AOSHIMA [Godzilla x Mechagodzilla] MFS-3 Kiryu/Mechagodzilla 3
Series : ภาพยนตร์ Godzilla x Mechagodzilla
Manufacturer : AOSHIMA
Price : 8800เยน (ตัวละ 25xx บาทไทย ไม่รวมภาษี ค่าใช้จ่ายหน้าร้าน)
Release Date : ล๊อตผลิตซ้ำเตรียมวางขาย เมษายน 2023
เมก้าก๊อตซิล่า (メカゴジラ) มีชื่อเล่นเท่ๆ ว่า คิริว (機龍 Kiryū – มังกรจักรกล) ปรากฏตัวในภาพยนตร์ “Godzilla x Mechagodzilla ก็อดซิล่า สงครามโค่นจอมอสูร” ในปี 2002 ในขณะที่ชื่ออย่างเป็นทางการในภาพยนตร์คือ “MFS-3″ ซึ่งย่อมาจาก “Multipurpose Fighting System Type-3″
แม้ว่า ก๊อตซิล่าดั้งเดิมจะถูกฆ่าในปี 1954โดย Oxygen Destroyer แต่ญี่ปุ่นยังคงพบว่าตัวเองถูกโจมตีจากสัตว์ประหลาดอื่น ๆ เช่น Mothra และ Gaira ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา เมื่อGodzilla ตัวที่สองลงปรากฏตัวที่ทาเทยาม่าในปี 1999 ทำให้ แผนกต่อต้านสัตว์ยักษ์ Anti-Megalosaurus Force (AMF) ของกองกำลังป้องกันตนเองของญี่ปุ่น (JXSDF) เสนอให้ขุดโครงกระดูกของ ก๊อตซิล่าตัวแรก จากอ่าวโตเกียวและใช้เป็นโครงร่างสำหรับการสร้าง เมก้าก๊อตซิล่า
แผน เมก้าก๊อตซิล่า ดังกล่าวถูกดำเนินการโดยมี DNA ที่สกัดมาจากกระดูกก๊อดซิล่า ใส่เข้าไปในส่วนควบคุมคอมพิวเตอร์ด้วยระบบออร์แกนิค โดยมีจุดประสงค์เพื่อควบคุมการทำงานของจิตใต้สำนึก และเมื่อคิริวถูกปลดปล่อยและเผชิญหน้ากับก็อตซิลล่า สิ่งที่น่ากลัวก็เกิดขึ้น “ความทรงจำของก๊อดซิล่าในตัวของเมก้าก๊อดซิล่าได้ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นอีกครั้งด้วยเสียงคำรามของก็อตซิลล่าตัวใหม่” จนกลายเป็นเรื่องราวใหญ่โต ในหนังนั่นเอง
และนี่คือของเล่นล๊อตรีโปรดัคท์ หลังจากที่วางตลาดรอบแรกแล้วขายดีกว่าที่ทางผู้ผลิตคาดไว้ กับ AOSHIMA [Godzilla x Mechagodzilla] MFS-3 Kiryu/Mechagodzilla 3
เมก้าก๊อตซิล่า MFS-3 Type 3 ซึ่งเป็นอาวุธชั้นยอดของกองกำลังป้องกันตนเองพิเศษที่สร้างขึ้นเพื่อขับไล่ก็อตซิลล่า ผลงานการผลิตในครั้งนี้ จะอยู่ภายใต้การดูแลอย่างเต็มที่ของอาจารย์ ชินจิ นิชิกาวะ ผู้รับผิดชอบงานออกแบบสำหรับ “Godzilla x Mechagodzilla” เวอรชั่นภาพยนตร์ ดังนั้นหายห่วงได้เลยว่า สเกลจะเบี้ยวเพี้ยนหรือไม่ เพราะเจ้าของงานมาคุมเอง
ชิ้นส่วนต่างๆ ลงสีพลาสติกให้ความรู้สึกแบบเหล็กผิวด้านตามภาพยนตร์ และใช้วิธีการแบบต่อประกบชิ้นส่วน ที่ไม่ต้องใช้กาวเพื่อประกอบง่ายกว่าของเล่นจากค่ายAOSHIMA ที่ส่วนมากจะเน้นงานสเกลโมเดลที่ต้องทากาวประกบชิ้นส่วนซะมากกว่า…
ตัวงาน มาพร้อมกิมมิคจุดขยับจำนวนมาก ทั้งการเปิดและปิดปาก, ปืน Absolute Zero และ เวอร์เนียร์ขา การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นของคอ หาง และขาโดยใช้ส่วนที่อ่อนนุ่ม และรวมไปถึงชิ้นส่วนตาแดงด้วย

ล๊อตผลิตซ้ำเตรียมวางขาย เมษายน 2023
แอดมิน AK47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































