาล มาแปรรูปให้เป็นไอกรีมที่สามารถทานที่ไหนก็ได้ จะเป็นอย่างไร” ทีมออกแบบและวิจัยของทางบริษัทจึงได้ทดลองสูตรไอติมแท่งที่ทำจากถั่วแดงหลายแบบทั้งการปั่นถั่วละเอียดผสมน้ำเชื่อม หรือการใส่เม็ดถั่วแดวเต็มๆใส่ไซรับหลายสูตร จนออกมาเป็น “อะซึกิบาร์” ขึ้นมาในปี 1973 ด้วยข้อสรุปที่ออกมา คือการใช้ส่วนผสมหลักที่เรียบง่าย (น้ำตาล ถั่วอะซึกิ น้ำเชื่อมข้าวโพด แป้งข้าวโพด และเกลือ) โดยไม่ต้องใส่สารเติมแต่งใดๆ ช่วยให้ได้รสชาติและรสชาติของถั่วแดงตามธรรมชาติจริงๆ และเป็นที่ถูกปากของคนทุกยุคมากว่า 50 ปี
และนี่คืองานโคลาโบพิเศษที่ทางบันได ขอร่วมเป็นส่วนหนึ่งในบันทึกของประวัติศาสตร์ขนมญี่ปุ่น ด้วยการออกหุ่นเหล็ก Chogokin Azuki ROBO หุ่นเหล็กซามูไรที่เปลี่ยนร่างเป็นไอติมถั่วแดง!

สินค้ามาในสเกล 1/1 สามารถเปลี่ยนจากโหมดไอติมที่จำลองรูปร่างและพื้นผิวขรุขระของ “อะสึกิบาร์” ที่สามารถแปลงร่าง เป็นโหมดหุ่นยนต์ที่สวมเกราะโลหะผสมที่มีการเคลือบสี และมีข้อขยับทั่วตัว
อัตราส่วนโลหะ จัดเต็ม กับ “Superalloy Azuki Bar Robo” ที่มีน้ำหนักรวมประมาณ240 กรัม และมีพาร์ทเหล็ก คิดเป็น 95% ของอัตราส่วนน้ำหนัก
ใครที่เป็นคอขนมหวานญี่ปุ่น น่าจะคุ้นกับแบรนด์นี้เป็นอย่างดี ใครที่สนใจ ก็รอกดพรีจากแอพส้ม P-Bandai เอาได้ครับ น่าจะมาในเร็วๆนี้
แอดมิน AK47
#IMURAYA #PBandai #Chogokin #AzukiBar #ROBO #IceCream #dessert #ขนมหวาน #ขนมญี่ปุ่น
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



































