Rockman.EXE Battle Chip GP (Battle Chip Challenge) [GBA / WS]
13 สิงหาคม 2564 17:42 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (1)

Mega Man Battle Chip Challenge หรือ Rockman.EXE Battle Chip GP (ロックマンエグゼバトルチプ GP) เกมภาคแยกที่ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Inti Creates และจัดจำหน่ายโดย Capcom ให้กับเครื่อง Game Boy Advance ในวันที่ 8 สิงหาคม ค.ศ.2003

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (2)

ซึ่งก็ได้ลงให้กับเครื่อง WonderSwan Color ในเวลาเดียวกันโดยใช้ชื่อว่า Rockman.EXE N1 Battle (ロックマンエグゼ N1 バトル) ซึ่งจะมีรายละเอียดปลีกย่อยแตกต่างกันออกไปจากเวอร์ชั่นที่ลงให้กับเครื่อง Game Boy Advance

 

(โดยจะขอนำรายละเอียดดังกล่าวไปไว้ในช่วงท้ายของบทความนี้นะครับ)

 

 

 

Story

ภายในภาคนี้จะเล่าถึงการแข่งขันทัวนาเม้นต์ NetBattling ที่ถูกจัดขึ้นมาอยู่ตามสถานที่ต่างๆภายในเมือง ในชื่อของงาน Battle Chip GP โดยมีครอบครัวของYai Ayanokoji หนึ่งในเพื่อนสนิทของเน็ตโตะมาเป็นสปอนเซอร์หลักของงาน ซึ่งในรอบชิงชนะเลิศตัวของ Chaud ที่สมัครเข้ามาตามหาผู้ไม่หวังดีในงาน ก็จะสามารถจับตัวเป้าหมายได้ตามแผนที่วางเอาไว้

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (1)

ซึ่งเนื้อเรื่องดังกล่าวก็จะมีมุมมองและรายละเอียดของเหตุการณ์ที่แตกต่างกันออกไปตามตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ทั้งหมด 6ตัว ดังนี้

ตัวละครจากภาคเก่า 4ตัว

Hikari Netto – RockMan.EXE

Sakurai Meiru – Roll.EXE

Ooyama Dekao– Gutsman.EXE

Ijyuuin Enzan– PhotoMan.EXE

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (3)

ตัวละครใหม่ในภาคนี้ 2ตัว

Todoroki Kaita– Turboman.EXE

Towa Mary– Ring.EXE

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (2)

ภายในทัวนาเม้นต์ ก็จะเป็นการเดินทางไปท้าแข่งกับผู้แข่งขันรายอื่นตามสถานที่ต่างๆภายในเกม ซึ่งพวกเขาจะเป็นตัวละครที่มาจากเกมภาคที่ 1-3 “เกือบทั้งหมด” โดยจะแบ่งการแข่งออกเป็น Class ที่ผู้เล่นจะสามาถเลือกต่อสู้กับคู่แข่งแต่ละคนใน Class เหล่านั้นได้อย่างอิสระ และเมื่อทำการเอาชนะครบทุกคนใน Class นั้นๆ ก็จะเป็นการปลดล็อค Class ที่สูงกว่าให้สู้ต่อไปเรื่อยๆ ดังนี้ ClassE, D, C, B, A, S(จบเนื้อเรื่อง), X, Y, Z

 

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (4)
Gameplay

ภายในเกมภาคนี้ ตัวเกมจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากแนว RPG ไปเป็นแนว Turn-Base Strategy Game แทน โดยจะเป็นการต่อสู่กับศัตรูที่เป็น Navi แบบ 1ต่อ1 ในฉากต่อสู้แบบเดียวกันกับเกมต้นฉบับ แต่พื้นที่จาก 6*3 ช่องจะเหลือเพียง 6*1 ช่องเท่านั้น

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (5)

โดยจะเป็นการต่อสู้กันผ่านระบบที่เรียกว่า “Program Deck” และจะตัดสินผลแพ้ชนะกันด้วย 2กรณี ก็คือ เลือดของ Navi เหลือ0 หรือ Chips ใน ProgramDeck ถูกทำลายทั้งหมด (มีอธิบายรายละเอียดตรงจุดนี้อยู่ในหัวข้อถัดไปครับ)

 

 

 

 

Program Deck

เป็นการแสดง Chips ที่แต่ละฝ่ายเลือกมาใช้งาน จากใน Folder ของตัวเองสำหรับให้ Navi ได้สุ่มเลือกใช้งานตลอดการต่อสู้นั้นโดยจะมีรายละเอียดหน้าตาและการใช้งานดังนี้

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (6)

-ช่อง “L” และ “R” จะมีไว้สำหรับ การทำ “Slot-In” ระหว่างการต่อสู้ (จะอธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง)

-ช่องหมายเลข 1 จะมีไว้สำหรับ “Navi Chip” ซึ่งจะคิดซะว่าเป็นสัญลักษณ์ของตัวละครที่เราใช้ต่อสู่อยู่ก็ได้ โดยการโจมตีในช่องนี้ก็จะเป็นการโจมตีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Navi แต่ละคนนั่นเอง

-ช่องหมายเลข 2-10 จะมีไว้สำหรับใส่ Chips อื่นๆที่เหลือทั้งหมดในเกม สำหรับสุ่มใช้งาน

-แต้ม MB ที่มุมขวาบน จะมีไว้สำหรับ จำกัดการใส่ Chips โดยจะมีแต้มนี้แสดงบอกอยู่ในค่าสถานะของตัว Chip เสมอ(ส่วน AP คือพลังโจมตีของ Chip)

