Final Fantasy VII Remake
16 กรกฎาคม 2563 14:00 น.
Share on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+

Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-24-19_026

Final Fantasy VII : Remake [Review / เนื้อเรื่องย่อ / ตาราง / Materia / Trophy / Odd Jobs ]
ประเภท : Action / RPG
เครื่อง : PS4
วันวางจำหน่าย  10 เมษายน 2020
พัฒนาโดย : Square Enix

 

 

 

 

 

 อ่าน “Tifa Final Fantasy 7 remake” ถูกค้นหาในเวปไซท์18+ มากถึง 7000% !!!

Battle System Guide / ทคนิคการควบคุม  / ค่า Status / Staggered คืออะไร?  /  Weapon Abilities + Upgrading Weapon

Battle Intel Reports  / Odd Jobs เควสท์เสริมสำหรับคนว่างงาน!

 

ตารางยังไม่สมบูรณ์ 100% ไว้จะมาอัพเดทในภายหลัง

ตารางอาวุธ พลังโจมตี และช่องใส่มาทีเรีย / ตารางกำไลข้อมือ (เครื่องป้องกัน) + ตารางเครื่องประดับ และผลเมื่อสวมใส่ 

ตารางมาเทเรียในเกม / รายชื่อถ้วย Final Fantasy VII Remake Trophies

 

 

 

FF7RemakeReviewnews (1)

 

———————————-

 

 

 

 

 

เกมนี้คือ!?

Final (4)

 

Final Fantasy VII (ファイナルファンタジーVII) แต่เดิม เป็นเกมแนว RPG สร้างขึ้นโดยบริษัทสแควร์ (Square Enix ในปัจจุบัน) วางขายในช่วงปี พ.ศ. 2540 โดยถือว่าเกมนี้ จัดเป็นเกมภาคแรกในชุด “ไฟนอลแฟนตาซี บน PS1 ” และ “PC” นอกจากนี้ ยังเป็นภาคแรกที่ทีมงานกระโดดมาจับงานเกมในรูปแบบกราฟิก สามมิติ ทั้งตัวละครและฉาก ทำให้เกมๆนี้สามารถถ่ายทอดเนื้อหา บรรยากาศได้ดีกว่าเกมในยุคเดียวกัน ที่ยังเป็นภาพ2Dแบบเก่าอยู่…

 

 

 

 

 

 

 

เนื้อเรื่อง

Final-Fantasy-7Re Story (2)

ในเมืองใหญ่อันหนาวเหน็บ ที่เต็มไปด้วยเสียงเครื่องจักรทำงานตลอด 24ชม. เมืองที่พร้อมไปด้วยทุกสิ่งอย่าง และเจริญในด้านวัตถุถึงขีดสุด

 

Final-Fantasy-7Re Story (5)

หญิงสาวขายดอกไม้คนหนึ่ง ได้พยายามที่จะทำหน้าที่ขายดอกไม้ …ราวกับย้ำเตือนถึง “ชีวิต” … ในเมืองที่ไร้ซึ่งชีวิตชีวานี้

สายลมที่พัดโหม ได้พาเอาเรื่องราวอันแสนซับซ้อน และน่าค้นหา มารวมกันในเมืองที่ไม่เคยหลับแห่งนี้…เมืองที่มีชื่อว่า “มิดการ์”

 

 

Final (3)

เนื้อหาของเกมนี้จะเล่าถึง “คลาวด์ สไตรฟ์” ทหารรับจ้าง ที่รับงานจากกลุ่ม “อวาลานช์” (AVALANCHE) ที่ต่อสู้กับบริษัทนายทุนยักษ์ใหญ่ “ชินระ คอมปานี” (Shin-Ra Company) ที่ร่ำรวย เติบโตจากการค้นพบ “พลังงานมาโค” (mako energy) ซึ่งเป็นพลังงานที่ได้มาจากการสกัดสสารสีเขียวทีมาจากแกนโลก มาทำ “มาทีเรีย” (Materia) ซึ่งทำให้มนุษย์มีพลังเวทมนตร์ ซึ่งนั่น ก็ทำให้บ.ชินระ สามารถผลิตนักรบเหนือมนุษย์ขึ้นมาเรียกว่า “โซลเยอร์” (SOLDIER) ต่อมาได้มีการส่งกองกำลังทหารนี้ออกมาเพื่อยุติความขัดแย้งระดับโลกที่ยืดเยื้อมากกว่าสองสามปีได้อย่างรวดเร็ว จนทำให้บ.ชินระซึ่งมีทั้งพลังงานมาโกและมาทีเรีย ได้เป็นผู้ครอบครองโลกนี้กลายๆ

