Luto [PC, PS5 และ Xbox Series X|S]
28 กรกฎาคม 2568 14:39 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

LUTO

Luto

แนวเกม: First‑Person Psychological Horror / Walking Simulator

ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย: Broken Birds Games (สเปน)

แพลตฟอร์ม: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S

วันที่จำหน่าย: 22 กรกฎาคม 2025 


ซื้อมาดองได้ที่ STEAM 

Luto ผลงานใหม่จากสตูดิโออินดี้สัญชาติสเปน Broken Birds Games ได้ฤกษ์วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคมที่ผ่านมา และกลายเป็นกระแสที่สื่อเกมทั่วโลกพร้อมใจกันยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ดีอีกเกมของปี 2025 เกมดังกล่าวถูกจัดให้เป็นเกมที่สานต่อแรงบันดาลใจจากตำนาน P.T. ของ ฮิเดโอะ โคจิม่า แต่เพิ่มมิติด้านการเล่าเรื่องและปริศนาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

LUTO (6)

ในเกม Luto ได้มีการใช้เอนจิน Unreal Engine 5 เพื่อถ่ายทอดรายละเอียดอย่างสมจริง แสงเงาที่ลอดผ่านหน้าต่าง เฟอร์นิเจอร์ที่จัดวางอย่างไม่เป็นระเบียบ และเสียงเอี๊ยดอ๊าดของประตู ล้วนสร้างความรู้สึกไม่มั่นคงให้กับผู้เล่น ขณะที่เสียงโทรศัพท์หรือเงาลึกลับที่โผล่ในบ้านเพิ่มแรงกดดัน เป็นสิ่งที่ทีมงานตั้งใจทำให้คนเล่นรู้สึก “ขนลุก” แม้ไม่เห็นผี หรือ ใช้ภาพรุนแรงเลือดสาดใดๆเลย

LUTO (4)

Luto นำผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของ “แซม” ชายผู้ติดอยู่ในบ้านของตนเองที่ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนจากสถานที่คุ้นเคยไปเป็นดินแดนบิดเบี้ยวอย่างน่าสะพรึง ความโดดเด่นของเกมนี้คือ “โครงสร้างแบบลูป” ที่ผู้เล่นต้องเผชิญซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งเป็นกลไกที่ P.T. เคยทำมาแล้ว แต่ถูกนำมาปรับปรุงให้สมบูรณ์กว่าเดิมใน Luto

 

ความหลอนไม่ได้มาจากการโผล่มาของปีศาจแบบฉับพลัน แต่เป็นการค่อย ๆ บีบคั้นความรู้สึก จนผู้เล่นเหมือนถูกกักขังในฝันร้ายที่ไม่มีทางออก ทุกครั้งที่เดินผ่านห้องโถงหรือเปิดประตูบานเดิม บ้านที่ควรจะเป็นที่พักพิงกลับค่อย ๆ กลายเป็นกับดักทางจิตใจ คล้ายกับ “โลกคู่ขนาน” ของ Silent Hill ที่ทุกสิ่งสะท้อนถึงความบอบช้ำภายในจิตใจของแซม 

LUTO (7)

แก่นหลักของ Luto คือการสำรวจความเศร้าโศกจาก “การสูญเสียคนที่รัก” ผู้เล่นจะค่อย ๆ เข้าใจว่า บ้านหลังนี้คือภาพแทนโลกภายในจิตใจของแซมที่ไม่สามารถก้าวข้ามความจริงอันเจ็บปวดได้ การวนเวียนซ้ำในพื้นที่เดิมจึงเป็นสัญลักษณ์ของการติดอยู่กับความทรงจำ

 

อย่างไรก็ดี เรื่องราวถูกเล่าผ่านสัญลักษณ์และชิ้นส่วนข้อมูลที่กระจัดกระจาย จากเสียงของผู้ที่ได้เล่นต่างบอกว่า เป็นสิ่งที่ทำให้เข้าใจยากในบางช่วง แม้จะสร้างความลุ่มลึก แต่ก็อาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกหลงทางหรือไม่สามารถตีความได้ครบถ้วน และอาจจะตกหล่นในบางประเด็น จุดนี้ทีมงานระบุว่าอาจจะต้องใช้ความช่างสังเกต , ไฟฉาย , และทักษะทางภาษาเพิ่มเติม

LUTO (10)

แต่สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือการออกแบบด้วย โครงสร้างแบบลูปซ้ำ (Repetitive Loop) ที่พาผู้เล่นวนกลับไปยังพื้นที่เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่กลับแฝงรายละเอียดที่ค่อย ๆ เปลี่ยนไปทุกครั้ง ความรู้สึกเหมือนติดอยู่ในฝันร้ายที่ไม่มีทางออกนี้สร้างบรรยากาศกดดันทางจิตใจอย่างต่อเนื่อง แตกต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไปที่พึ่งพาเพียงการโผล่หลอก (Jump Scare)

