Nodusfall [เกมใหม่ / HoYoverse /miHoYo]
26 สิงหาคม 2569 03:21 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Nodusfall (1) copy copy

Nodusfall

ประเภท: Action / Realistic Fantasy / Cooperative Multiplayer
ผู้พัฒนา: HoYoverse (miHoYo)
แพลตฟอร์ม: ยังไม่ประกาศ
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ
เอนจิน: Unreal Engine 5

 

HoYoverse หรือ miHoYo ผู้พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Genshin Impact, Honkai: Star Rail และ Zenless Zone Zero เปิดตัว Nodusfall เกมแอ็กชันแฟนตาซีรูปแบบใหม่ที่ถือเป็นหนึ่งในผลงานที่แตกต่างจากภาพจำของค่ายอย่างชัดเจน โดยตัวเกมเน้นงานภาพแฟนตาซีสมจริง ใช้ Unreal Engine 5 และให้ความสำคัญกับการเล่นแบบร่วมมือกันหลายผู้เล่น ขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่ายยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ

 

เกมนี้คือ!?

Nodusfall (3)

Nodusfall เป็นเกมแอ็กชันแฟนตาซีสมจริงผลงานใหม่ของ HoYoverse ที่หยิบแรงบันดาลใจจากตำนานและเทพปกรณัมหลากหลายวัฒนธรรมมาสร้างเป็นโลกที่มีบรรยากาศแตกต่างจากเกมก่อนหน้าของบริษัทอย่างเห็นได้ชัด โดยแกนหลักของเรื่องราวเกิดขึ้นในยุคที่ “อำนาจแห่งเทพเจ้า” ได้พังทลายลง และระเบียบของโลกกำลังล่มสลาย

Nodusfall (2)

คำโปรยของเกมระบุว่า “The Divine of creation has fallen silent” หรือแนวคิดว่า “เทพแห่งการสร้างได้เงียบงัน” ซึ่งสะท้อนสถานการณ์ของโลกภายในเกมที่ไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมของเหล่าเทพเจ้าอีกต่อไป เมื่ออำนาจศักดิ์สิทธิ์เสื่อมสลาย สิ่งที่เคยทำหน้าที่รักษาสมดุลก็พังทลายตามไปด้วย และผู้เล่นจะต้องเข้าไปมีส่วนในการสร้างระเบียบขึ้นมาใหม่

Nodusfall (8)

ผู้เล่นจะรับบทเป็น “Weaver” ตัวละครที่สามารถสร้างความผูกพันกับเหล่าสหายหรือผู้ร่วมทางที่ทรงพลัง ก่อนออกเดินทางต่อสู้กับศัตรูขนาดมหึมา พร้อมกับแย่งชิงพลังแห่งเทพที่ยังหลงเหลืออยู่ในโลก เป้าหมายสุดท้ายคือการนำพลังเหล่านั้นกลับมาใช้เพื่อฟื้นฟูระเบียบของโลกที่พังทลาย

 

แนวคิดเรื่อง “Weaver” จึงน่าจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของจักรวาล Nodusfall เพราะชื่อดังกล่าวมีความหมายในเชิง “ผู้ถักทอ” ซึ่งสามารถเชื่อมโยงเข้ากับธีมของการสร้างพันธะระหว่างตัวละคร การรวบรวมพลัง และการ “ถักทอ” โลกที่แตกสลายให้กลับมาเป็นหนึ่งอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเชิงระบบเกี่ยวกับความสามารถของ Weaver ยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ

 

จุดที่น่าสนใจอีกอย่างคือภาพลักษณ์ของ Nodusfall แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ของ HoYoverse อย่างชัดเจน เพราะตัวเกมเลือกใช้แนวทาง Realistic Fantasy แทนงานภาพอนิเมะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Genshin Impact หรือ Zenless Zone Zero โดยมีรายงานก่อนการเปิดตัวว่าโครงการดังกล่าวอยู่ระหว่างการพัฒนาด้วย Unreal Engine 5 และถูกเชื่อมโยงกับเกมแฟนตาซีสมจริงที่มีโลกขนาดใหญ่และองค์ประกอบ Multiplayer

 

เกมเพลย์

Nodusfall (10)

หัวใจสำคัญของ Nodusfall คือ Cooperative Multiplayer โดย HoYoverse ระบุอย่างชัดเจนว่าผู้เล่นจะต้องสร้างสายสัมพันธ์กับเหล่าสหายและร่วมมือกันต่อกรกับศัตรูที่มีพลังมหาศาล นั่นทำให้เกมมีทิศทางแตกต่างจากเกมแอ็กชัน RPG แบบเน้นการเล่นคนเดียวที่บริษัทเคยทำมาก่อน

 

ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ มีข้อมูลจากการทดสอบ และรายงานจากแหล่งข่าวในช่วงเดือนสิงหาคม 2026 ที่เชื่อมโยง Nodusfall กับโครงการที่ถูกเรียกว่า “The Weavers” โดยมีการพูดถึงแนวทางเกมแอ็กชันแฟนตาซีแบบ Open World การต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่ และระบบ Multiplayer อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเหล่านี้จำนวนหนึ่งมาจากรายงานและข้อมูลหลุด จึงควรแยกออกจากรายละเอียดที่ HoYoverse ยืนยันแล้วอย่างเป็นทางการ

