ในที่สุด เกมภาคใหม่ล่าสุดจากแฟรนไชส์ Metal Gear ที่จัดว่าเป็นเกมธงของบริษัท Konami อีกหนึ่งเกม (ต่อจาก PES ซีรีส์) กับเกม Metal Gear Survive การต่อสู้เอาตัวรอดของเหล่าผู้ที่ไม่อยากตายในโลกอันแสนจะพิศวงแห่งนี้ ใครที่ยังไม่ซื้อเกมนี้มาเล่น ก็ขอให้ลองอ่าน 5 เรื่องควรรู้ ก่อนเล่น Metal Gear Survive ประกอบการตัดสินใจก่อนกดซื้อมาเล่นก็แล้วกัน
5.ตัวเกมมีความเป็นเกมแนวเอาตัวรอด มากกว่าการลอบเร้น หรือถล่มแหลกบ้าพลัง
อันนี้คือสิ่งที่คุณต้องทำความเข้าใจกันก่อนเลย ตัวเกมแม้ว่าจะมีระบบลอบเร้น ลอบสังหาร แต่ในทางปฏิบัติแล้ว เกมนี้เป็นแนว “แอคชั่น + สร้างฐาน + เอาตัวรอด” โดยในเกมมีกิจกรรมให้ทำผ่านเควสหลัก เควสรอง เพื่อแลกกับการปลดล๊อกสิ่งต่างๆในการใช้ชีวิต รวมไปถึงการวิ่งออกหาพรรคพวกที่กระจายๆกันทั่วแผนที่ในเกม โดยพรรคพวกที่ได้มาก้จะส่งผลต่อความเป็นอยู่ในฐานบัญชาการที่ผู้เล่นสร้างขึ้น และการค้นคว้าวิจัยอุปกรณ์ใหม่ๆ ซึ่งจะมีรายละเอียดปลีกย่อยคล้ายๆกับ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
อีกหนึ่งความน่ารำคาญของเกมนี้คือพวกซอมบี้ที่มีความหลากหลายทางชีวภาพ พวกมันแข็งแกร่ง และออกไลล่าผู้เล่นแบบสุดทางจริงๆ ดังนั้น การปะทะกับพวกมันตามแผนที่แบบมั่วๆ ก็ไม่ใช่เรื่องที่ควรทำในเกมนี้ สิ่งที่ควรทำคือพยายามฝึกการฆ่าพวกมันให้ได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว ลดการยืดเยื้อในไฟท์นั้นๆ รวมไปถึงระบบค่าความเสียหายอุปกรร์ที่ใช้ในแต่ละครั้ง ระบบยิบย่อยบานตะเกียง และ ตัวละครที่คิดค่าความเสียหาย อาการบาดเจ็บตามส่วนต่างๆของร่างกาย ซึ่งส่งผลในการต่อสู้ การรักษา และเอาตัวรอดอีกด้วย

4. พี่มา 4 คน กับ multiplayer co-op mode
ถึงจะบอกว่าการบวกกับพวกซอมบ้ ไล่ล่าหาทรัพยากรนั้นเป็นเรื่องที่ไม่ควรทำในเกมนี้ แต่ไม่ใช่ซะทีเดียว เมื่อคุณพาเพื่อนมาร่วมกันเล่นอีก 3 คน รวมเป็น 4 ดังนั้นการต่อสู้ ความสนุก และการหาไอเทม ถ้ามา4คนจะสนุกกว่า และเหมือนจะทำให้อะไรๆง่ายขึ้น อีกทั้งตัวเกมก็ใส่ภารกิจบางอย่างที่“ไม่สามารถเล่นจบได้ด้วยตัวคนเดียวแน่ๆ”เช่นการเฝ้าเครื่องกำเนิดไฟฟ้าไม่ให้พัง และตั้งรัว ป้อมปืน สิ่งปลูกสร้าง เพื่อต้านการบุกของพวกซอมบี้ในเกม เป็นต้น

