ในขณะที่แอดมินกำลังทำบทความนี้ (วันที่ 4 ธันวาคม 2017) ก็เป็นช่วงที่ใกล้ถึงวันทดสอบเบต้าเทสท์ของเกมล่าแย้ภาคใหม่ล่าสุดอย่าง Monster Hunter World ซึ่งก็มีชาว PS4 ที่เตรียมเคลียร์พื้นที่ เคลียร์ตารางงานรอเล่นเกมนี้ในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์นี้อย่างแน่นอน แล้ก็ต้องตามมาด้วย คำถามยอดฮิตของเหล่านักล่าทั้งหน้าใหม่ หน้าเก่า เกี่ยวกับเกมนี้คำถามหนึ่งมักจะถามว่า “คุณถนัดอาวุธอะไร” หรือไม่ก็ “ชอบอาวุธอะไรในเกมนี้”
และนี่คือ ”14 อันดับอาวุธใน Monster Hunter World ยอดนิยม” ที่วัดจาก “ยอดวิวตัวอย่างเกมเพลย์ของอาวุธนั้นๆ” ในแชแนล Official ของทาง Capcom (ญี่ปุ่น) เพราะแอดมินเชื่อว่า ยอดวิว ก็น่าจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าจะสามารถใช้วัดความนิยมในอาวุธชิ้นนั้นๆได้ เพราะตัวคลิปเองก็ปล่อยมานานพอสมควรจนยอดวิวนิ่งแล้ว อย่าช้า ไปดูกันเลย
14. Lance (ยอดวิว 325k )
หอกยาว (ランス Ransu) ที่มาพร้อมโล่เปรียบเหมือนรถถังคันเล็กที่สามารถยกโล่ป้องกันพร้อมๆกับใช้หอกยาวแทงสัตว์ยักษ์ได้ทั้งแบบแทงรัวๆและชาร์ตพลังแทงอย่างแรงและยังมีท่าทีเด็ดวิ่งดับเครื่องชนกระแทกเป้าหมายที่อยู่ตรงหน้าอย่างต่อเนื่องจนกว่าค่าStamina จะหมดแต่เหมือนคนจะให้ความสนใจค่อนข้างน้อยไม่รู้เหมือนกันว่าทำไม!?
13. Hunting Horn (ยอดวิว 329k)
ขลุ่ย (狩猟笛 Shuryōbue)อาวุธที่ดูหน้าตาไม่เหมือนอาวุธแต่กลับเป็นเครื่องมีช่วยเหลือในการต่อสู้ได้อย่างดีการหวดแต่ละแบบจะเกิดตัวโน๊ตที่แตกต่างกันสร้างสรรค์เป็นทำนองเพลงเป็นการก่อกวนสัตว์ยักษ์ให้สับสนและยังช่วยสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น
12. Sword & Shield (ยอดวิว414k)
ดาบโล่ (片手剣 Katatetsurugi) เป็นชุดอาวุธพื้นฐานที่มีความสมดุลมากที่สุดสามารถโจมตีได้คล่องแคล่วรวดเร็วและมีโล่ที่ใช้ป้องกันการโจมตีได้เหมาะจะเป็นอาวุธสำหรับมือใหม่ที่ยังไม่คุ้นกับจังหวะของสัตว์ยักษ์
11.Light Bowgun (ยอดวิว415k)
หน้าไม้เบา(ライトボウガン Raitobōgan) ปืนยิงหน้าไม้แบบน้ำหนักเบา ซึ่งมีความคล่องตัวในแง่ของการใช้งานและการหลบหลีกเวลาต่อสู้ แต่มีดาเมจที่เบากว่าปืนยิงหน้าไม้หนัก สามารถเลือกกระสุนในการใช้งานได้อย่างหลากหลาย
10.Hammer (ยอดวิว416k)