 

รายงานเกี่ยวกับการทดสอบก่อนเปิดตัวเคยเปรียบเทียบแนวทางของเกมกับ Monster Hunter โดยเฉพาะการออกแบบการต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่และการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น แต่ในขณะนี้ HoYoverse ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Nodusfall เป็นเกมที่ใช้โครงสร้างแบบ Monster Hunter หรือมีระบบล่ามอนสเตอร์ในรูปแบบเดียวกัน

Nodusfall (9)

สิ่งที่ยืนยันได้ชัดเจนกว่าคือ Nodusfall จะให้ความสำคัญกับ การต่อสู้ Co-Op และการเผชิญหน้ากับศัตรูระดับมหึมา ซึ่งสอดคล้องกับคอนเซปต์ของโลกที่เทพเจ้าและอำนาจเหนือธรรมชาติพังทลายลง การต่อสู้จึงไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการกำจัดศัตรูทั่วไป แต่มีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงเข้ากับการแย่งชิง “divinity” หรือพลังแห่งเทพที่ยังเหลืออยู่ในโลก

Nodusfall (4)

ด้านเทคโนโลยี Nodusfall เลือกใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นอีกหนึ่งจุดเปลี่ยนสำคัญของ HoYoverse เพราะบริษัทมีภาพจำจากผลงานที่ใช้เทคโนโลยีและรูปแบบงานภาพที่แตกต่างจากแนวทาง Photorealistic AAA โดยตรง การเลือก UE5 จึงเปิดโอกาสให้ทีมพัฒนาสร้างสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูง ตัวละครที่มีสัดส่วนสมจริง รวมถึงสิ่งมีชีวิตและศัตรูขนาดใหญ่ได้อย่างเต็มที่

 

ข้อมูลก่อนการเปิดตัวที่ปรากฏในช่วงที่ผ่านมาเคยระบุถึงฉากแฟนตาซีที่มีทั้งพื้นที่ธรรมชาติขนาดใหญ่ บรรยากาศมืดหม่น และสิ่งมีชีวิตระดับมหึมา รวมถึงการออกแบบบอสที่มีขนาดแตกต่างจากเกม HoYoverse ก่อนๆ อย่างชัดเจน แต่รายละเอียดจำนวนมากยังอยู่ในระดับข้อมูลจากการทดสอบหรือการรายงานจากภายนอก จึงต้องรอการเปิดเผยจากทีมพัฒนาเพิ่มเติมก่อนจะสามารถระบุระบบการต่อสู้และโครงสร้างโลกได้อย่างแน่นอน

Nodusfall (5)

การเปิดตัวครั้งนี้จึงช่วยยืนยันว่าข้อมูลเกี่ยวกับโครงการดังกล่าวมีตัวตนจริง และที่สำคัญคือ HoYoverse กำลังทดลองนำบริษัทออกจากพื้นที่ที่คุ้นเคยของเกมสไตล์อนิเมะไปสู่เกม Realistic Fantasy Action ที่มีโลกและบรรยากาศจริงจังมากขึ้น

 

ในแง่ทิศทางของบริษัท Nodusfall จึงน่าสนใจไม่ใช่เพียงเพราะเป็นเกมใหม่ แต่เพราะมันอาจเป็นบททดสอบสำคัญว่า HoYoverse จะสามารถนำจุดแข็งด้านการสร้างโลก ระบบตัวละคร และเกมบริการระยะยาว มาผสมเข้ากับเกมแอ็กชันแฟนตาซีสมจริงและ Multiplayer ได้อย่างไร โดยเฉพาะเมื่อบริษัทกำลังขยายแนวทางออกไปมากกว่าเกม RPG สไตล์อนิเมะที่ผู้เล่นทั่วโลกรู้จัก

Nodusfall (6)

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ยังไม่มีคำตอบในเวลานี้คือ Nodusfall จะเป็นเกม Free-to-Play หรือเกมซื้อขาด, จะมีระบบกาชาหรือไม่?, โครงสร้าง Multiplayer จะเป็น MMO เต็มรูปแบบหรือเป็น Co-op หรือเปล่า? และจะเปิดให้เล่นบน PC, PlayStation, Xbox หรือแพลตฟอร์มอื่นหรือไม่ ซึ่งทั้งหมดนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจาก HoYoverse

 

สำหรับตอนนี้ Nodusfall จึงเป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ควรจับตามองอย่างใกล้ชิด เพราะนอกจากจะเป็นเกมใหม่ที่มีฉากหลังเป็นโลกแฟนตาซีซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานหลากหลายวัฒนธรรมแล้ว ยังถือเป็นการทดลองครั้งสำคัญของ HoYoverse ในการนำเสนอเกม Realistic Fantasy + Co-op Multiplayer + Unreal Engine 5 ซึ่งแตกต่างจากแนวทางหลักที่บริษัทใช้สร้างชื่อเสียงมาตลอดหลายปี

Nodusfall (7)

Nodusfall ยังไม่ระบุวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และยังไม่มีการยืนยันแพลตฟอร์มที่รองรับในขณะนี้

 

แอดมินAK47

 

#Nodusfall #HoYoverse #miHoYo #เกมใหม่ #เกมAction #เกมแฟนตาซี #UnrealEngine5 #CoopGame #Gamescom2026 #GamingNews