เรียกว่าแทบจะไม่ง้อเอเจนซี่ดาราแล้ว สำหรับบริษัทของเล่นยักษ์ใหญ่ BANDAI ที่อยู่ๆก็ผุดไอเดีย “PlamoGirls Project” ที่ตั้งใจจะปั้นดาราหน้าใหม ให้มาเป็นพรีเซนเจอร์ให้กับแบรนด์ของเล่นสายพลาโมของบริษัท

โครงการ Plastic Model Girls คืออะไร?
“โครงการ Plastic Model Girls” เป็นโครงการเพื่อค้นหาตัวแทนอย่างเป็นทางการ (PR ambassadors) สำหรับโมเดลพลาสติก BANDAI SPIRITS และเผยแพร่ความสนุกของแบบจำลองพลาสติกไปทั่วโลก โดยวางแผนที่จะพัฒนาผู้ที่จะมาเป็นไอดอลในสังกัด ให้มีความสามารถด้านต่างๆ โดยอนาคตจะมีงานด้านของละคร การเปิดตัวเพลง การออกแบบพัฒนาสินค้า การปรากฏตัวตามงานอีเว้นท์กิจกรรม กิจกรรมการไลฟ์คอนเสิร์ต ฯลฯ โดยเน้นที่การประชาสัมพันธ์แบบจำลองพลาสติกเป็นหลัก โดยในเวลานีี้ ทาง Bandai ได้ให้คุณ เรนะ ทาเคดะ เป็น Ambassdor ของโครงการชั่วคราว เพือดึงคนที่สนใจมาร่วมออดิชั่นในครั้งนี้ด้วย
สมาชิกที่รับเลือกเป็นเมมเบอร์ จะต้องเข้าร่วมในบทเรียนคลาสต่างๆ เช่น การร้องเพลง การเต้น และการแสดง (ไม่มีค่าใช้จ่าย) ตราบใดที่คุณสามารถทำงานได้อย่างแข็งขัน ก็ไม่ต้องมีประสบการ์ณใดๆก็มาสมัครได้ (หน้าเวปเขาว่ามางี้เลย)
ในปี 2021 บันไดวางแผนที่จะฟอร์มวงไอดอล 3 ถึง 5 คน (ตามคุณสมบัติ และแววของแต่ละบุคคล) หลังจากสอบผ่านจะได้รับมอบหมายให้ทำงานที่สำนักงาน (JAMMY MODELS ARTISTS LABEL) ร่วมกับ BANDAI SPIRITS Co., Ltd. และเซ็นสัญญากับสำนักงานในเครือ 2 ปี (พร้อมการต่อสัญญาใหม่)
และนี่คือวงLINKL PLANET วงไอดอล จากทาง BANDAI ที่ได้มาจากการชนะออดิชั่นดังกล่าว และมีผลงานเพลงใหม่ ในปี 2023 อีกด้วย
—————-
LINKL PLANET คืออะไร?
LINKL PLANET คือวงไอดอลสาวญี่ปุ่น ที่รวบรวมผู้ชนะการประกวดหาไอดอลของทาง Bandai (ปัจจุบันมี 2 รุ่น) โดยมีคอนเซปต์ไอเดียคือ…
“วงไอดอลที่เหมือนพลาสติกโมเดลที่กระจัดกระจาย ไม่สมบูรณ์ แล้วมาประกอบส่วนต่างๆ เข้าด้วยกัน”
เพื่อที่จะเป็นตัวตนที่ผลักดันให้ ทุกคนเข้าสู่โลกของโมเดลพลาสติก สาวๆกลุ่มนี้ นอกจากร้องเพลง เต้น ฝึกการแสดงแล้ว ยังต้องพัฒนาในส่วนของทักษะการต่อกันพลา ร่วมกับแฟนๆ เพื่อให้สมกับเป็นว่าที่แบรนด์แอมบาสเดอร์ของบริษัท และเผยแพร่ความสนุกของโมเดลพลาสติกไปทั่วโลก”
สมาชิกวงประกอบด้วย

-อามาคาว่า เรมิ- (สมาชิกรุ่น2)
ความถนัด : ไม่มี
ความถนัดด้านกันพลา : รอบด้าน
ความถนัด : ทำสี
ความถนัด : การประกอบพลาโมเบื้องต้น
ความถนัด : ไม่มี
-โอโตะ มาโตอิ-
ความถนัด : การจัดท่าแอคชั่นให้กันพลา

-โคบายาชิคาว่า โคสุเอะ-(สมาชิกรุ่น2)
ความถนัด : ไม่มี
ความถนัด : ไม่มี
ความถนัด : งานเก็บดีเทล เช่นเวทเทอริ่ง ตัดเส้น ติดดีคอล
สามารถติดตามข่าวสาร + เพลงใหม่ๆ ของพวกเธอได้ ที่นี่ >>>
LINKL PLANET – Spotify
ถือเป็นทิศทางที่ แปลก และไม่คิดว่า Bandai จะโดดลงมาทำ
รอชมเลยครับ ว่าจะถูกใจเหล่ามิตรรักนักต่อหุ่น หรือ เหล่าแฟนคลับวงไอดอลหรือไม่
ก็รอติดตามชมครับ
แอดมิน AK47
ที่มา plamogirlsproject
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