-ช่องหมายเลข 2-10 รวมถึง ช่อง L และ R สามารถปล่อยว่างได้ แต่ช่องหมายเลข1นั้นจะต้องมี Chip อยู่เสมอ (แต่ช่อง 2-10 ปล่อยว่างพร้อมกันทั้งหมดไม่ได้นะ ฮา)  

 

ทุกครั้งก่อนจะเริ่มการต่อสู้ผู้เล่นจะต้องเลือก Battle Chips ที่เตรียมเอาไว้ใน Folder มาเรียงใส่ไว้ใน Program Deck และระหว่างการต่อสู้ ในแต่ละเทิร์น Navi ทั้ง2ฝ่ายจะสุ่มใช้งาน Chips ใน Deck ตามลำดับ Column จาก1ไปถึง3 ในการโจมตีใส่กัน โดยจะมีอัตราการสุ่มเลือกแต่ละช่อง ตามที่แสดงให้เห็นในภาพด้านล่างนี้

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (7)

 

นอกจากนี้ในระหว่างการต่อสู้ จะแสดงเกจ การทำ “Slot-In” อยู่ที่ด้านล่างของหน้าจอ โดยจะเพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ Navi ใช้งาน Chip 1ช่อง(ไม่ว่าจะใช้งานสำเร็จหรือไม่) ซึ่ง %ดังกล่าวก็คืออัตราความสำเร็จ ว่าผู้เล่นจะกดใช้งาน Chips ในช่อง L หรือ R ติดหรือไม่ นั่นเอง

 

 rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (9)

และจากที่ได้แจ้งไปก่อนหน้านี้ว่า การชนะจะเกิดขึ้นโดย เลือดของ Navi ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเหลือ 0 หรือ Chips ใน Program Deck ถูกทำลายลงทั้งหมด ทำให้ตัวของ Chip จะมีแถบเลือดสีเขียวแสดงขึ้นให้เห็นทุกครั้งที่ถูกใช้งาน ซึ่ง Chip บางประเภทนั้น จะไม่ได้โจมตีความเสียหายใส่ตัว Navi แต่จะทำความเสียหายใส่ Chip ของอีกฝ่ายแทน และหากหลอดเลือดนี้หมดลง ก็จะมีข้อความแจ้งว่า Chip นั้นได้ถูกทำลายไปแล้ว

 

 

 rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (11)

โดย Chip ที่ถูกทำลาย จะขึ้นเป็นกากบาทในช่องเดิมของมัน ซึ่งจะส่งผลให้ Navi ทำการยืนเฉยๆแทนการใช้ Chip ในช่องนั้นนั่นเอง

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (3)

เมื่อจบการต่อสู่ ผู้เล่นก็จะได้รับเงินหรือ Chip จาก Deck ของอีกฝ่ายมาแบบสุ่ม โดยจะยิ่งมีโอกาสได้รับมากขึ้นไปตามค่า Busting Level ที่มีอยู่ในขณะนั้น

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (4)

Navi Chips

การใช้งาน Navi Chips ตอนจัด Program Deck ในช่วงก่อนเริ่มการต่อสู้ จะเป็นการ “เปลี่ยน” ตัวละครที่ใช้ตลอดทั้งการต่อสู้นั้นเลย ทำให้เกมภาคนี้มีความหลากหลายและมีสีสันมากขึ้นเยอะเลยทีเดียว (ในฉากต่อสู้ ก็ถือว่าเราจะได้เล่นมากกว่า 6ตัวนั่นแหละครับ)

 

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (5)
Menu

ในหน้า Menu นอกฉากต่อสู้นั้นจะเป็นมุมมองผ่านเครื่อง PET ซึ่งคอยทำหน้าที่ทุกอย่างภายในเกม ตั้งแต่การจัด Deck, อ่านข้อความที่ได้รับตามเนื้อเรื่อง, การเซฟเกม ตลอดจนเลือกสถานที่แข่งหรือร้านค้า เป็นต้น

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (6)

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (12)
และถึงแม้จะเป็นการดำเนินตัวเกมผ่านหน้าเมนูที่ไม่สามารถเดินสำรวจพูดคุยกับเหล่า NPC ได้แบบภาคหลัก แต่ทางผู้พัฒนาก็ยังได้ใส่ฉากพูดคุยหรือการดำเนินเนื้อเรื่องให้ได้เห็นอยู่บ้าง โดยจะปรากฏให้เห็นช่วงระหว่างก่อนหรือหลังการต่อสู้(ฉากเหล่านี้จะแตกต่างกันไป ตามตัวละครที่เราเลือกเล่น)

 

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (13)

ความแตกต่างในเวอร์ชั่น Rockman.EXE N1 Battle

 -มีให้เล่นเฉพาะเนื้อเรื่องของเน็ตโตะเท่านั้น

-มีจำนวน Chips ทั้งหมดลดลงเหลือ 108ประเภท จาก 243ประเภทในเวอร์ชั่น Game Boy Advance

-ระบบช่องL และ R ของ Program Deck ถูกนำออกไป

 

 

rockman-exe-battle-chip-gp-battle-chip-challenge (7)

นับได้ว่าเกมภาคแยกอย่าง Battle Chip Challenge นั้นเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำออกมาได้มีเอกลักษณ์และความสนุกที่อัดแน่นอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว แม้จะเป็นในยุคปัจจุบัน ระบบเกมเหล่านี้ก็ยังถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่เหมาะสำหรับผู้ที่กำลังหาเกมเล่นแก้เบื่อ โดยเฉพาะกับคนที่ชอบแนววางแผนเล่นเพลินๆฉะนั้นแล้วหากมีโอกาส ก็อยากจะแนะนำให้ทุกท่านได้ลองหามาเล่นกันดูซักครั้งนะครับ

 

 

 

บทความโดย WolfTales