ดูแนวการเล่นฮีโร่แต่ละตัวได้ในลิ้งก์
บนมือถือ ยังมีเกมแนว MOBA ที่มีระบบน่าสนใจ และแตกต่างจาก เกมอื่นๆพอสมควร และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายๆคนให้ความสนใจ เพราะเป็นเกม MOBAธีมแฟนตาซีญี่ปุ่นจัดๆ และยังเป็นภาคเสริมของเกมแนว Turnbase อันโด่งดังอย่าง Onmyoji (องเมียวจิ) อีกด้วย และนี่คือเกม Onmyoji Arena ที่มีจุดน่าสนใจ และต่างจากเกมมหาชนอย่างไร กับ “5 สิ่งที่ทำให้ Onmyoji Arena ต่างจากเกมอื่นๆ !”
5.ตัวเกมมีเสียงพากย์ 3 ภาษา!
ตัวเกมองเมียวจิ เป็นเกมที่อ้างอิงตำนานญี่ปุ่น การจะมีเสียงพากย์ที่เป็นภาษาญี่ปุ่นตลอดทั้งเกม จึงถือว่าเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะเสียงพากย์ญี่ปุ่นของเกมนี้ได้นักพากย์อนิเมชื่อดังอย่าง คุณ จุน ฟุคุยามะ / มารินะ อิโนะอุเอะ / คิชิดะ อากิระ /เซกิ โทชิฮิโกะ และอีกมากมาย ซึ่งถ้าเบื่อๆก็เปลี่ยนเป็นเสียง Eng หรือ เสียงจีน ก็สามารถทำได้ และยังปรับเสียงพากย์ระบบ กับตัวละครต่างๆให้ไม่เหมือนกันด้วย เช่นเสียงบรรยายอังกฤษ แต่ตัวละครเสียงญี่ปุ่น
4.การเรียกสายอาชีพในเกม พร้อมฟังก์ชั่นระบุ “เลน”ที่เหมาะสมกับฮีโร่ตัวนั้นๆ
ในเกม องเมียวจิ จะเรียก Fighter ว่า Samurai , เรียก Carry ว่า Maskman และ Assassin เป็น Ninja แทนเพื่อให้เข้ากับ Theme เกมที่เป็นญี่ปุ่นสไตล์
นอกจากนั้น จุดที่เพิ่มเติมเข้ามาคือ “การระบุตำแหน่งฮีโร่ที่เหมาะสมกับเลน” มือใหม่ทั้งหลายสบายใจ ไม่ต้องวิ่งมั่ว เพราะในหน้าจอเลือกตัวในห้องนับถอยหลัง จะมีบอกเลยว่าตัวไหนควรไปเลนบน ตัวไหนควรเข้าป่า ตัวไหนเป็นแท้งค์ หรือซัพพอร์ท เป็นต้น
3. Onmyoji Do ระบบรูนที่ไม่ได้มีแค่การยัดรูนซ้ำๆ
ตัวเกมจะมีระบบรูนคล้ายๆกันกับเกม MOBA แต่เกมนี้จะเรียกว่าระบบ“วิถีองเมียวจิ” หรือ “องเมียวจิโด” ซึ่งการเซตรูนในเกมทั่วๆไป จะเน้นหนักไปทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ใส่ซ้ำๆเพื่อให้ประสิทธิภาพดีที่สุด แต่เกมนี้ จะเป็นการเปิดให้ผู้เล่นได้ใส่รูนซ้ำได้ไม่เกินสองช่อง และจะมี “3 ช่องพิเศษแถวกลาง” ที่ให้ผลสถานะต่างๆ หรือคุณสมบัติพิเศษแตกต่างจากการเพิ่มสถานะทั่วไปอีกด้วย แถมตัวละครแต่ละสายจะเซตรูนแยกกันเหมือนเกมทั่วๆไป แต่ 3 ช่องพิเศษดังกล่าวจะมีความสามารถไปตามสายที่เหมาะสม ถ้ามือใหม่ไม่รู้จะจัดยังไง ตัวเกมมีเซตอัตโนมัตสำเร็จรูปติดมาให้ และไม่สามารถปรับแก้ได้ 3 ชุด (ไฟเตอร์ / เมจ / ซัพ)
2.ครีปป่า มีผลต่อการเล่นมากกว่าเป็นแหล่งหาเงิน
นอกจากครีปป่าทั่วไปให้สายฟาร์มหาเงินแล้ว ยังมี “กิเลน” บัฟแดง / ฟ้า / เขียว ที่มีคุณสมบัติตีครีปป่าแรงขึ้นแล้ว ยังพ่วงสถานะต่างๆ มี 4 ตัวในแผนที่ทั้งสองฝั่ง
กิเลนแดง – ลดอัตราการฟื้นฟู HP ศัตรู
กิเลนฟ้า -ลดพลังป้องกันศัตรู
กิเลนเขียว – ลดความเร็วศัตรู
กิเลนม่วง – เพิ่มคุณสมบัติ ติดสถานะ “สตัน”
ใครอยากได้บัฟไหน ก็ไปล้วงป่าฝ่ายตรงข้ามเอา…นอกจากนี้ ยังมี ตุ๊กตาดารุมะ ที่อยู่แถวๆบ่อน้าเลนล่าง/บน ตีเพื่อเป็นการปัก Ward
หรือจะเป็น Kraken ปลาหมึกยักษ์ แต่คุณสมบัติสำหรับผู้ที่ฆ่าปลาหมึกยักษ์ จะได้รับสกิลอัญเชิญปลาหมึกยํกษ์ มาขย่มทำลายป้อมฝ่ายตรงข้ามได้ด้วย รวมไปถึงบอสใหญ่ของแผนที่ “ยามาตะ โนะ โอโรจิ” งูยักษ์ 8 หัว ที่นอกจากจะบัพเพิ่มสถานะจนน่ากลัวแล้ว ยังเป็นการเรียก “กองทัพครีปพิเศษ” ที่มีค่าสถานะมากกว่าพวกที่มาจากเลนตามปกติ มีทั้งหมด 3 Wave และพวกมันเน้นตีป้อมเป็นหลักซะด้วย เรียกว่า ฆ่างู8หัวได้ ก็สร้างความได้เปรียบสุดๆเลย!