3.เกมนี้ ฮิเดโอะ โคจิม่า และ โยจิ ชินคาว่า ไม่มีเอี่ยวแต่อย่างใด
อย่างที่ทราบๆกันว่า ฮิเดโอะ โคจิม่า เจ้าพ่อนักสร้างเกมบุญทุ่มที่ต้องการความ “เฉียบ” ในการสร้างเกม แต่ก็มีเหตุ”บางอย่าง”ให้โคจิม่า กับ Konami ต้องแยกทางกันโดยสมบูรณ์ การลาออก(หรือโดนไล่ออกหว่า?) ของนักสร้างเกมนามกระฉ่อนคนนี้ ส่งผลให้ผู้ที่เคยร่วมงานกับเขา พากันลาออกตามๆกันไป จนกลายเป็นทีมงานใหม่เกือบยกชุดในการพัฒนาเกมดังกล่าว

อีกทั้งบริษัทก็ไม่ได้ใช้บริการงานภาพพู่กันสวยๆของ “โยจิ ชินคาว่า” ที่สร้างภาพร่างงามๆด้วยเทคนิคพู่กัน ของคู่ซีรีส์เมทัลเกียร์แทบจะทุกภาค ทำเอาภาคนี้เหมือนอะไรหลายๆอย่างขาดหายไป รวมไปถึงทีมเขียนบทด้วย…

2.เนื้อเรื่องของเกมนี้ เป็นเพียง Side Story ของ Metal Gear Solid V เท่านั้น!
ในเมื่อเหล่าผู้ให้กำเนิดเมทัลเกียร์ พากันลาออกจากบริษัท ก้อาจจะทำให้การคิดเรื่องราว เส้นเรื่องต่างๆดูเหมือนจะไม่ได้ไปต่อ ทางทีมงานก็คงคิดว่าไหนๆก็ไหนๆ ทำให้มันสุดทางไปเลย ทำใ้หเกิดเรื่องราว “จักรวาลคู่ขนาน” ขึ้นมา…
โดยเนื้อหาของเกมภาคนี้ จะเล่าเรื่องราวช่วงที่ Skullface ได้ยกพวกมาถล่ม Mother Base ของ Snake ในตอนจบของ Metal Gear Solid V: Ground Zero โดยฉากที่ฐานทัพของสเนคกำลังจะถูกทำลาย ก็ได้มีวงแหวนขนาดใหญ่ ดูดเอาฐานทัพที่กำลังจะจมสู่ก้นทะเล และเหล่าทหารรับจ้างสังกัดของสเนคถูกดูดขึ้นไป เหมือนกับเทคโนโลยีของ “ฟูลตรอน” (บอลลูนขนส่งของสเนค ที่อัพเกรดจนสุด จะกลายเป็นหลุมมิติในภาค MGSTPP) และพวกเขา (ตัวละครของผู้เล่น) อยู่ในดินแดนอันแห้งแล้ง และเต็ฒไปด้วยซอมบี้ต่างมิติแบบงงๆ ซึ่งพวกเขาต้องพยายามช่วนเหลือเพื่อนคนอื่นๆ และหาทางพาตัวเองกลับโลกเดิมที่จากมา…
มันก็มองได้สองมุมนะครับ มุมแรกคือ ไม่มีตัวต้นคิดเรื่องแบบออริจินอล หรือกลิ่นอายความเป็นเมทัลเกียร์เหลือเลย
กับอีกเสียงที่แตกไป โดยสามารถมองว่า มันเป็น “แนวทางใหม่ๆที่ไม่ยึดติดกับของเดิม”

1.เกมนี้มีระบบเติมเงิน!
ฟังไม่ผิดครับ เกมนี้ไม่ใช่เกมซื้อแผ่นแล้วจบซะทีเดียว อยากเก่งเร็ว ฟาร์มของ สร้างหน่วยรบ หรือแม้กระทั่งซื้อสล๊อตสร้างตัวละคร ก็ต้องใช้เงินจริง สกุลเงินในเกมนี้จะเรียกว่า “เหรียญ SV” ที่ตอนนี้มันถูกชูให้เป็นเป็นจุดหลักในการสร้างรายได้ของ Konami จากเกมดังกล้าวโดยจะมีราคาตั้งแต่ $ 0.99 สำหรับ 100 เหรียญSV ไปจนถึง 50 เหรียญสำหรับ 60,020 เหรียญSV และจะต้องซื้อสล๊อตไฟล์เซฟเกมเพิ่มอีกด้วย แหม่ เอาซะคุ้มเลยนะ แผ่นก็ซื้อ ตังค์ในเกมก็เติมด้วย แน่นอนจริงๆ!!
อยากสูงต้องเขย่ง อยากเก่งก็ต้องเติม!!
แอดมิน Ak47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]






























