
เติมเชื้อไฟแห่งการต่อสู้: Arena Breakout: Infinite ฤดูกาลแรกในไทย ‘เปลวไฟแห่งสงคราม’ เปิดให้เล่นแล้ว!
ยิงและปล้นสุดระทึกกับแผนที่ใหม่ นอร์ทริดจ์, บอสโหด 4 ตัว, โหมดเกมใหม่รวมถึงโหมดเดี่ยว, อาวุธใหม่มากมาย และการปรับปรุงการเล่นเกมครั้งใหญ่!
29 เมษายน 2025 – MoreFun Studios ได้ปล่อยอัปเดตฤดูกาลแรกในไทยสุดเร้าใจ “เปลวไฟแห่งสงคราม” สำหรับเกม Arena Breakout: Infinite (เวอร์ชัน PC) เปิดฉากด้วยเนื้อหาใหม่และการอัปเกรดการเล่นเกมครั้งใหญ่ ผู้เล่นสามารถดำดิ่งสู่แผนที่ใหม่ขนาดใหญ่ นอร์ทริดจ์ต่อสู้กับบอสใหม่ 4 ตัว ทดลองอุปกรณ์เสริมอาวุธเชิงยุทธวิธีกว่า 100 แบบ และสัมผัสโหมดเกมใหม่ 4 โหมด รวมถึงโหมดเดี่ยวที่แฟน ๆ เรียกร้องกันมานาน อัปเดตครั้งนี้ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงเกมเพลย์ตามเสียงจากชุมชน เช่น การปรับสมดุลอาวุธ เพิ่มจำนวนไอเทมลูต ปรับเงื่อนไขการถอนกำลังให้ง่ายขึ้น และการปรับปรุงระบบสร้างรายได้ให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย
“เปลวไฟแห่งสงครามเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่กำลังจะตามมา” เอนโซ จาง โปรดิวเซอร์เกมและหัวหน้าสตูดิโอจาก MoreFun Studios กล่าว “เราตั้งใจรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนผู้เล่นอย่างใกล้ชิด และจะยังคงปรับแต่งเกมเพลย์ให้ดียิ่งขึ้น พร้อมกับการปล่อยฤดูกาลแรกในไทยออกมาอย่างต่อเนื่องในทุกไตรมาสต่อจากนี้”
รับชมตัวอย่างฤดูกาลแรกในไทยสุดมันส์: เปลวไฟแห่งสงคราม ได้ที่นี่:

เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวฤดูกาลแรกในไทย “เปลวไฟแห่งสงคราม” Arena Breakout: Infinite ได้เปิดตัวโปรแกรมประกายไฟเงินล้านสำหรับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ เพื่อสนับสนุนการสร้างคอนเทนต์และการสตรีมเกี่ยวกับฤดูกาลแรกในไทยนี้ นอกจากนี้ แคมเปญ Twitch Drop ก็ได้เริ่มต้นขึ้นแล้วในวันนี้ โดยผู้เล่นสามารถรับสกินปืนลูกซอง Jungle Camo S12K ได้จากการรับชมสตรีม Arena Breakout: Infinite
คุณสมบัติของฤดูกาลแรกในไทย: เปลวไฟแห่งสงคราม
แผนที่ นอร์ทริดจ์ – แผนที่กลางแจ้งขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บนเทือกเขา Onotos โรงแรม Northridge ซึ่งขณะนี้ถูกยึดครองโดยบอสเฟรดและทีมของเขา เป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญภายในพื้นที่แห่งนี้ ตัวแผนที่มีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบไดนามิก ทั้งท้องฟ้าแจ่มใส เมฆมาก และฝนตกเบา ๆ มอบสภาพแวดล้อมทางยุทธวิธีที่หลากหลาย ด้วยเส้นทางที่เปิดโล่ง ทำให้แผนที่นี้เหมาะสำหรับการปะทะในระยะไกล ระยะกลาง และระยะประชิด รองรับกลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย.
