NIGHTMARE OPERATOR
ประเภท: Horror, Third-Person Shooter
ผู้พัฒนา: DDDistortion
ผู้จัดจำหน่าย: Shueisha Games
แพลตฟอร์ม: PC (Windows / Steam)
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ
Shueisha Games ประกาศเปิดตัว NIGHTMARE OPERATOR เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนวสยองขวัญจากสตูดิโออินดี้ DDDistortion ที่จะพาผู้เล่นเข้าสู่โตเกียวในโลกอนาคตอันล่มสลาย ซึ่งเต็มไปด้วยเหล่าสัตว์ประหลาดโยไคจากตำนานและเรื่องเล่าพื้นบ้านของญี่ปุ่น พร้อมนำเสนอระบบต่อสู้ที่ผสมผสานการยิงปืน การวางแผน และการปรับแต่งอาวุธอย่างอิสระ โดยปัจจุบันตัวเกมอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PC ผ่าน Steam
เกมนี้คือ?
NIGHTMARE OPERATOR เป็นเกมแอ็กชันสยองขวัญที่พัฒนาโดย DDDistortion และจัดจำหน่ายโดย Shueisha Games โดยมีฉากหลังเป็นเมืองชินชิบะ (Shin-Chiba) ซึ่งตั้งอยู่ในโตเกียวโลกอนาคต หลังจากเกิดเหตุการณ์ล่มสลายจนพื้นที่ส่วนใหญ่ถูกยึดครองโดยสิ่งมีชีวิตประหลาดที่มีลักษณะคล้ายโยไคจากตำนานญี่ปุ่น
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น มิชา (Misha) เจ้าหน้าที่ Public Safety Operator ซึ่งทำงานให้กับรัฐบาลเฉพาะกาล (Provisional Government) และต้องดิ้นรนเอาชีวิตรอดท่ามกลางสภาพสังคมที่เต็มไปด้วยความวุ่นวาย
เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อกลุ่มแบ่งแยกดินแดนติดอาวุธที่มีชื่อว่า Tasogare-no-Yaiba เปิดฉากโจมตีเมืองชินชิบะ ทำให้มิชาได้รับมอบหมายให้สืบสวนหาผู้ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ดังกล่าว แต่ภารกิจที่ดูเหมือนจะเป็นเพียงการตามล่าผู้ก่อการร้ายกลับนำเธอเข้าไปพัวพันกับแผนสมคบคิดครั้งใหญ่
เป้าหมายสำคัญของภารกิจคือการตามล่าตัว สึรุงิ สึคุโยมิ (Tsurugi Tsukuyomi) ผู้บัญชาการของกลุ่ม Tasogare-no-Yaiba ซึ่งหลบหนีอยู่ภายในพื้นที่ซากปรักหักพังของโตเกียว การสืบสวนครั้งนี้จึงกลายเป็นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตราย ทั้งจากกลุ่มติดอาวุธและเหล่าสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่อาศัยอยู่ทั่วเมือง
สำหรับเหล่าโยไคในเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานพื้นบ้านและเรื่องเล่าสยองขวัญในเมืองของญี่ปุ่น โดยไม่ได้มีเพียงรูปลักษณ์ที่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังมีพฤติกรรมการต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป บางชนิดจะโจมตีอย่างดุร้ายตามสัญชาตญาณคล้ายสัตว์ป่า ขณะที่บางชนิดสามารถทำงานร่วมกันเป็นกลุ่ม ใช้กลยุทธ์และประสานการโจมตีเพื่อจัดการผู้เล่น ทำให้การเอาตัวรอดไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแม่นยำในการยิงเพียงอย่างเดียว
เกมเพลย์

หัวใจสำคัญของระบบต่อสู้ใน NIGHTMARE OPERATOR คืออาวุธประจำตัวของมิชาที่เรียกว่า Modular Gun ซึ่งเป็นปืนมาตรฐานที่ออกแบบมาให้เจ้าหน้าที่ Public Safety Operator ทุกคนใช้งาน โดยมีความสามารถในการเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีผ่าน Weapon Modules ที่สามารถติดตั้งเพิ่มเติมได้หลากหลายรูปแบบ