ค้อนยักษ์ (ハンマー Hanmā) คอมโบสั้นๆแต่รุนแรงพร้อมกับความเร็วในการเคลื่อนที่ระดับกลางกะจังหวะกลิ้งหลบดีดีก็พริ้วได้พอตัวและจังหวะชาร์ตพลังโจมตียังสามารถเคลื่อนที่ได้อิสระหามุมงามงามแล้วระเบิดพลังเหวี่ยงค้อนยักษ์รอบตัวสร้างดาเมจรุนแรงสะใจ
9.Gunlance (ยอดวิว453k)
กันแลนซ์ (ガンランス Ganransu) หอกยาวที่ผสมผสานกลไกของปืนเข้าไปสามารถโจมตีด้วยการแทงแบบหอกทั่วไปและยังใช้กระสุนที่สะสมไว้ยิงปืนออกจากปลายหอกสร้างเป็นแรงระเบิดในระยะใกล้นอกจากนั้นยังสามารถชาร์ตพลังแทงศัตรูและระเบิดพร้อมกันสร้างดาเมจที่รุนแรงแต่หลังจากนั้นต้องรอจังหวะCool Down สำหรับใช้ในครั้งต่อไป
8. Switch Axe (ยอดวิว 485k)
สวิทช์แอ็กซ์ (スラッシュアックス Surasshuakkusu) ขวานยาวที่มาพร้อมดาเมจที่รุนแรงสะใจเหวี่ยงไปมาสร้างเป็นคอมโบต่อเนื่องจนกว่าค่าStamina จะหมดแต่ด้วยน้ำหนักที่มากทำให้การเคลื่อนไหวเชื่องช้าแต่ก็ชดเชยด้วยการสวิชเป็นดาบใหญ่ที่สร้างคอมโบได้รวดเร็วยิ่งขึ้นแถมยังสามารถชาร์ตพลังระเบิดที่รุนแรงได้อีกด้วยมีรูปแบบการใช้งานคือAxe Mode กับSword Mode
7. Heavy Bowgun (ยอดวิว 498k)
หน้าไม้หนัก(ヘビィボウガン Hebyibōgan) จัดเป็นอาวุธยิงที่ใช้กระสุนที่พ่วงความสามารถในการทำให้ศัตรูติดสถานะขึ้นอยู่กับกระสุนที่ใช้ และยังสามารถยิงทำลายชิ้นส่วนเจาะเกราะด้วยพลังโจมตีกับแรกปะทะของลูกปืนที่หนักหน่วงโดยในภาคนี้ได้กลายพันธุ์เป็นสภาพกึ่งๆปืนกลหนักไปแล้ว ข้อเสียคืออาจจะต้องเผื่อจังหวะในการเติมกระสุนและขาดความคล่องตัวพอสมควร
6. Bow (ยอดวิว 502k)
ธนู(弓 Yumi) เป็นอาวุธที่มีความเร็วและไม่เหมือนใครโดยสามารถแบ่งแนวทางการยิงได้หลายแบบถ้ายิงต่อเนื่องใส่จุดเดิมๆจะสร้างความเสียหายได้สูงแถมยังสามารถเสริมพลังด้วยน้ำยาต่างๆและยังชาร์จยิงเพิ่มพลังโจมตีได้ด้วยข้อเสียคือถ้ายืนไกลมากๆพลังโจมตีจะน้อยลง
5. Charge Axe (ยอดวิว 565k)
ขวานชาร์จ (チャージアックス Chājiakkusu) อาวุธที่มีความสามารถในการสลับระหว่างโหมดอาวุธได้สองแบบในขณะที่อยู่ในโหมดดาบนักล่าจะสามารถทำการโจมตีด้วยคอมโบสายดาบและการ์ดป้องกันด้วยโล่ทำให้มันคล้ายกับชั้นSword & Shield ส่วนโหมดขวานสามารถใช้ความสามารถในด้านการโจมตีที่หนักแน่นกว่าได้เช่นกันแต่จำเป็นต้องสะสมพลังงานก่อน นอกจากนีตัวอาวุธยังมีความสามารถในการปลดปล่อยธาตุซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายอย่างใหญ่หลวงกับมอนสเตอร์อีกด้วย
4. Insect Glaive (ยอดวิว 594k)
