Assassin’s Creed Codename Hexe
06 มกราคม 2569 08:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

assassins-creed-codename-hexe

Assassin’s Creed Codename Hexe อัสแซสซินส์ ครีด โค้ดเนม เฮกเซ 

ประเภท: Action Adventure

ผู้พัฒนา: Ubisoft

แพลตฟอร์ม: TBA

วันวางจำหน่าย: TBA (คาดการณ์ปี 2026-2027)

Ubisoft กำลังเตรียมความพร้อมสำหรับปี 2026 ที่จะเต็มไปด้วยโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่มากมาย ไม่ว่าจะเป็นการอัปเดตระบบ Co-op ให้กับ Assassin’s Creed Shadows หรือการพัฒนาภาค Remake ของ Prince of Persia: The Sands of Time และ Assassin’s Creed 4: Black Flag

 

อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์ที่แฟนเกมทั่วโลกต่างให้ความสนใจเป็นพิเศษคือ Assassin’s Creed Codename Hexe ซึ่งเป็นภาคหลักลำดับถัดไปที่มีการเปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับทีมงานเบื้องหลังที่น่าสนใจอย่างยิ่งครับ

assassins-creed-codename-hexe-1-1024x576

โปรเจกต์ Assassin’s Creed Codename Hexe เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 พร้อมกับภาค Shadows โดยล่าสุดมีการยืนยันผ่านข้อมูลใน LinkedIn ว่า Benoit Richter ได้เข้ามารับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง (Director) ให้กับโปรเจกต์นี้ โดยเขาเป็นที่รู้จักอย่างดีจากผลงานการกำกับเกม Batman: Arkham Origins ของค่าย WB Games Montreal ในปี 2013

 

นอกจากนี้ Richter ยังมีประสบการณ์การทำงานร่วมกับ Ubisoft มาอย่างยาวนานในฐานะทีมงานคนสำคัญของเกม Assassin’s Creed Valhalla และ Transference รวมถึงเคยร่วมพัฒนาเกมแอ็กชันอย่าง Army of Two: The 40th Day มาก่อน ทำให้การก้าวเข้ามารับงานกำกับในภาค Hexe ถูกจับตามองว่าเป็นก้าวสำคัญที่จะทำให้ทิศทางของเกมมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวสูง

 

 จุดเด่นที่ได้รับการกล่าวถึงมากที่สุดของ Assassin’s Creed Codename Hexe คือ ความตั้งใจของทีมพัฒนาที่จะสร้างให้ภาคนี้เป็นภาคที่มืดมนที่สุดเท่าที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นักฆ่า โดยตัวเกมมีรายงานว่าจะเป็นแนวทางการเล่นที่มีลักษณะเป็นเส้นตรงมากขึ้น (Linear) แต่ยังคงสอดแทรกองค์ประกอบแบบ Open-world เข้าไปในบางส่วนเพื่อให้เกิดความสมดุล

batman-arkham-knight-cover--(5)

การที่ได้ผู้กำกับจากซีรีส์ Batman: Arkham เข้ามาดูแลถือเป็นเรื่องที่เหมาะสมอย่างยิ่ง เนื่องจากเขามีความเชี่ยวชาญในการสร้างบรรยากาศที่กดดันและมีความมืดหม่นสูง ซึ่งเข้ากับธีมของภาค Hexe ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับตำนานการล่าแม่มดและความลึกลับในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่ดาร์กกว่าภาคอื่นๆ

 

ขณะที่แผนงานของ Ubisoft ในอนาคตอันใกล้นี้ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนภาค Shadows ให้สมบูรณ์ที่สุด ก่อนที่จะขยับมาให้ความสำคัญกับโปรเจกต์ Hexe อย่างเต็มตัว ซึ่งจะเป็นการเปิดศักราชใหม่ให้กับแฟนๆ ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างจากรูปแบบเดิมๆ

 

สำหรับกำหนดการวางจำหน่ายของ Assassin’s Creed Codename Hexe ในขณะนี้ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่จากข้อมูลข่าวลือคาดการณ์ว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2027 หลังจากที่การสนับสนุนเนื้อหาเสริมของภาค Shadows สิ้นสุดลง

 

โดยทีมงานมีแผนจะเตรียมเนื้อหา DLC และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องหลังจากตัวเกมวางจำหน่ายไปแล้วหนึ่งปีเต็มนั่นเองครับ

 

Assassin’s Creed Codename Hexe  อยู่ในระหว่างการพัฒนา หากมีอัพเดตจะนำเสนอให้ทราบในโอกาสต่อไปครับ

 

 

แอดมิน AK47

 

 

#AssassinsCreed #CodenameHexe #Ubisoft #BatmanArkhamOrigins #BenoitRichter #GamingNews #ActionAdventure #ข่าวเกม