Bandai HG : Super Robot Taisen OG – RTX-010 Huckebein MK-II
Manufacturer : ฺBANDAI
Material : ABS , PVC
Series : Super Robot Wars
วางขาย มีนาคม 2023
ราคา : 4500 เยน
Huckebein Mk-II
ヒュッケバインMk-II (ฮุคเคไบน์ มาร์คทู)หุ่นยนต์หน้าตาละม้ายคล้ายกันดั้ม แต่ไม่ใช่กันดั้ม (แต่เป็นผลงานของ คาโตกิ ฮาจิเมะ)
เป็นหุ่นยนต์ออริจอนอลจากทาง Banpresto ที่เปิดตัวใน Super Robot Wars Alpha โดย ข้อมูลส่วนหนึ่งของซีรีส์ Huckebein จะถูกนำมาใช้เพื่อพัฒนาสาย Mass-Production ตามเนื้อเรื่องออริจินอล
Huckebein Mk-II คือยูนิตพื้นฐานในสายการผลิตใหม่มี Plasma Generator เป็นพลังงานมาตรฐานใหม่ แทน Black Hole Engine ที่มีปัญหาตามเนื้อเรื่อง โดยหุ่นฮุคเคไบน์ใช้ชิ้นส่วนต่างๆ จาก Gespent Series เพื่อประหยัดต้นทุน
มีโมดูล Personal Fighter ได้รับการติดตั้งไว้ภายในบริเวณหน้าอกของ Mk-II ซึ่งประกอบด้วยส่วนหัวและส่วนควบคุมของห้องนักบิน ทำให้นักบินสามารถหลบหนีออกจากตัวหุ่นได้ในกรณีฉุกเฉิน
นอกจากจะเป็นต้นแบบการผลิตจำนวนมากแล้ว Huckebein Mk-II ยังถูกกำหนดให้เป็นยูนิตพิเศษ ที่ใช้โดย นักบินพลังจิต (เทเลคิเนติก)
ด้วยเหตุนี้จึงติดตั้งระบบ Gravi-Con ซึ่งสามารถใช้เพื่อยิงปืนใหญ่ G-Impact
นอกจากนั้น ยังมี T-Link เพื่อโต้ตอบกับคลื่นสมอง telekinetic ของนักบิน
และระบบ Uranus System จะเริ่มเปิดการทำงานเมื่อทั้งนักบินและหุ่นตกอยู่ในภาวะคับขัน มันจะดึงความสามารถในการขับเคลื่อนของนักบิน จนถึงขีดจำกัดสูงสุดอีกด้วย
อาวุธ
Vulcan Cannon ( バルカン砲 Vulcan-Hou)
ปืนกลสองกระบอกติดตั้งอยู่บนหัวของ Huckebein Mk-II พวกมันมีไว้สำหรับการทำลายเครื่องบินรบขนาดเล็กและเป้าหมายภาคพื้นดิน
Beam Sword (ビームソード)
ดาบพลังงาน
Photon Rifle (フォトン・ライフル)
ปืนไรเฟิลที่ยิงอนุภาคโฟตอน มีสายการผลิตเชื่อมโยงถึง Magna Beam Rifle ของ R-2
Chakram Shooter
เครื่องยิงใบเลื่อยวงเดือนแบบมีลวดนำทางใส่ศัตรู
Graviton Rifle T (グラビトン・ライフルT)
ปืนไรเฟิล Graviton 2 กระบอกจาก MK-III สามารถยิงแยกกันหรือรวมกันเพื่อเพิ่มพลังการยิง
G-Impact Cannon (Gインパクト・キャノン)
ย่อมาจาก Gravity Impact Cannon ปืนใหญ่ภายนอกขนาดใหญ่ ทำหน้าที่แทน ฺBlack Hole Cannon ของ Huckebein รุ่นแรก มันปลดปล่อยสนามแรงดึงดูด ที่เกิดจากระบบ Gravi-Con ออกมาเป็นระเบิดที่บดขยี้คู่ต่อสู้ภายในสนามพลังงานทรงกลม เมื่อทำการยิง ปืนใหญ่จะเชื่อมต่อกับส่วนเป้าของ Mk-II
และนี่คือสินค้าใหม่จากบันได Bandai HG : Super Robot Taisen OG – RTX-010 Huckebein MK-II ตัดแผงประกอบ สินค้าในสายซูเปอร์โรบอต ต่อจาก ไซบัสเตอร์ อัลไอเซน เกสเพนท์ และตัวอื่นๆในสาย ที่เคยออกมา
จุดขยับ อัพเกรดจากกันพลา โดยจะมีดีไซน์ที่หลบมุม พร้อมยืดแกน สร้างท่าโน้มตัวมาข้างหน้าได้

สินค้าออก มีนาคม 2023
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]





































