ARCADIA: House of gods [PC / Android]
14 กรกฎาคม 2568 17:08 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

ARCADIA House of gods (13)

ARCADIA: House of Gods

ประเภท: เกมแอคชัน Hack-and-Slash แบบ Team-based PvP
ผู้พัฒนา: SQUADX
แพลตฟอร์ม: PC / Android
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ระบุ (เตรียมปล่อยเดโมใหม่หลังจบงาน Thailand Game Show 2025)

เกมจากคนไทยที่เล็งตลาดโลก พร้อมระบบต่อสู้สุดมันในโลกไซไฟ

SQUADX ทีมพัฒนาเกมจากไทยนำเสนอผลงาน Arcadia: House of Gods เกมแนว Hack-and-Slash แบบทีมเบส PvP ที่พาผู้เล่นเข้าสู่โลกอนาคตอันล้ำสมัยที่เต็มไปด้วยความขัดแย้งและพลังลี้ลับ โดยผู้เล่นจะได้ต่อสู้กันเพื่อแย่งชิง “Anima” สิ่งประดิษฐ์ลึกลับที่มีพลังเปลี่ยนชะตากรรมได้ พร้อมระบบต่อสู้ CQC (Close Quarter Combat) สุดดุดัน ผสมผสานการวางแผนทีมเวิร์กแบบเรียลไทม์

 ARCADIA House of gods (1)

Arcadia: House of Gods นำเสนอโลกที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง ซึ่งเหล่าทวยเทพต่างต่อสู้เพื่อชิงความเป็นใหญ่ ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นนักรบที่ถูกเลือกจากหนึ่งในห้าฝ่าย โดยมีเป้าหมายหลักคือการช่วงชิง Anima วัตถุลึกลับที่มีอำนาจในการกำหนดชะตากรรมของดินแดนแห่งนี้ เกมนี้สร้างประสบการณ์การเล่นที่น่าตื่นเต้นผ่านการเล่าเรื่องราวความขัดแย้งอันดุเดือดระหว่างพลังอำนาจต่างๆ

 

ARCADIA House of gods (8)

ระบบการต่อสู้ของ Arcadia โดดเด่นด้วยความรวดเร็วและหลากหลาย ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธได้หลายชนิด ซึ่งแต่ละชิ้นมีชุดการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีเบาหรือหนัก ผู้เล่นสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวเหล่านี้ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ กลไกการพุ่งตัวและการปัดป้องยังเป็นสิ่งสำคัญในการหลบหลีกและตอบโต้คู่ต่อสู้ และในอนาคตอันใกล้ ระบบ Air Combo จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อยกระดับการต่อสู้ให้มีความซับซ้อนและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

 

การเข้าร่วมหนึ่งในห้าฝ่ายเป็นหัวใจสำคัญของเกม แต่ละฝ่ายมีสไตล์การเล่นและชุดทักษะเฉพาะตัวที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งกลยุทธ์และบทบาทได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นการนำทัพเข้าโจมตี การยืนหยัดเป็นแนวหน้า หรือการปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรง การเลือกฝ่ายไม่เพียงแต่กำหนดรูปแบบการเล่นส่วนบุคคล แต่ยังส่งผลต่อภาพรวมของสงครามใน Arcadia ด้วย

ARCADIA House of gods (11)

ชัยชนะใน Arcadia ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งส่วนบุคคลเพียงอย่างเดียว แต่ยังต้องอาศัยการทำงานร่วมกันเป็นทีมและกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด ผู้เล่นควรใช้ทักษะที่ส่งเสริมประโยชน์ของทีม สร้างโอกาสให้พันธมิตร และทดลองใช้กลยุทธ์ใหม่ๆ เพื่อเรียนรู้สไตล์การเล่นของเพื่อนร่วมทีม การสื่อสารและการประสานงานที่ดีจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะคู่ต่อสู้และบรรลุเป้าหมายร่วมกัน

 

เกมนี้ยังมีโหมดการเล่นที่หลากหลายเพื่อเพิ่มความท้าทายและประสบการณ์ใหม่ๆ ในช่วงการทดสอบเดโม ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโหมด ACE ซึ่งมีเป้าหมายคือการตามล่าผู้นำทีมศัตรูเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด และในอนาคตจะมีการเพิ่มโหมด Anima ซึ่งเป็นโหมดเกมแบบรวบรวมและส่งมอบ ที่จะเพิ่มมิติใหม่ของกลยุทธ์ให้กับเกม   

 