1.สกิล
สกิลในเกมนี้จะขออธิบายกันก่อนว่าตัวเกมมี 3 หมด ได้แก่
ชาเลนเจอร์สกิล - สกิลที่สามารถติดตั้งได้ โดยให้ผู้เล่นเลือกมา สองสกิลติดตัว จะเอาฆ่าครีป + หายตัว หรือจะเอาหายตัว+ฟื้น HP ก็ได้ (เกมนี้ถ้าจะฟื้น HP คือต้องกดสกิล และกลับป้อมเท่านั้น ไม่มีกล่องพยาบาลหลังป้อม)
Subdue-สร้างความเสียหายแก่ครีปเลน และครีปป่า และเพิ่มคุณสมบัติฟื้น HP10%
Cleanse- ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด และเป็นอมตะ 2 วินาที
Barrier- สร้างโล่ป้องกันตัวเอง และเพื่อนในระยะที่ใกล้ตาย โดยโล่จะดูดเอาความเสียหาย 125 หน่วย 3 วินาที
Flash- วาร์ประยะสั้นๆไปในทิศทางที่กำหนด
Bind- สละพลังโจมตี 20% เพื่อลดความเร็วและพลังโจมตีเป้าหมายในระยะ
Pace - วิ่งเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที
Corrode- โจมตีฮีโร่เป้าหมาย 40หน่วย (+อีก15หน่วยต่อเลเวล) โดยไม่สนพลังป้องกัน
Heal- ฟื้น HP ตัวเอง 125 หน่วย (+อีก25หน่วยต่อเลเวล) และลดความเสียหายจากศัตรูลง เป็นเวลา 3 วินาที
Seeker- เรียกวิญญาณมา 2 ตัว ออกตามล่าฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่ม ถ้าเจอฮีโร่ที่อยู่ในระยะจะแสดงตำแหน่งพร้อมลดความเร็วฮีโร่ตัวนั้นๆ
Shift- วาร์ปลงที่ป้อม หรือครีปได้
พาสซิฟ สกิล - สกิลติดตัวละคร ในฮีโร่ 1 ตัว จะมีสกิลติดตัว 2 สกิล สกิลนึงติดตัวถาวร ไม่มีการอัพเลเวล กับอีกสกิลติดตัวที่ต้องกดอัพเมื่อฮีโร่เลเวลอัพแล้วนั่นเอง เต็มสุดคือเลเวล 5 (ย้ายตำแหน่งปุ่มได้)
แอคทีฟ สกิล สกิลกดใช้ทั่วๆไป - แต่เกมนี้ก็จะมีระบุเพิ่มเติมว่า สกิลนี้เป็นในแนวไหน เช่น สกิลหยุด ก็จะบอกเลยว่า Stun , สกิลยิงลงพื้น ก็จะบอกว่า Control หรือสกิลเน้นโจมตีหนักๆ ก็จะบอกเลยว่า Damage โดยสกิลปกติจะอัพได้ 5 เลเวล และอัลติจะอัพได้ 3 เลเวล ข้อดีของการระบุความสามารถคร่าวๆของสกิล ก็คือ คนที่เล่นใหม่ๆ จะเข้าใจง่ายขึ้นนั่นเอง…(ย้ายตำแหน่งปุ่มได้)
***เกมนี้ ท่าอัลติมีให้อัพตอนเลเวล 6 นะครับ ***
ข้อพิเศษ. ตัวเกมมี”พุ่มไม้”ให้ซุ่ม เยอะมาก 555+
จริงๆแล้วยังมีอีกเยอะครับ ยังไงก็ลองเปลียนรสชาดในการเล่นมาลงที่องเมียวจิบ้าง พักหลังๆเดินงานคอสเพลย์เจอคนคอสจากองเมียวจิเยอะพอสมควร แสดงว่าเกมนี้ก็ดังไม่น้อยเลยล่ะ!
ดูแนวการเล่นฮีโร่แต่ละตัวได้ในลิ้งก์
แอดมิน Ak47
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]




































