รีวิว : Metal Gear Solid Delta: Snake Eater [Review / Games / PS5 / Xbox Series และ PC]
30 สิงหาคม 2568 05:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Metal-Gear-Solid-Delta-Snake-Eater_2023_05-24-23_007-768x432

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid 3 Remake

ประเภท :    TACTICAL ESPIONAGE ACTION
เครื่อง : PS5, Xbox Series และ PC
วันวางจำหน่าย :  28 สิงหาคม 2025

พัฒนาโดย :Konami 

 ชม MV “ผู้บ่าวกินงู” เวอร์ชั่นรีเมค

 

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater เป็นการรีเมคเกมคลาสสิก Metal Gear Solid 3: Snake Eater ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 เกมนี้จะคงรักษาเนื้อเรื่อง ตัวละคร การพากย์เสียง และเพลงประกอบจากต้นฉบับไว้ครบถ้วน แต่ก็มีการอัปเดตกราฟิก เสียง และรายละเอียดต่าง ๆ เพื่อให้เข้ากับเทคโนโลยีของคอนโซลและฮาร์ดแวร์ในยุคปัจจุบัน

 

 

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (1)

REVIEW 8/10

-เนื้อเรื่อง 3 /3
-เกมเพลย์ 2 /3
-งานภาพ 2/3
-ความชอบ 1 /1

**รีวิวนี้เขียนจากการเล่นในระบบ PS5**

 

แต่ละด้านจะมีคะแนนเต็ม 3 

1=ไม่ไหว / 2= พอได้ / 3=เยี่ยม

 

ใช้เวลาเล่น 11 ชั่วโมง ในการเล่นรอบแรก

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (28)

รีเมคแบบ 1: 1 ที่ขัดเกลาใหม่ให้ร่วมสมัย แม้จะผ่านมาเกิน20ปี แต่ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ก็ยังเลือก “แนวทางของต้นฉบับดั้งเดิม” เป็นแนวทางหลัก … โครงเรื่องเดิมทั้งดุ้น เกมเพลย์ลอบเร้นแบบคลาสสิกที่ถูกขัดเกลาให้ควบคุมง่ายขึ้น และงานภาพที่ยกเครื่องด้วยเอนจินยุคปัจจุบัน (UE5) คืนชีพป่ารัสเซียในสงครามเย็นให้มีมิติ สวยงามน่าสนใจ

 

ถ้าคุณเป็นแฟนเกมนี้ ทันยุค PS2 คุณจะชอบเกมนี้ เพราะเหมือนเจอเพื่อนเก่าที่หล่อเหลาขึ้น  แต่ผู้เล่นใหม่อาจต้องปรับตัวกับจังหวะการเล่าเรื่อง และการลอบเร้นแบบเกมยุคเก่า ที่ทั้งเข้มข้นและบางจังหวะก็เฉพาะทางจนหลายคนอาจจะไม่ชอบเลยก็ได้เช่นกันครับ

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (16)

แก่นของเนื้อเรื่อง Metal Gear แทบทุกภาค ก็จะเล่าเรื่องวนๆไปกับความเป็น “สายลับ-อุดมการณ์-การเสียสละ” ในโลกของประวัติศาสตร์โลก ในเวอร์ชั่นสมมติขึ้น แต่ก็มีน้ำหนักมากพอจะให้เราเชื่อ และ “ตั้งคำถาม” กับสิ่งที่เกมเล่าว่า “หรือในอดีตหลังสงครามโลก เราเคยสร้างรถถังมีขาขึ้นมาจริงๆหว่า?55″

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (10)

เรื่องราวของเกมจะเล่าถึง “จอนห์” หรือโค้ดเนม Naked Snake สายลับ CIA ถูกส่งลุยป่าลึกของสหภาพโซเวียตเพื่อพานักวิทยาศาสตร์ Nikolai Sokolov หลบหนีและหยุดยั้งโครงการอาวุธมหาประลัยที่อาจจะเกี่ยวข้องกับองค์กรระดับมหาอำนาจโลก

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (17)

ก่อนที่ภารกิจจะพลิกกลายเป็น “บททดสอบศรัทธา” เมื่อเป้าหมายปลายทางคือการกำจัดสายลับสาวเก่งผู้ทรยศอเมริกา ที่มีรหัสว่า “The Boss” เธอผู้เป็นอาจารย์ และเสาหลักชีวิตของเขา หลังจากร่วมเป็นตายมานานนับสิบปี แล้วอยู่ๆเธอก็ไปเข้ากับพวกโซเวียต

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (18)

