Samson: A Tyndalston Story [PC / Steam]
05 ธันวาคม 2568 15:42 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

 

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_013-768x432

เกม Samson: A Tyndalston Story

ประเภท : Action / Fps
เครื่อง : PC Steam, Epic Games Store
ผู้พัฒนา : Liquid Swords

วางจำหน่าย  2026

ราคา 24.99 USD

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_012-768x432

Liquid Swords สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Christofer Sundberg ผู้สร้างซีรีส์ Just Cause ประกาศเปิดตัว “Samson: A Tyndalston Story” เกมแอ็กชันสไตล์นัวร์ที่ชูคอนเซปต์ความกดดัน ผลลัพธ์หนักทุกการตัดสินใจ และระบบที่ “ผลักกลับ” ผู้เล่นตลอดเวลา เตรียมวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ในช่วงต้นปี 2026 ราคา 24.99 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเป็นโปรเจกต์ที่มุ่งนำเสนอโทนเข้มข้นแบบดิบเถื่อน พร้อมระบบเกมเพลย์ที่มีน้ำหนักจริงทุกเฟรมของแอคชั่น!

 

เกมนี้คือ!?

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_008-768x432

Christofer Sundberg ระบุในแถลงข่าวว่าตัวเกมถูกออกแบบให้ “โจมตีรวดเร็วและทิ้งร่องรอย” โดยมีแก่นหลักคือเรื่องราวเชิงกายภาพอันดิบกร้าน ระบบที่ตอบโต้กับผู้เล่นทุกย่างก้าว และเป็นผลงานที่สะท้อนทิศทางใหม่ของ Liquid Swords หลังผ่านช่วงเวลาการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ เขาย้ำว่าทั้งทีมต้องการสร้างเกมที่ “ตั้งใจทำ ไม่ฟุ้งเฟ้อ” เพื่อเป็นคำตอบต่อแรงกดดันในอุตสาหกรรมเกมปัจจุบัน

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_006-768x432

เนื้อหาของเกมจะพาผู้เล่นเข้าสู่เมือง Tyndalston หนึ่งในมหานครที่โหดร้ายที่สุด ซึ่งชีวิตประจำวันถูกกำกับด้วย “หนี้” และ “เวลา” ที่กัดกินผู้คนอย่างต่อเนื่อง

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_003-768x432

ผู้เล่นรับบทเป็น Samson McCray ชายคนหนึ่งที่กำลังวิ่งหนีหนี้สินก้อนมหึมาที่พอกพูนขึ้นทุกชั่วโมง การตัดสินใจที่รวดเร็ว ความรุนแรงที่จำเป็น และการเอาตัวรอดแบบไร้ทางเลือกคืออาวุธเพียงไม่กี่อย่างที่เขายังเหลืออยู่ ขณะที่ทั้งเมืองจะตอบสนองต่อทุกการกระทำ ผลักผู้เล่นเข้าสู่ลูปของแรงกดดันที่ไม่เคยผ่อนคลาย

 

 

Gameplay

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_009-768x432

Samson: A Tyndalston Story ได้สร้างรอบ “ระบบหนี้” ที่เพิ่มขึ้นทุกวัน การจัดการ Action Points ที่บีบบังคับ การต่อสู้ที่ดูแล้วเจ็บจริง และเมืองที่ไม่เคยปล่อยให้ผู้เล่นสบายใจ ทุกอย่างรวมกันเป็นประสบการณ์ที่เน้นความกดดันสูง ทั้งระบบ การเล่าเรื่อง และบรรยากาศของเมืองที่พร้อมจะลงโทษคุณเสมอ

 

 

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_004-768x432

ระบบการเล่นของ Samson: A Tyndalston Story ถูกขับเคลื่อนด้วยหลัก “ทุกวันต้องจ่าย”

หนี้จะเพิ่มขึ้นตามดอกเบี้ยและเวลา ผู้เล่นมี Action Points จำกัดในแต่ละวันใช้สำหรับทำงานและภารกิจต่าง ๆ ทำให้ทุกการเลือกต้องแลกมาด้วยต้นทุนที่ชัดเจน เมื่อพลังงานหมด คุณต้องหยุด แม้สถานการณ์จะเลวร้ายลงก็ตาม อีกทั้งทุกการตัดสินใจจะเปลี่ยนแปลงการตอบสนองของเมือง ไม่ว่าจะเป็นผู้คน แก๊ง หรือพื้นที่ที่เดินผ่าน ไม่มีการให้อภัย และไม่มีการเริ่มใหม่ ทุกอย่างคือผลลัพธ์ถาวร

Samson-A-Tyndalston-Story_2025_12-04-25_011-768x432

ด้านการต่อสู้ เกมจะนำเสนอความรุนแรงแบบ เตะต่อยที่หนักแน่น อิงความเป็นจริง ไม่ใช่โชว์ความเวอร์วัง แต่เป็นการใช้กำลังเพื่อเอาตัวรอด แต่ว่าการโจมตีทุกครั้งสามารถสร้างผลกระทบวงกว้างต่อสถานการณ์ เช่น ทำให้ศัตรูไล่ล่าหนักขึ้น ทำให้พื้นที่บางจุดเป็นอันตรายกว่าเดิม หรือทำให้กลุ่มต่าง ๆ เปลี่ยนท่าทีต่อ Samson

 

Liquid Swords ระบุว่าทีมพัฒนาหลักประกอบด้วยบุคลากรที่เคยมีส่วนสร้างผลงานอย่าง Just Cause และ Mad Max ทำให้รากฐานของเกมเน้นไปที่ระบบแอ็กชันเชิงกายภาพ การออกแบบระบบแบบ “มีปฏิกิริยาตอบกลับ” (systemic design) และการเล่าเรื่องที่ให้ตัวละครขับเคลื่อนโลกของเกม

 

 

ตัวเกมอยู่ในช่วงการพัฒนา หากมีอัพเดตจะนำเสนอในโอกาสต่อไปครับ

 

แอดมิน AK47

 

#SamsonGame #LiquidSwords #PCSteam #NoirAction #GameNews