Stellar Blade: BLOOD RAIN
ประเภท: แอคชั่นผจญภัย
ผู้พัฒนา: SHIFT UP
แพลตฟอร์ม: ยังไม่ประกาศ
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ
เปิดภาพมาด้วยลุคสาวน้อยต่อยแหลก หมัดสายฟ้าบ้าพลัง ผอิดกับรูปร่างน่าทะนุถนอม กับภาคใหม่จากจักรวาล Stellar Blade ในเกมที่มีชื่อว่า Stellar Blade: BLOOD RAIN
เกมนี้คือ!?
Stellar Blade: BLOOD RAIN ผลงานจากทาง SHIFT UP ซึ่งจะเป็นการสานต่อความสำเร็จของเกมแอคชั่นผจญภัยสุดฮิต โดยในภาคใหม่นี้ทางผู้พัฒนาจะทำหน้าที่จัดจำหน่ายตัวเกมด้วยตัวเองทั้งหมด แม้ว่าในปัจจุบันจะยังไม่มีการระบุถึงแพลตฟอร์มที่จะลงให้เล่นรวมถึงกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการออกมาในตอนนี้ก็ตาม
ตัวเกมในภาคนี้ถือเป็นบทต่อไปของแฟรนไชส์เกมแอคชั่นผจญภัยที่ได้รับความนิยมอย่างสูง โดยทีมงานพัฒนาชุดดั้งเดิมจะยังคงเป็นผู้รับผิดชอบหลักในการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้
เนื้อเรื่องของเกมจะถูกเซ็ตให้อยู่ในจักรวาลเดียวกันกับเกมภาคแรก และจะเป็นการดำเนินเรื่องราวต่อจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Stellar Blade ภาคแรก
พร้อมทั้งมีการแนะนำตัวละครเอกคนใหม่ที่มีชื่อว่า “อีฟวี่” (EVIE)
ที่จะมารับไม้ต่อในการผจญภัย และพร้อมที่จะขยายโลกของเกมนี้ให้ก้าวไปในทิศทางใหม่ที่ไกล และมันส์ยิ่งกว่าเดิม
แม้ว่าในปัจจุบันตัวโครงการจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ทางทีมงาน SHIFT UP ก็ได้แจ้งว่าตัวเกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาไปได้อย่างยอดเยี่ยมและน่าเหลือเชื่อเป็นอย่างมาก โดยพวกเขากำลังตั้งตารอที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมให้แฟนเกมได้รับทราบกันอีกครั้งเมื่อตัวเกมมีความพร้อมมากกว่านี้ ทั้งนี้ทีมพัฒนาเกมยังคงมุ่งเน้นและให้ความสำคัญกับการสร้างระบบแอคชั่นที่มีความยืดหยุ่นและมีสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ จากตัวอย่างจะเห็นว่า ตัวละครยังคงใช้แอคชั้นที่รวดเร็ว รุนแรง และมีสไตล์เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า และบางทีอาจจะเพิ่มความหวือหวาในสไตล์กังฟู หรือศาสตร์การต่อสู้มือเปล่าที่ดุดันยิ่งขึ้นด้วย รวมถึงการสร้างโลกของเกมและองค์ประกอบหลักต่างๆ ที่แฟนเกมเคยชื่นชอบและประทับใจจากภาคแรก พร้อมกับนำมาพัฒนาและวิวัฒนาการจักรวาลของเกมนี้ให้มีความทะเยอทะยานในรูปแบบใหม่ๆ ต่อไป
ทางด้าน คิม ฮยอง แท ประธานบริหารของ SHIFT UP ได้ออกมาให้สัมภาษณ์พิเศษพร้อมเผยข้อมูลเชิงลึก
ที่มา https://www.inven.co.kr
สำหรับการเลือกใช้ชื่อภาคว่า Stellar Blade: Blood Rain แทนการใช้ตัวเลขภาคนั้น ทางผู้พัฒนาต้องการให้เกมนี้มีเส้นเรื่องที่เชื่อมโยงกับภาคแรกอย่างชัดเจน ผู้เล่นจะได้เห็นชะตากรรมของตัวละครเดิม แต่ในขณะเดียวกัน เนื้อหาจะถูกออกแบบมาให้เป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์ในตัวเอง เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นภาคแรกมาก่อนสามารถสนุกและเข้าถึงเนื้อเรื่องได้อย่างเต็มที่
โดยตัวเกมได้ดำเนินการพัฒนามาเป็นเวลาประมาณ 1 ปี ด้วยทีมงานชุดเดิมที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น ทำให้การทำงานเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างที่นำมาแสดงในงานล้วนเป็นฉากคัตซีนในเกมและฟุตเทจจากการเล่นจริงทั้งหมด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความต่อเนื่องอย่างไร้รอยต่อระหว่างฉากเนื้อเรื่องและระบบควบคุม โดยคุณคิมยังบอกอะไรมากไม่ได้ในตอนนี้ แต่เมื่อคุณเล่นเกมจบ คุณจะรู้ว่าไม่เพียงแต่ตัวละครอีฟวี่จะมีเสน่ห์เท่านั้น แต่เรื่องราวของตัวละครอีฟก็แข็งแกร่งขึ้นอย่างน่าทึ่งด้วย