พลองแมลง (操虫棍 Sōchūkon) หรือที่เรียกว่า เป็นอาวุธที่ได้รับการเปิดตัวในภาคMonster Hunter 4 โดยพลองแมลงที่ใช้ด้านคมดาบฟาดพันเหมือนทวนโจมตีในระยะกลางที่ออกท่าได้รวดเร็วและยังสามารถใช้พลองเพื่อเทคตัวลอยขึ้นบนอากาศเพื่อเกาะหลังสัตว์ยักษ์ได้ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการเรียกKinsect (แมลง) ที่มากับพลองและผู้ใช้สามารถส่งKinsect ของตนเองเพื่อโจมตีเป้าหมายและดูดพลังมาฟื้นHP หรือใส่บัฟเสริมได้
3. Great Sword (ยอดวิว 662k)
ดาบใหญ่ (大剣 Daiken) หรือที่เรียกว่าGS เป็นอาวุธคู่บุญของมอนสเตอร์ฮันเตอร์เลยก็ว่าได้แรกเริ่มเดิมทีการโจมตีของอาวุธชนิดนี้จะมี3แนวทางเท่านั้นได้แก่การฟันบนลงล่าง / ฟันล่างงัดขึ้นบนและการฟันด้านข้างแต่ก็มีการเพิ่มเติมท่าที่เรียกว่า “ชาร์จ” ซึ่งการชาร์จเองก็มี3ระดับแน่นอนว่าระดับที่3คือความรุนแรงขั้นสุดในอาวุธสายประชิดและยังสามารถใช้ป้องกันการถูกโจมตีด้วยแต่ต้องแลกกับความคมที่หายไปรวมไปถึงคุณสมบัติK.O. แน่นอนว่าอาวุธขนาดใหญ่ก็ต้องใช้พลังงานในการการกวัดแกว่งที่สูงตามแต่ใครจะสนก็มันเท่นี่!
2. Dual Blades (ยอดวิว 696k)
ดาบคู่ (双剣 Futaken) หรือที่เรียกว่าDB ถือว่าเป็นอาวุธระยะประชิดที่แม้ว่าพลังโจมตีจะจัดว่าค่อนข้างเบาแต่ก็ได้ความเร็วสูงที่สุดในเกมก็ว่าได้เข้ามาทดแทนแถมในภาคนี้เห็นว่าสามารถต่อคอมโบกันจนทำให้มอนสเตอร์มึนงงได้และยังสามารถสร้างเป็นดาบคู่ธาตุผสม (ข้างละธาตุ) ได้ด้วยในภาคMonster Hunter Freedom Unite ไม่รู้ว่าภาคWorld จะมีหรือไม่!? ต้องติดตามครับ
1. Long Sword (ยอดวิว 762k)
ดาบยาว (太刀 Tachi) หรือที่เรียกว่าLS เป็นอาวุธประเภทดาบที่มีท่วงท่าที่สวยงามพริ้วไหวเน้นการโจมตีที่หนักและต่อเนื่องได้เมื่อเกจเต็มแล้วการโจมตีทั้งหมดจะมีพลังมากขึ้นการโจมตีSpirit Combo จะถูกปลดล็อกด้วยแต่ไม่สามารถใช้ป้องกันการโจมตีได้เหมือนดาบใหญ่ผู้เล่นต้องจับจังหวะกลิ้งหลบให้ดี เมื่อฟันดาเมจสะสมพลังจนเต็มจะสามารถระเบิดคอมโบฟันต่อเนื่องชุดใหญ่และถ้าฟันโดนในดาบสุดท้ายจะเป็นการเพิ่มออร่าให้ตัวดาบทำให้พลังโจมตีที่สูงขึ้นและต้องยอมรับว่าในมอนฮันหลายๆภาคอาวุธดาบยาวได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงามโดนใจเลือดซามูไรไม่น้อยเลย
ทั้งหมดนี้เป็นเพียงข้อมูลคร่าวๆนะครับ อ่านเอาสนุกๆก็แล้วกัน …
แล้วเพื่อนๆละครับ ชอบอาวุธแบบไหน หรือตั้งใจว่าจะเล่นอะไรในมอนฮันภาคใหม่นี้ ลองเสนอความเห็นกันเข้ามาได้ครับผม!