หนึ่งในโมดูลที่เปิดเผยออกมาแล้วคือ Railgun ซึ่งเปลี่ยนปืนให้กลายเป็นอาวุธยิงพลังงานความเร็วสูง สามารถสร้างความเสียหายพร้อมทำให้ศัตรูติดสถานะชะงักหรือแช่แข็งได้ อีกหนึ่งโมดูลคือ Stake Launcher ที่เปลี่ยนปืนให้กลายเป็นเครื่องยิงหอกสำหรับปักทะลวงร่างศัตรู โดยจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องหลังจากโจมตีโดนเป้าหมาย
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนโมดูลอาวุธไม่ได้ทำได้ด้วยการกดปุ่มสลับแบบทั่วไป แต่ผู้เล่นต้องใช้งานระบบที่เรียกว่า Clutch System ซึ่งจะปรากฏชุดคำสั่งบนหน้าจอให้ทำตามเพื่อเปลี่ยนรูปแบบอาวุธ โดยมีแนวคิดคล้ายกับระบบ Stratagems ในเกม Helldivers 2 ที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มตามลำดับที่กำหนดเพื่อเรียกใช้งานความสามารถ
ระบบดังกล่าวทำให้การเปลี่ยนอาวุธกลายเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผนการต่อสู้ เพราะในระหว่างดำเนินการ ผู้เล่นจะเปิดช่องให้ศัตรูเข้าประชิดหรือโจมตีได้โดยไม่มีโอกาสตอบโต้ทันที จึงต้องเลือกจังหวะให้เหมาะสมว่าจะเปลี่ยนอาวุธตอนไหน และควรใช้โมดูลใดรับมือกับศัตรูที่กำลังเผชิญหน้า
นอกจากนี้ Modular Gun ยังมีระบบ Overheat ที่ต้องคอยระวัง หากผู้เล่นใช้งานอาวุธหรือทำคอมโบต่อเนื่องมากเกินไป ปืนจะสะสมความร้อนจนเข้าสู่สถานะโอเวอร์ฮีต ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติและเปิดโอกาสให้ศัตรูเข้าจู่โจม
ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้จึงไม่ได้เน้นเพียงการยิงให้แม่นหรือสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุด แต่ผู้เล่นต้องบริหารความร้อนของอาวุธ เลือกจังหวะเปลี่ยนโมดูล และตัดสินใจว่าจะใช้ความสามารถทั้งหมดเพื่อจัดการศัตรูอย่างรวดเร็ว หรือเก็บทรัพยากรและรอจังหวะที่ปลอดภัยกว่า
อีกหนึ่งระบบที่ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับอาวุธคือ Weapon Programs ซึ่งเป็นชุดโปรแกรมสำหรับปรับเปลี่ยนคุณสมบัติของ Modular Gun ให้เหมาะกับรูปแบบการเล่นของแต่ละคน โดยมีทั้งโปรแกรมที่ช่วยระบายความร้อนของปืนเมื่อผู้เล่นโจมตีระยะประชิด ทำให้สามารถใช้งานอาวุธและทำแอ็กชันต่อเนื่องได้นานขึ้นก่อนเข้าสู่สถานะโอเวอร์ฮีต
ขณะที่บางโปรแกรมจะส่งผลต่อโมดูลอาวุธโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่น โปรแกรมที่ช่วยเพิ่มอัตราการยิงของ Rifle Module ให้เร็วขึ้นเรื่อย ๆ ตามระยะเวลาที่ผู้เล่นกดไกปืนค้างเอาไว้ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับแต่งอาวุธได้ตามความถนัด ไม่ว่าจะเน้นโจมตีอย่างรวดเร็ว ควบคุมศัตรู หรือเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิด
นอกเหนือจากการยิงปืนแล้ว เกมยังมีระบบต่อสู้ระยะประชิดและการทำคอมโบเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้การบริหารความร้อนของอาวุธมีความสำคัญมากขึ้น โดยผู้เล่นสามารถวางแผนผสมผสานการโจมตีหลายรูปแบบเพื่อรับมือกับศัตรูแต่ละประเภทได้