นั่นทำให้  Snake  ช๊อก และสับสนมากๆ อันเป็นแก่นเรื่องที่ท้าทายคำว่า “ความจงรักภักดี” ต่อคน ต่อชาติ และต่ออุดมการณ์ จนนำไปสู่บทสรุปที่ชวนดิ่งที่สุดอีกฉากของวงการเกมหลังยุค 2000 เป็นต้นมาด้วยครับ และมันทวีความสวยงามของฉากท้ายเรื่องด้วยกราฟิกยุคใหม่นี้ด้วย และทำให้ที่มาของตัวละคร “Big Boss” ดูทรงพลัง มีเหตุผลขึ้นมา ทั้งๆที่เรารู้อนาคตของเขาแล้วในเกมภาคอื่นๆก็ตาม…

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (19)

ซึ่งสิ่งที่ Metal Gear Solid Δ ทำได้ดีมากคือการ “คงน้ำหนักทางการเมืองและความเป็นมนุษย์” ไว้ครบถ้วน ยังมีทั้งบทสนทนาเฉียบคมว่าด้วยสงครามเย็น ผสานกับภาพฟุตเทจของประวัติศาสตร์จำลอง และคาแร็กเตอร์ที่หน้าตาดูจริงจัง แต่ก็โคตรเบียว โคตรแอ็กอ้าด ตามแบบของซีรีส์ Metal Gear (โดยเฉพาะขวัญใจแอดมิน  Ocelot ที่ท่าควงปืนขี้โม้ บวกแอคชั่นเบียวๆ ยังคงสะกดสายตา แม้บางโมเมนต์เมื่อนำมาทำเป็นกราฟิกแบบสมจริงยุคปัจจุบันก็ตามครับ)

 Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (11)

ด้าน “วิธีการเล่า” เกมยังยึดสไตล์ Snake Eater ดั้งเดิมเต็มตัว เพราะเกมเน้น “คัตซีนยาวๆ” และ “มาถี่ๆ” ในช่วงต้น ที่อัดข้อมูลมหาศาลให้คนเล่น เพื่อปูโลกทัศน์ของเกมนี้ ทั้งศัพท์การเมือง/หน่วยงาน/รหัสโค้ดเนมสารพัด

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (26)

ผู้เล่นใหม่อาจรู้สึก”ตามไม่ทัน” (โชคดีที่เกมนี้เค้ารีเมคมาแบบ 1:1 ทำให้เราสามารถเข้าอินเตอร์เนต ค้นหาข้อมูล หรือ Wiki ที่เจาะจงถึงสิ่งที่เราๆท่านๆสงสัยในเกมได้ครับ) แต่รวมๆแล้ว อาจจะต้องแข็ง Eng ระดับหนึ่งเลย เพราะบทสนนาเยอะ ลึก และยาวมาก แถมบทพูดตัวละครเองก็จัดว่าเล่นคำเชิงเปรียบเปรย หรือพูดให้เข้าใจยากๆ ทั้งๆที่เป็นเรื่องง่ายๆในบางตัวละครด้วยนั่นเอง 

 

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (20)

เกมเพลย์แบบลอบเร้น ยังคงเป็นหัวใจหลัก และยกระบบ “แซนด์บ็อกซ์ลอบเร้นแบบแบ่งพื้นที่” (เป็นโซนติดกันคั่นด้วยโหลดสั้นๆ) ที่ทุกฉากคือพัซเซิล: เส้นทางการเดินของทหารยาม, ภูมิประเทศ, อุปกรณ์จำกัด และทรัพยากรที่ต้องบริหาร จุดที่รีเมคทำได้ดีคือการเพิ่ม มุมกล้อง New Style (แบบผ่านไหล่ ตามสไตล์เกมยิงยุคปัจจุบัน) และแบบ Legacy Style สำหรับคนรักมุมมองแบบคลาสสิกยุค PS2 ด้วย แน่นอนว่า ด้วยมุมกล้องใหม่ ทำให้การเล่นสนุกขึ้น และสัมผัสได้ถึงแอคชั่นที่เท่ขึ้น 

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (4)

ส่วนสำคัญของเกมอีกอย่างคือ Camouflage System ที่ให้คุณได้ เลือกชุด/เพนต์หน้าพรางชุด หรือ ปลอมตัวให้เข้าภูมิประเทศเพื่อดันค่ากลมกลืน (Camo%) ให้สูงสุด โดยในเวอร์ชั่นรีเมคนี้ ก็จะมีการเพิ่ม Preset ที่สลับไวด้วย D-pad ทำให้ลดจังหวะการกด“เข้าหน้าเมนูบ่อยๆ” แต่เอาจริงๆ คนที่เล่น PS2 มา ก็น่าจะชินกับการกดปุ่ม Start เพื่อเข้าหน้าจอหยุดเกมแล้วเปลี่ยนข้าวของมากกว่าครับ

