Active Matter
ประเภท : FPS / Action / Co-Op / Horror
ผู้พัฒนา : Team Matter
เครื่อง : PS5 / Xbox Series / PC
วางขาย 2025
นับว่าเป็นอีกแนวที่เข้าข่าย “พิมพ์นิยมของเหล่านักทำเกม” ที่มักจะนำเรื่องแต่งสุดสยองอย่าง SCP ที่ว่าด้วยเรื่องของสิ่งลี้ลับเหนือธรรมชาติ ความสยองขวัญจากต่างภพต่างิติหลุดโลก นำมาสานต่อในรูปแบบเกมสยองขวัญจิตวิทยามากมายหลายเกมในหน้าสโตร์…และนี่จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ใช้ธีมเรื่องสยองขวัญ แต่มาในรูปแบบความมันส์ของเกม FPS ทะลุมิติ Co-Op ออนไลน์ฝ่าดงหลอนในเกมที่มีชื่อว่า Active Matter
เกมนี้คือ!?
Active Matter เป็นผลงานเกมจากทาง Team Matter ฺและจัดจำหน่ายโดย Gaijin Network Ltd โดยเกมจะมุ่งเน้นไปที่แอคชั่น ผสานความลึกลับของศัตรูที่เป็นสิ่งลี้ลับรูปแบบต่างๆ พร้อมๆกับการต่อสู้กีับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่อยู่ในแผนที่ เพื่อหาทีมที่ชนะเพียงหนึ่งเดียวที่จะออกจากลูปเวลานรกสุดงงแห่งนี้
คุณคือเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการที่ติดอยู่ในวังวนแห่งกาลเวลา เมื่อตายแล้วจะฟื้นคืนกลับมาที่จุดเดิม ก้าวเข้าสู่เขตควอนตัมไม่เสถียร สถานที่ซึ่งเต็มไปด้วย สสารแอคทีฟ (Active Matter) – ทรัพยากรที่ล้ำค่าและอันตรายที่สุดในทุกพหุจักรวาล ต่อสู้กับคู่ปรับจากเส้นเวลาอื่น เอาชีวิตรอดจากความผิดปกติที่แหกกฎฟิสิกส์แล้วพยายามรักษาชีวิตของตัวเองไว้ เก็บเกี่ยวสสารแอคทีฟ รวบรวมของมีค่า แล้วถอนตัวออกไปยังสถานที่ปลอดภัยก่อนที่ทั้งเขตจะสลายหายไปพร้อมทุกอย่างที่อยู่ภายใน
สสารแอคทีฟเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ และบิดเบือนปริภูมิและเวลา ดังนั้นคุณอาจจะได้พบกับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการและผู้รอดชีวิตอื่นๆ ที่สูญเสียซึ่งสติและความเป็นมนุษย์ไปเพราะสัมผัสกับสสารดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นคนอื่นคือศัตรูตัวฉกาจที่สุดของคุณเสมอ เพราะพวกเขาได้เข้าร่วมการต่อสู้อันดุเดือด เพื่อแย่งชิงทรัพยากรสำคัญนี้ เนื่องจากมันเป็นโอกาสเดียวที่จะออกจากวังวนเวลานี้ แล้วกลับบ้านได้อีกครั้ง
Gameplay
ตัวเกมมาในรูปแบบการเล่นที่เน้นไปที่การต่อสู้ PvPvE ที่ต้อง บุกเก็บเกี่ยว และถอนตัว โดยเกมจะให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กับผู้เล่นด้วยกันเอง เพื่อแย่งชิงแหล่งสสารแอคทีฟ ด้วยการใช้อาวุธ พาหนะทางการทหาร และอุปกรณ์ทั้งหมดที่หาได้หรือประดิษฐ์ขึ้นระหว่างภารกิจ ผู้เล่นจะได้ทั้งฉายเดี่ยวหรือปฏิบัติการเป็นกลุ่มเล็กๆกับเพื่อนแบบ Co-Op ภายในเขตควอนตัมไม่เสถียรเพื่อตามหาสสารแอคทีฟ และของมีค่าอื่นๆ ผู้เล่นจะสามารถเก็บเกี่ยวสสารแอคทีฟได้ โดยการสังหารสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ , ชิงจากผู้เล่นอื่นๆ หรือหยิบจากกลุ่มก้อนสสารแอคทีฟที่กระจายตามฉากก็ได้
สสารแอคทีฟ จะสุ่มนำสิ่งของจากเส้นเวลาอื่นๆ มายังเขตควอนตัมไม่เสถียรและทำให้คุณสามารถจำลองไอเทมบางชนิดจากเส้นเวลาอื่นๆ ได้เมื่อปลอดภัยอยู่ในฐาน นอกเหนือจากต้นกำเนิดอันลึกลับของอาวุธใหม่ของคุณแล้ว คลังแสงของคุณมีต้นตอมาจากกลยุทธ์และเทคโนโลยีทางการทหารบนโลกแห่งความจริงเสมอ
ความผิดปกติอันน่าเหลือเชื่อ ได้เปลี่ยนแรงโน้มถ่วงและโครงสร้างพื้นผิว หลักฟิสิกส์ต่างๆ ต่อหน้าคุณ การเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตประหลาดจากต่างมิติ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก SCP สุดระทึกจะทำให้คุณเสียวสันหลังวาบ สิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์ด้วยสสารแอคทีฟจะเข้าจู่โจมคุณทันทีที่เห็น
การต่อสู้เกิดขึ้นในสถานที่ที่อยู่นอกเหนือขอบเขตของปริภูมิและเวลา Active Matter นำเสนอแผนที่หลากหลายรูปแบบ ซึ่งรวมถึงเกาะขนาดใหญ่ที่มีอาคารอุตสาหกรรมโซเวียตขึ้นสนิม และแล็บวิทยาศาสตร์ลึกลับเพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวที่เกิดขึ้นในมิติสุดพิศวงแห่งนี้
ตัวเกมอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนา หากมีอัพเดทจะนำเสนอในโอกาสต่อไป
แอดมิน AK47
#ActiveMatter #FPS #Action #CoOp #Horror
#Games #PS5 # XboxSeries #PC
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]









