ระหว่างการทำภารกิจ ผู้เล่นจะสามารถกลับมายัง Sumida Reclamation Output ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นที่พักและฐานปฏิบัติการสำหรับมิชา โดยสถานที่แห่งนี้ไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่สำหรับพักจากการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางในการเตรียมความพร้อมก่อนออกไปทำภารกิจครั้งต่อไป
ผู้เล่นสามารถซื้อ Weapon Modules ใหม่ ๆ เพื่อนำมาติดตั้งให้กับ Modular Gun รวมถึงซื้ออัปเกรดถาวรเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธ ทำให้มีทางเลือกในการพัฒนาความสามารถของปืนตามรูปแบบการเล่นที่ต้องการ
ภายในฐานยังมี Target Range สนามฝึกยิงที่เปิดโอกาสให้ทดลองใช้งานอาวุธและฝึกฝนระบบต่อสู้ รวมถึงสามารถพูดคุยและมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC เพื่อเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของเกม ผู้คนที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ และเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในเมืองชินชิบะ
อีกหนึ่งเอกลักษณ์ที่ทำให้ NIGHTMARE OPERATOR แตกต่างจากเกมยิงสยองขวัญทั่วไป คือการนำเสนองานภาพแบบ Low-Poly ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม 3D ยุคแรก ๆ ทำให้โลกของเกมมีรูปลักษณ์เฉพาะตัว ชวนให้นึกถึงเกมยุคเก่าที่เน้นรูปทรงเหลี่ยมและรายละเอียดของโมเดลที่เรียบง่าย
แม้ตัวเกมจะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามเป็นหลัก แต่ทีมพัฒนาได้นำแนวคิดจากเกม Fighting เข้ามาประยุกต์ใช้กับระบบ Clutch System โดยต้องการให้การกดคำสั่งเพื่อเปลี่ยนโมดูลอาวุธเป็นกลไกที่ต้องอาศัยความแม่นยำและจังหวะที่เหมาะสม พร้อมมอบความรู้สึกในการใช้งานที่ท้าทายและน่าพึงพอใจเมื่อสามารถทำได้สำเร็จ
แนวทางดังกล่าวทำให้ NIGHTMARE OPERATOR มีเอกลักษณ์ที่น่าสนใจ เพราะแทนที่จะเป็นเกมยิงที่ผู้เล่นเพียงแค่เล็งเป้าและเหนี่ยวไก แต่ยังต้องจัดการระบบอาวุธของตัวเองไปพร้อมกับการรับมือศัตรูที่สามารถโจมตีอย่างเป็นระบบได้อีกด้วย
ปัจจุบัน NIGHTMARE OPERATOR ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน PC (Windows) ผ่านร้านค้า Steam ส่วนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังไม่มีการเปิดเผย
แอดมิน AK47
#NIGHTMAREOPERATOR #ShueishaGames #DDDistortion #HorrorGame #ThirdPersonShooter #Yokai #เกมใหม่ #ข่าวเกม
-
Ragnarok Landverse: Classic เตรียมเปิด CBT 16–20 พฤศจิกายน 2569ย้อนคืนความคลาสสิก Episode 5.0 พร้อมกิจกรรมสะสมเหรียญและแพ็กเกจ Pre-Sale
-
Max Payne Remake [PC, PS5, Xbox Series X]ข้อมูลเพิ่มเติม เร็วๆนี้ครับ
-
RESIDENT EVIL 2 ARCADE [เกมตู้ / เกมอาร์เคด]ยิงซอมบี้กลาง Raccoon City เตรียมเปิดให้เล่นในญี่ปุ่นและตะวันตก ฤดูใบไม้ผลิ 2027












