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (13) Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (9)

ระบบอาการบาดเจ็บ / ความหิว  ยังอยู่ครบ ทำให้ผู้เล่นต้องโฟกัสกับการหาไอเทมจำพวกวัตถุดิบเพื่อการรักษา เช่นผ้าปิดแผล ยาฆ่าเชื้อ เข็มด้าย เศษไม้ทำดามเฝือก บลาๆๆ และยังต้องบริหารค่าความหิว บางซีนออกแรงเยอะ หรือสวมใส่ชุดบางประเภท ทำให้ค่าความหิวหมดเร็วขึ้น ก็ต้องเจียดเวลาไปหาไอเทมของกินตุนไว้ด้วย เต็มคลัไว้ก่อน ดีที่สุดครับ

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (5)

แต่ AI & สถานะเตือนภัย ยังคงรูปแบบเดิมๆ “เห็น-ได้ยิน-เรียกกำลังเสริม” แต่ถ้าคุณเล่น Normal อาจจะง่ายไปนิดสำหรับระยะการมองเห็นของศัตรู (บางทีอยู่ตรงหน้าพวกยังมองไม่เห็นเลย หรือรู้ตัวช้า ไม่ท้าทายเท่าไหร่) ลองปรับเป็น Hard ขึ้นไปก็ได้ครับ ศัตรูจะตื่นตัว อ่อนไหวกับเสียง หรือสิ่งผิดปกติที่ผู้เล่นก่อขึ้นในฉากได้ดีไม่น้อยเลย

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (23)

บอสไฟต์ยังเป็น การใช้แนวทางของภาคต้นฉบับ คือวิ่งๆวนๆ หรอยได้หรอยไป

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (25)

โดยตัวที่คิดว่าน่ารำคาญ ยกให้ The End เช่นเคย คนเล่นเค้ารู้กันว่าคุณปู่สไนเปอร์ นี่หากันยากมาก และในเวอร์ชั่นรีเมค ที่ป่าเขาสมจริงขึ้น ไม่มีดนตรีประกอบใดๆ มีแค่เสียงนก ลม และสรรพสัตว์ในป่า โคตรกดดัน แล้วปู่แกก็ซ่อนโคตรเนียน ฉากนี้เป็นฉากที่เสียเวลา และหัวร้อนไม่น้อยครับ

Metal Gear Solid Delta Snake Eater (7)

ส่วนตัวอื่นๆ ถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ยุคเก่าๆ จะมีแพทเทิร์นการสู้บอสของเกมในยุคนั้นติดมาในระบบการเรียนรู้ของคนเล่นครับ (55) ว่าต้องงัดอะไรมาสู้ หลบแบบไหน อ่านทางง่ายครับ 

 

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (2)

ถึงกระนั้น รอยแผลตามแบบเกมยุคเก่า ก็ยังพอมีให้เห็น ทั้งการเคลื่อนไหวบางจังหวะ “ขาดๆ เกินๆ”, ไม่มีล็อกเป้าทำให้การยิง การใช้งานท่า CQC พลาดได้ง่ายๆ หรือ การใช้ที่กำบังยังขัดใจบ้าง, ความหนาแน่นศัตรู/พัฒนาการสถานการณ์เชิงลึกไม่ได้เพิ่มมิติขึ้นมากนักถ้าเทียบมาตรฐานของ MGSV—ซึ่งทั้งหมดเป็นผลจากการ “รักษาดีเอ็นเอเกมเก่าคงเดิมแทบทั้งระบบ”นั่นเอง

 

ถ้าคุณต้องการ “ความสดใหม่ระดับพลิกวงการ” หรือระบบ AI/บอสที่ยกเครื่องทั้งหทด …รีเมคนี้ “จงใจ”ไม่ไปไกลถึงจุดนั้นครับ

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (21) Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (3)Metal-Gear-Solid-Delta-Snake-Eater_2023_05-24-23_004-768x432

ในขณะที่กราฟิก คือจุดที่ “รีเมค” สมชื่อที่สุด…ป่ารัสเซียดูหนาแน่น และมีผิวสัมผัสของใบไม้, เปียกชื้น ที่ประทับใจมากๆ เพะราะมันชัดเจนตั้งแต่หน้าไตเติ้ลเข้าเกมเลย , โคลนที่เลอะผ้า, แผลที่เพิ่มขึ้นตามสถานการณ์, เงา/ไฮไลต์บนหน้าและดวงตาที่ถ่ายทอดอารมณ์ได้ชัดกว่าเดิม คัตซีนระดับพรีเมียม ช่วยยกระดับซีนไคลแมกซ์ให้สมเกียรติความทรงจำวัยเด็กยุค PS2 ของหลายๆคน