โหมดเกมใหม่ 4 โหมด
ปฏิบัติการปลอดภัย - ในโหมดเกมนี้ ผู้เล่นจะไม่สูญเสียอาวุธที่ติดตั้งหลังจากตาย ทำให้เป็นโหมดที่เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการทำความคุ้นเคยกับแผนที่ในขณะที่ต้องการประสบการณ์การเล่นที่มีความเสี่ยงต่ำ
ปฏิบัติการเดี่ยว - โหมดเดี่ยวที่ได้รับคำขอสูงจะเปิดตัวเป็นกิจกรรมจำกัดเวลาเฉพาะสำหรับแผนที่ นอร์ทริดจ์
โหมดทีมใหม่ - โหมดทีมใหม่สองโหมดจะเกิดขึ้นในแผนที่ฤดูกาลใหม่สองแผนที่: ปั๊มน้ำมันและโกดัง
ทีมเดธแมตช์ - ผู้เล่นจะเกิดใหม่ทันทีหลังจากตาย และทีมที่ทำการฆ่าได้ครบจำนวนที่กำหนดก่อนจะเป็นผู้ชนะ
การกำจัดแบบทีม – กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น โดยการชนะจะเกิดขึ้นเมื่อกำจัดสมาชิกฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดสี่การเผชิญหน้ากับบอสท้าทาย
เฟรด - บอสหลักของแผนที่ นอร์ทริดจ์ ที่ใช้หลากหลายอาวุธและชุดเกราะพร้อมหมวกกันน็อก T4
รอล์ฟ - มือปืนระยะประชิดที่รวดเร็วและอันตราย
เคิร์ต - ใช้อาวุธหนักและระเบิดอันตราย
เบอร์นาร์ด - มือปืนสไนเปอร์ที่มีความแม่นยำสูง
อาวุธใหม่ – AK12, SVTU, MCX และปืนพกใหม่สามรุ่น (G17, M45A1, F57)
การเพิ่มอุปกรณ์เสริมเชิงกลยุทธ์ใหม่ 120 รายการ
การปรับปรุงเกมเพลย์ครั้งใหญ่ – ประสบการณ์ของ ABI ที่เน้นการปล้น การต่อสู้ และการถอนกำลังได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการอัปเดตนี้ เพื่อเพิ่มประสบการณ์โดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
ประสบการณ์การปล้นที่ได้รับการปรับปรุง: ทุกแผนที่พื้นฐานตอนนี้มีภาชนะที่สามารถค้นหามากขึ้นและเพิ่มตู้เซฟใหม่เพื่อเสริมความหลากหลายในการปล้น
การปรับปรุงการถอนกำลัง: จุดการถอนกำลังใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา และข้อกำหนดในการถอนกำลังได้รับการผ่อนคลาย ทำให้การวางแผนและการดำเนินการหลบหนีง่ายขึ้น
การเสริมการต่อสู้และการปรับสมดุลอาวุธ: การปรับเปลี่ยนไอเทมขว้างและอาวุธปืนเพื่อปรับสมดุลและการตอบสนอง รวมถึงกลไกการดึงปืนเร็วสำหรับปืนพก เพื่อให้การสลับอาวุธราบรื่นยิ่งขึ้น
การรองรับภาษาที่ยอดเยี่ยมใหม่ - สเปน, ไทย
นอกจากนี้ ยังมีโบนัสฟรีหลากหลายรวมถึงสกินอาวุธหลายชนิดที่ผู้เล่นสามารถรับได้ง่าย ๆ ผ่านกิจกรรมและภารกิจในเกมในฤดูกาลแรกในไทย

Arena Breakout: Infinite เป็นเกมยิงแทคติกส์แบบถอนกำลังที่สมจริงบน PC เข้าร่วมกับชุมชนที่ยุติธรรมและแข่งขันได้เพื่อยิง, ชิงทรัพย์, และลุยไปสู่ความมั่งคั่ง ด้วยกราฟิกที่สมจริงและเสียงที่เหมือนจริง ฝ่าฟันการต่อสู้ที่ยากลำบากที่เดิมพันสูงและรางวัลที่ยิ่งใหญ่ยิ่งกว่า เข้าร่วม, รวย, และออกไป…แต่ต้องเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้เพื่อความอยู่รอด
Arena Breakout: Infinite ฤดูกาลแรกในไทย: IGNITION พร้อมให้เล่นแล้วตอนนี้เฉพาะที่ playabi.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม เข้าร่วม Discord ของเรา และติดตามเราบน Facebook
# # #
เกี่ยวกับ MoreFun Studios
MoreFun Studios ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 และได้พัฒนาโครงการที่มีทรัพย์สินทางปัญญา
ระดับโลกหลายโครงการ เช่น Arena Breakout, Naruto และ Rock Kingdom. MoreFun มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมหลากหลายแนว ทั้งเกมแอคชั่น, เกมยิง, RPG, เกมแนว casual และอื่นๆ. MoreFun Studios มุ่งมั่นที่จะมอบเนื้อหาและประสบการณ์ที่
มีคุณภาพให้กับผู้เล่นทั่วโลก
ลิงค์ที่เกี่ยวข้อง:
หากคุณต้องการแบ่งป้อนความคิดเห็นหรือข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม:
เว็บไซต์ทางการ:https://www.arenabreakoutinfinite.com/en/index.html
Discord:https://discord.gg/arenabreakoutinfinite
Steam Page:https://store.steampowered.com/app/2073620/Arena_Breakout_Infinite/
X:https://twitter.com/ArenaBreakoutPC
Facebook:https://www.facebook.com/playABITH
YouTube:https://www.youtube.com/@ArenaBreakoutInfiniteTH
Tiktok:https://www.tiktok.com/@arenabreakoutinfiniteth
IG :https://www.instagram.com/arenabreakoutinfiniteth/
Reddit:https://www.reddit.com/r/ArenaBreakoutInfinite/
Email: service@arenabreakoutinfinite.com
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



