ตัวละครหลักอย่าง “อีฟวี่” (EVIE) จะได้รับการปรับปรุงรูปลักษณ์ให้ดูตัวเล็ก และดูเด็กลงอย่างตั้งใจ (และยังคงคอนเซปต์งานออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ GUNNM ตามที่เคยระบุเมื่อพัฒนเกมภาคแรกในปี 2019) แต่จะถูกทดแทนด้วยสไตล์การต่อสู้ที่ดุดันและทรงพลังในรูปแบบ Close Quarters Combat (CQC) ระบบการต่อสู้ในภาคนี้จะถูกยกระดับให้มีความลึกซึ้งยิ่งขึ้นผ่านการ เปลี่ยนกระบวนท่า และ การต่อคอมโบ โดยผู้เล่นสามารถเลือกจบเกมด้วยการใช้เพียงทักษะ CQC ได้ และจะมีการขยายประเภทอาวุธเพิ่มเติม เช่น ดาบย้อนคม (Reverse-blade sword) ตามความเหมาะสมของเนื้อเรื่อง

ด้านการออกแบบฉากหลัง ทีมงานได้ให้ความสำคัญกับพื้นที่เมืองหลวง โดยพยายามผสมผสานเสน่ห์ของเมืองใหญ่ในเอเชียอย่างฮ่องกง เกาหลี และญี่ปุ่น เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและมีชีวิตชีวาเหมือนมีคนอาศัยอยู่จริง
ในส่วนของประสิทธิภาพและการแสดงผล ตัวเกมจะเน้นไปที่ความหนาแน่นของรายละเอียดในฉากตัวเมือง โดยไม่พึ่งพาการเพิ่มสเปกฮาร์ดแวร์ที่สูงเกินไป เพื่อให้ผู้เล่นบนเครื่องคอนโซลยุคปัจจุบันและพีซีสามารถเข้าถึงได้
ด้านความยากของเกมจะยังคงรักษามาตรฐานความท้าทายเอาไว้ ไม่ได้ง่ายลงกว่าภาคแรก แต่จะมีการปรับปรุงระบบการเรียนรู้ให้มีความเข้าใจง่ายและเป็นธรรมชาติมากขึ้น พร้อมทั้งเตรียม Easy Mode ไว้ตั้งแต่เริ่มต้นพัฒนา สำหรับระบบเอฟเฟกต์การต่อสู้ จะเน้นการสร้างเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์ตามการเคลื่อนไหวจริง เพื่อไม่ให้บดบังทัศนวิสัยของผู้เล่น และมีการปรับมุมกล้องให้เห็นการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและศัตรูได้อย่างชัดเจน
ทางด้านแนวคิดของเนื้อหาและอัตลักษณ์ของเกม จะมีการลงลึกในประเด็นทางปรัชญาเกี่ยวกับทางเลือกของมนุษย์ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์เข้ามาแทนที่ และการนิยามความหมายของความเป็นมนุษย์ โดยจะนำเสนอผ่านมุมมองที่แปลกใหม่เพื่อเน้นความบันเทิงเป็นหลัก
ด้านดนตรีประกอบยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยขับเคลื่อนอารมณ์ร่วม เพื่อให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับบทเพลงที่เข้ากับสถานการณ์ได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ส่วนการจัดจำหน่ายในภาคนี้ SHIFT UP จะทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นในภูมิภาคที่หลากหลายได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น แม้จะยังไม่มีการระบุแพลตฟอร์มและกำหนดการวางจำหน่ายที่แน่นอน แต่ คิม ฮยอง แท ในฐานะที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้มาครบ 30 ปี ยืนยันว่าจะมุ่งมั่นพัฒนาผลงานชิ้นนี้ให้ออกมาเป็นเกมที่ผู้เล่นทุกคนพึงพอใจและภาคภูมิใจมากที่สุด

จะเป็นอย่างที่ว่ามาหรือไม่ โปรดติดตามตอนต่อไปครับ
แอดมิน AK47
#StellarBladeBLOODRAIN #StellarBlade #SHIFTUP #ข่าวเกม
-
REVIEW : 30MM 1/144 xEXM-000 Xenovalt [รีวิว / พลาโม / ของเล่นออกใหม่ / ราคา / สั่งซื้อ]#30MM #30MINUTESMISSIONS #BandaiSpirits #Xenovalt #Plamo #พลาโมเดล #ของเล่นสะสม
-
ถึงเวลาที่ Dynasty Warriors: Gundam จะมีภาคใหม่ได้หรือยัง?และถ้ามันกลับมาบน PS5 มันควรเป็นอย่างไร
-
SUPER ROBOT WARS ZII: Ruination Remasteredคืนชีพสงครามหุ่นเหล็กระดับตำนานลงเครื่องคอนโซลยุคใหม่








