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (8)

โดยในโหมดเน้นเฟรมเรตมี อาการสวิงจาก ~60fps ลงมากระตุกเป็นระยะๆ ในบางโซน แม้หลายช่วงยังนิ่งและเล่นได้เพลิน แต่ความแกว่งถี่พอจะทำให้เสียสมาธิ คนที่ไวต่อเฟรมเรตจะรู้สึกทันที—หากมีแพตช์ปรับปรุงให้เสถียรขึ้น ภาพรวมจะ “ปิดงาน” ได้สวยงามกว่านี้มาก

Metal Gear Solid Delta Snake Eater (4)

ส่วนเสียงและดนตรี ยังคง “ใช้ของเดิมเป็นหลัก” เพลงธีม/สกอร์ยังทรงพลัง ทว่าการมิกซ์ระดับเสียงในบางฉากที่ต้องการให้เพลง “บิลด์” ความรู้สึก กลับค่อนข้างเบาไปนิดจนไม่ผลักอารมณ์ได้เต็มขีด ส่วนเสียงบรรยากาศป่า, สรรพสัตว์, สายลม และเสียงเครื่องมือยังคมและมีมิติ งานพากย์และบุคลิกผ่าน Codec ให้ความรู้สึก “ เออ นี่ละ Metal Gear ของแท้” ก็ราวๆนี้แหละ รวมไปถึงตัวเลือกคัลเลอร์ฟิลเตอร์/ฟอนต์ UI คลาสสิก สำหรับคนคิดถึงโทนสี/กลิ่นอาย PS2—รายละเอียดเล็กๆ ที่บอกว่ารีเมคนี้ เปิดช่อง ให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์รสนิยมของตนด้วย อันนี้ดีครับ 


สรุป

Metal Gear Solid Delta Snake Eater (10)

เป็นเกมรีเมค ที่อยากให้ค่ายอื่นๆ ที่จะทำเกมรีเมคเหมือนกัน ดูไว้เป็นตัวอย่าง ไม่ต้องบิดดัดจนเละเทะผิดเพี้ยน ขอแค่คงแก่นสารเดิม และประสปการณ์เช่นเดียวกับต้นฉบับ ก็เป็นสิ่งที่น่าเอากลับไปคิดต่อเป็นการบ้าน เพราะ Metal Gear Solid Δ: Snake Eater เป็นเกมที่เข้าข่าย “รีเมคเชิงอนุรักษ์” อย่างที่ว่ามาครับ เชื่อว่า ทีมงาน ตั้งใจ “เก็บจิตวิญญาณของ MGS3 ไว้ครบ แล้วค่อยๆ ขัดเกลาให้เข้ายุค” ทั้ง ภาพสวยขึ้นอย่างมาก, การควบคุมร่วมสมัยขึ้น, เกมเพลย์ลอบเร้นยังสนุก+เปิดช่องครีเอต และ เนื้อเรื่องยังคงพลังเชิงประวัติศาสตร์จำลอง ที่ชวนถกเรื่องความภักดีและราคาของอุดมการณ์ที่ต้องจ่าย…

 Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review (7)

ทว่าเส้นทางนี้ก็มาพร้อมสิ่งที่ต้องแลก นั่นคือ  “ความไม่สดใหม่”

เพราะเกมนี้ไม่ได้มีความหวือหวา, บอส/AI/เลเวลดีไซน์ไม่ได้ยกเครื่องในเชิงลึก, และ ประสิทธิภาพที่ยังไม่นิ่ง 

Metal Gear Solid Delta Snake Eater Review  (6)

ถ้าคุณเป็นแฟนซีรีส์—นี่คือ เวอร์ชันที่ควรเล่นที่สุดในตอนนี้

 

ถ้าคุณเป็นผู้เล่นใหม่—มันคือคลาสสิกที่ยังคม แต่ต้องยอมรับ “สไตล์ปี 2004” ในหลายมิติ

 

ข้อแนะนำแบบตรงไปตรงมา  เกมแพง ไม่หวือหวา… รอลดราคาค่อยซื้อก็ได้ครับ

 

 

 

แอดมิน AK47

#MetalGearSolidDelta #SnakeEater
#MetalGearSolid3Remake
#PS5 #XboxSeries #PC