LUTO (2)
อีกหนึ่งจุดเด่นคือระบบ ปริศนาที่เชื่อมโยงกับเรื่องราว ไม่ใช่แค่การไขกลไกเพื่อผ่านด่าน แต่สะท้อนถึงสภาพจิตใจและความทรงจำของตัวละคร เช่น การกดปุ่ม “SOS” บนโทรศัพท์บ้านเพื่อทำให้โคมไฟหล่นลงมา กลายเป็นทางออกที่เหนือความคาดหมาย ทุกปริศนาไม่เพียงเพิ่มความท้าทาย แต่ยังทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนของเรื่องราวที่ต้องประกอบเข้าด้วยกัน เพราะ “ทุกปริศนามีความหมายต่อเนื้อเรื่อง” เช่น ไอเท็มสำคัญในช่วงท้าย ที่แท้จริงแล้วเชื่อมโยงกับความทรงจำของแซม ทำให้การแก้ไขปริศนาไม่ใช่แค่ความท้าทายเชิงกลไก แต่เป็นการขุดลึกลงไปในจิตใจตัวละคร

LUTO (8)

สื่อเกมชื่อดังอย่าง IGN ยกให้ Luto เป็น “บทกวีแห่งความสูญเสียและความหวาดกลัว” ขณะที่ GameSpot กล่าวว่านี่คือเกมที่เปลี่ยนบ้านหลังเดิมให้กลายเป็นฝันร้ายที่ไม่มีวันตื่น ด้านผู้เล่นใน Steam เองก็เทคะแนนรีวิว “Overwhelmingly Positive” ภายในไม่กี่วันหลังเปิดตัว ด้วยองค์ประกอบที่ลงตัวระหว่างความหลอนเชิงจิตวิทยา ปริศนาที่สร้างสรรค์ และบรรยากาศที่กดดัน ทำให้ Luto ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในผู้สืบทอด P.T. ที่คู่ควรที่สุดในรอบทศวรรษ หลังจากที่แนวทางนี้ถูกนำไปทำซ้ำๆหลายๆเกมแต่ทำไม่ถึงเลย…

 

คะแนน รีวิว เฉลี่ยจากเว็บไซต์ OpenCritic คือ 85/100 (Top Critic Average) โดยมี 82% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้

จากรีวิวของสื่อ GameSpot ให้คะแนน 8/10 พร้อมชื่นชมว่า Luto เป็นเกมที่พลิกแนวทางของสยองขวัญเกมอินดี้

ขณะที่ Impulsegamer ให้เต็ม 5/5 ระบุว่าเป็น “การเดินทางทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งและสร้างสรรค์”

รีวิวอื่น ๆ เช่น

Checkpoint Gaming ให้ 9/10

GameGrin ให้ 8.5/10

WayTooManyGames ให้ 8/10

และ IGN Spain ให้ 7/10

 

—รวมกันสะท้อนภาพรวมที่เกมได้รับกระแสตอบรับในแง่บวกอย่างชัดเจน

LUTO (9)

อีกทั้งทาง Broken Birds Games กล่าวผ่านการสัมภาษณ์ว่า Luto คือการ “ถ่ายทอดความเจ็บปวดจากการสูญเสียผ่านภาษาแห่งวิดีโอเกม” พวกเขายืนยันว่าแม้จะเป็นสตูดิโอเล็ก ๆ แต่ความตั้งใจคือการสร้างประสบการณ์ที่ตราตรึงที่จะไม่ยอมแพ้ให้กับปัญหาในการพัฒนา , การถูกเปรียบเทียบกับผลงานระดับ AAA และผลตอบรับจากผู้เล่นทั่วโลกในช่วงทดสอบ ก็คือกำลังใจมหาศาลที่จะผลักดันให้ทีมก้าวไปข้างหน้า และเข็นเกมนี้ออกมาได้ในที่สุด

 

- ทีมงานเกม Broken Bird กล่าวในหน้า Steam เสริมต่อว่า…

“Luto  ในที่สุดก็ออกมาแล้ว!

เราขอขอบคุณทุกท่านที่อดทนรอคอยมาตลอดช่วงเวลานี้อย่างจริงใจ การสนับสนุนและความไว้วางใจของทุกท่านมีความหมายต่อเราอย่างมาก โปรเจกต์นี้เป็นการเดินทางที่ยาวนานและเป็นเรื่องส่วนตัว การที่รู้ว่ายังมีผู้คนรออยู่เบื้องหน้า ทำให้เรามีพลังที่จะก้าวต่อไป

และแน่นอน เราขอขอบคุณทุกท่านที่ค้นพบเราเป็นครั้งแรก ยินดีต้อนรับ!

ช่วงเวลานี้พิเศษมากสำหรับเรา Luto คือวิดีโอเกมเกมแรกของเรา และการพัฒนาใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ เพราะเราเริ่มต้นจากศูนย์ ทุกก้าวย่างล้วนเป็นความท้าทาย แต่ก็เป็นประสบการณ์การเรียนรู้อันล้ำค่าเช่นกัน

เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะสนุกกับเกมและสัมผัสได้ถึงความพยายามและความทุ่มเทที่เราทุ่มเทลงไป! ขอขอบคุณทุกท่านอีกครั้งมากๆ…”

LUTO (5)

ใครที่อยากสัมผัสความสยองจิตตก อาร์ตชวนขนลุก Luto วางจำหน่ายแล้ว ในราคา 360 บาท ซื้อมาดองได้ที่ STEAM  ครับ 

 

ส่วนระบบอื่นๆ ราคาตามสโตร์ครับ

 

 

แอดมิน Ak47

 

#Luto #HorrorGame #PsychologicalHorror #PTInspired #BrokenBirdsGames

#IndieGame #Steam #PS5 #XboxSeriesX #WalkingSimulator #HorrorCommunity

#GameReview #SurvivalHorror