แอดมิน Ak47
อ่านพรีวิวรายละเอียดเกม Monster Hunter World คลิกเลย
-
รางวัลสุดยอดเกมแห่งปี Game Awardsเปิดโผผู้เข้าชิง The Game Awards ทุกสาขาอย่างเป็นทางการ
-
Resident Evil 9 : Requiem [Preview / สั่งซื้อแผ่นเกม / ราคา / วันวางขาย]27 กุมภาพันธ์ 2026
-
BEYBLADE X : ผู้ใหญ่ vs เด็ก Mindset ที่ดี… “ใส่เต็มที่ มีประโยชน์ในด้านพัฒนาการเด็ก”เชื่อว่าตามงานแข่ง BEYBLADE X มีหลายครั้งที่เห็น ผู้ใหญ่ลงสนาม แล้วต้องไปเจอกับคู่ต่อสู้เป็นน้องๆเด็กๆ คงมี หลายคนคงแอบมีเสียงในหัวดังขึ้นมาแบบอัตโนมัติว่า “ถ้าชนะ เดี๋ยวก็โดนว่าเก่งแต่กับเด็ก… แต่ถ้าแพ้ก็จะถูกมองว่ากระจอกซะงั้น” ซึ่งเป็น Mindset แบบเดิมที่หลายคนยังติดอยู่ และจริงๆ มันค่อนข้าง “ผิดฝั่ง” กับความจริงของสนามเบย์เบลดพอสมควร การแข่งขันเบย์เบลด แม้จะถูกมองว่าเป็นกิจกรรมสำหรับเด็ก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นพื้นที่เรียนรู้ทางสังคมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทุกวัยสามารถมีส่วนร่วมภายใต้กติกาเดียวกัน อุปกรณ์ใกล้เคียงกัน และโครงสร้างการแข่งขันที่บางรายการไม่มีการแบ่งแยกอายุ ซึ่งมันก็ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญในบริบทแบบไทยๆเราว่า “ผู้ใหญ่เนี่ย ควรแข่งขันเต็มที่กับเด็กขนาดนั้นเลยหรือเปล่า?” แม้แต่ตัวแอดมินผู้เขียนเอง ก็เคยมีความคิดนี้ในหัวครับ จนกระทั่งได้ตกตะกอนหลายๆอย่าง และนั่งพิจารณาตามความเป็นจริงที่ประสบพบเจอ จนออกมาเป็นบทความที่จะพามา ปรับทัศนคติ และเพิ่มมุมมองของ พฤติกรรมของผู้ใหญ่ เด็ก และผู้ปกครองในบริบทของการแข่งขัน BEYBLADE X ซึ่งทางแอดมิน อยากจะเสนอไอเดียที่ว่า “การแข่งขันแบบ ไม่ออมมือกับเด็กๆ” เป็นแนวปฏิบัติที่เหมาะสมกว่า และเป็นประโยชน์ต่อพัฒนาการเด็กในหลายมิติครับ 1. เลิกได้เลิกนะ…ไอ้วัฒนธรรมความคิดในสังคมไทย: “ชนะเด็ก รังแกเด็ก ไม่สมเป็นผู้ใหญ่เอาซะเลย!” ทัศนคติที่พบได้ทั่วไปในสังคมไทย […]



