ตัวเกมออกแบบมาให้มีจังหวะการต่อสู้อย่างรวดเร็ว พร้อมระบบปรับแต่งตัวละครและสกิลเฉพาะตัวหลากหลาย โดยเป้าหมายหลักของเกมนี้คือผู้เล่นวัยรุ่นตั้งแต่ 14 ปีขึ้นไป ไปจนถึงวัยทำงานที่มองหาเกม PvP สายบู๊ที่เน้นทักษะจริงและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่เติมเงินเพื่อชนะ

 

ARCADIA House of gods (12)

ไม่ใช่ Pay-to-Win: ระบบพัฒนาที่ให้ผู้เล่นฝีมือถึงได้เปรียบ

หนึ่งในแนวคิดหลักของ SQUADX คือการพัฒนาเกมที่ “แคชชวล แต่ลึก” โดยเกมจะไม่มีระบบ Pay-to-Win ซื้อของแล้วเก่งแบบที่หลายคนเบื่อหน่าย แต่จะเปิดขายเฉพาะไอเทมตกแต่ง (Cosmetic) เท่านั้น ส่วนความสามารถในการต่อสู้และการเก็บเลเวลของตัวละครต้องอาศัยการฝึกฝน ฝ่าด่าน และประสบการณ์จากสนามรบจริง

ARCADIA House of gods (5)

ระบบคัสตอมตัวละครจะเปิดให้ผู้เล่นเลือกใช้อาวุธ สกิล และชุดแต่งกายที่ซื้อหรือปลดล็อกมาเอง เพื่อสร้างสไตล์การเล่นเฉพาะตัว โดยทุกแมตช์จะกลายเป็นเวทีวัดฝีมือและกลยุทธ์แบบ 100%

 

ARCADIA House of gods (7)

กระบวนการพัฒนาที่เต็มไปด้วยการทดลอง ความขัดแย้ง และความหวัง

SQUADX เผยเบื้องหลังการพัฒนาเกมว่าเปรียบเสมือน “สงครามภายในทีม” ที่ต้องเลือกระหว่าง 2 แนวทางคือ โทนเข้มแบบตะวันตก กับ แนวอนิเมะสไตล์เอเชีย โดยขณะนี้ทีมงานได้สร้างโมเดลตัวละครไว้สองเวอร์ชั่น แต่ยังไม่ตัดสินใจว่าจะใช้แบบไหนเป็นหลัก ทำให้ตัวเกมยังอยู่ในช่วงทดลองเพื่อหาทิศทางที่ลงตัวที่สุด ดังนั้นทุกภาพในบทความนี้ จึงยังไม่ใช่ตัวไฟนอล

ARCADIA House of gods (3)

ทีมงานเคยทำเดโมเวอร์ชันหนึ่งในปี 2024 เพื่อทดสอบแนวทางเกมและรับฟีดแบ็กจากผู้เล่น โดยมีเป้าหมายให้ Arcadia กลายเป็นเกมที่ “สนุก เล่นง่าย แต่ท้าทาย” ซึ่งการตัดสินใจและการทดลองซ้ำๆ เหล่านี้ เป็นส่วนหนึ่งของความตั้งใจในการผลิตเกมที่ตอบโจทย์กลุ่มเป้าหมาย

 

ARCADIA House of gods (2) 

สร้างด้วย Unreal Engine พร้อมขยายความร่วมมือสู่วงการเกมไทย

นอกจากการพัฒนาเกมหลักแล้ว SQUADX ยังมีแผนร่วมมือกับบุคลากรในวงการเกมไทย โดยเฉพาะด้านการออกแบบโมเดลตัวละคร ซึ่งได้ทีมงานระดับมืออาชีพเข้ามาร่วมพัฒนา พร้อมกันนี้ยังเตรียมจัดโครงการฝึกฝน “Unreal Zero” เพื่อสร้างนักพัฒนาเกมหน้าใหม่ในไทย ด้วยการเปิดเวิร์กช็อปออนไลน์ในการใช้งาน Unreal Engine 4 และ 5 อย่างต่อเนื่องในอนาคต

 

ARCADIA House of gods (9)

Arcadia: House of Gods แม้จะยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด แต่ เตรียมปล่อยเดโมใหม่หลังจบงาน Thailand Game Show 2025 แน่นอน

 

หากการทดลองนี้ได้รับเสียงตอบรับดี มีความเป็นไปได้สูงที่ตัวเกมจะเข้าสู่ช่วงทดสอบแบบกว้างในปีถัดไป

 

หากมีอัพเดท จะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ

 

 

แอดมิน AK47 

 

 

 

#ArcadiaHouseOfGods #SQUADX #TGS2025 #ThaiGameDev #UnrealEngine #HackAndSlash #TeamPvP #เกมไทย #เกมไซไฟ #อินดี้ไทย