Bandai METAL BUILD EX PROJECT : Kiryu Type-3 Multi-Purpose Fighting System
ประเภท: Action Figure / Collectible
ผู้ผลิต: Bandai Spirits
แบรนด์: METAL BUILD
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ (อยู่ในขั้นตอนการวางแผน)
Kiryu (คิริว)
คิริว (KIRYU / 3式機龍) มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการว่า “Type-3 Multi-Purpose Fighting System” คือเมก้าก็อตซิลล่าลำดับที่ 3 ที่ปรากฏตัวในจักรวาลภาพยนตร์ก็อตซิลล่า และเป็นหุ่นรบหลักในภาพยนตร์สองเรื่องคือ Godzilla vs Mechagodzilla (2002) และ Godzilla: Tokyo S.O.S. (2003)
สิ่งที่ทำให้คิริวแตกต่างและเป็นที่จดจำของแฟนๆ คือเบื้องหลังการสร้างที่น่าสนใจ มันไม่ได้เป็นเพียงหุ่นยนต์ที่สร้างจากศูนย์ แต่เป็น “ไซบอร์ก” ที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้โครงกระดูกของก็อตซิลล่าตัวแรกที่บุกโตเกียวในปี 1954 มาเป็นแกนกลางในการสร้าง ทำให้มันมีการเคลื่อนไหวที่ดูเป็นธรรมชาติและมีความเกรี้ยวกราดแฝงอยู่ภายใน DNA ของมันเอง

ด้วยเหตุนี้ ในบางครั้งที่คิริวได้รับความเสียหายอย่างหนักหรือได้ยินเสียงคำรามของก็อตซิลล่าตัวปัจจุบัน จิตวิญญาณดั้งเดิมของก็อตซิลล่าปี 1954 ที่หลับใหลอยู่ในโครงกระดูกก็จะตื่นขึ้นมาและเข้าควบคุมร่าง ทำให้มันคลุ้มคลั่งและออกอาละวาดโดยไม่ฟังคำสั่ง กลายเป็นอีกหนึ่งเอกลักษณ์ที่น่าจดจำของตัวละครนี้
ในด้านอาวุธยุทโธปกรณ์ คิริวถือเป็นหนึ่งในหุ่นรบที่ทรงพลังที่สุด มันถูกติดตั้งด้วยอาวุธร้ายแรงมากมาย เช่น ปืนใหญ่เมเซอร์ (Maser Cannon) ในปาก, ปืนกลติดตั้งที่แขน (Railguns), ใบมีดที่ข้อมือ และอาวุธที่ร้ายแรงที่สุดคือปืนใหญ่ “แอบโซลูทซีโร่” (Absolute Zero Cannon) ที่หน้าอก ซึ่งสามารถแช่แข็งเป้าหมายได้ในระดับโมเลกุล นอกจากนี้ยังมีแบ็คแพ็คที่ติดตั้งจรวดมิสไซล์เพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตีระยะไกลอีกด้วย
Bandai Spirits ได้สร้างความฮือฮาให้กับแฟนๆ ก็อตซิลล่าและนักสะสมหุ่นเหล็กทั่วโลก ด้วยการประกาศโปรเจกต์ใหม่ล่าสุด “METAL BUILD EX PROJECT” ซึ่งประเดิมด้วย “Type-3 Multi-Purpose Fighting System Kiryu” หรือที่รู้จักกันในชื่อ “คิริว” (Kiryu) หุ่นรบเมก้าก็อตซิลล่าจากยุคมิลเลนเนียมที่แฟนๆ ชื่นชอบมากที่สุดตัวหนึ่ง ขณะนี้ตัวสินค้ายังอยู่ในขั้นตอนการวางแผนและพัฒนา แต่ก็เป็นการยืนยันแล้วว่าเราจะได้เห็นสุดยอดหุ่นรบตัวนี้ในไลน์สินค้าเกรดพรีเมียมอย่าง METAL BUILD แน่นอน
สำหรับแบรนด์ METAL BUILD นั้นขึ้นชื่อในเรื่องของการเป็นไลน์แอ็คชั่นฟิกเกอร์ระดับไฮเอนด์ ที่มีการใช้โครงสร้างโลหะผสม (Die-cast) เป็นแกนหลัก ทำให้ตัวหุ่นมีน้ำหนักที่สมจริง แข็งแรงทนทาน พร้อมกับดีเทลรายละเอียดที่คมชัดสมจริงในทุกสัดส่วน และจุดขยับที่ออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยมเพื่อการจัดท่าทางที่หลากหลาย การมาของ “คิริว” ในครั้งนี้จึงเป็นที่น่าจับตามองอย่างยิ่งว่าจะมีการตีความและออกแบบมาได้น่าทึ่งขนาดไหน โดยเฉพาะเมื่ออยู่ภายใต้ชื่อ “EX PROJECT” ซึ่งอาจหมายถึงขนาดที่ใหญ่เป็นพิเศษ หรือมีลูกเล่นและอุปกรณ์เสริมที่จัดเต็มกว่าปกติ

โปรดติดตามครับ
แอดมิน AK47
#MetalBuild #Kiryu #Mechagodzilla #Godzilla #BandaiSpirits #TamashiiNations #ActionFigure #EXPROJECT #ของเล่น #ของสะสม #ก็อตซิลล่า #เมก้าก็อตซิลล่า #คิริว
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