 

Final-Fantasy-7Re Story (3)

กลับกัน กลุ่มอวาลานช์ ที่นำโดย “แบร์เรตต์”   นั้นคิดว่า ถ้าบ.ชินระยังคงใช้พลังงานจากแกนโลก คือ “การดูดพลังงานของโลกให้หมดไปอย่างช้าๆ” ผลลัพธ์สุดท้ายจะทำให้ชีวิตทุกชีวิตบนโลกดับสลายลง จึงลงมือทำการขัดขวาง ด้วยการวางระเบิดเตาปฏิกรณ์มาโคหมายเลข 1  พวกเขาวางระเบิดดังกล่าวได้สำเร็จ แต่ทว่าความเสียหายจากเตาระเบิดนั้นมากเกินไป ซึ่งตามแผนเดิมของแบร์เรตต์คือการวางระเบิดแค่ให้เตาหยุดทำงาน แต่กลายเป็นว่า ประธานชินระ สั่งระเบิดเตาทิ้งทั้งหมด จนความเสียหายลุกลามไปถึงตัวเมืองเขต 8 รอบนอก เพราะถือว่าไหนๆก็จะเสียเตาแล้ว ก็เอาให้สุดทางไปเลย พร้อมกับออกข่าวว่าทั้งหมดเป็นฝีมือของกลุ่มก่อการร้าย อวาลานช์ แล้วก็ลอยตัวเหนือปัญหาไป 

 

Final-Fantasy-7Re Story (4)

(ในภาคดั้งเดิมPS1  “เจซซี่” เป็นคนสร้างระเบิดที่ผิดสูตร จนมีความรุนแรงสูง และทำให้เตาระเบิด ความเสียหายลุกลามไปที่บ้านเรือน แต่ในรีเมคเหมือนกับจะลดความผิดให้เจซซี่ และให้ชินระเป็นวายร้ายจริงๆในมุมผู้เล่นนั่นเอง…)

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (1)

ระหว่างหลบหนี คลาวด์ได้พบกับภาพหลอนของชายคนหนึ่ง ที่มีลักษณะผมยาว พร้อมความทรงจำที่ขาดหาย ภาพหลอนนี้ได้คอยติดตามคลาวด์ไปทุกที่ จนกระทั่ง เขาได้พบกับ “สาวขายดอกไม้” ที่ถูก “พลังงานบางอย่างติดตามตัวเธอ” แถมยังถูกทางชินระไล่ล่า จนไม่มีเวลาถามถึงเรื่องประหลาดที่เกิดขึ้น ทั้งคู่แยกจากกัน คลาววด์ได้รวมกับทีมอวาลานช์อีกครั้งที่รถไฟขากลับไปยังสลัมเขต 7 …

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (6)

เจซซี่ – “ทั้งเมืองของมิดการ์ จะประกอบด้วย “แกนกลาง”และ “เตาปฏิกรณ์” ล้อมทั้งแปดด้าน ทําหน้าที่ผลิตพลังงานให้กับตัวเมือง และผู้คนที่อาศัยในนี้ โดยแต่ละเตาจะมีสิ่งที่เรียกว่า “เพลท” หรือ ส่วนพักอาศัยของชนชั้นกลาง และผู้มีฐานะ ที่สร้างบนแผ่นเหล็กโครงสร้างสูง 300 เมตรครอบทับแต่ละเมือง ในอดีต แต่ละเมืองจะมีชื่อเรียก แต่การมาของชินระ ที่เข้ามาจัดการระบบการปกครองและเศรษฐกิจ เราเลยเรียกเมืองต่างๆเป็นเขต ตามด้วยตัวเลขต่อท้ายแทน…รถไฟที่เรานั่งนี้ ก็จะวิ่งผ่านจุดสแกนรหัสประจำตัวประชาชน ที่สามารถตรวจสอบอัตลักษณ์บุคคล ข้อมูลต่างๆตามที่ลงทะเบียนไว้ ผู้โดยสานแต่ละครจะมีฐานข้อมูลตรงนี้ในส่วนการจัดเก็บของธนาคาข้อมูลของมิดการ์” 

 

Final-Fantasy-7Re Story (7)

ในที่สุด รถไฟก็มาถึงสลัมเขต 7 ชาวบ้านที่ดูข่าวการระเบิดเตาหมายเลข 1 ต่างก็มีเสียงวิจารณ์ไปต่างๆนาๆ บ้างก็สะใจ บ้างก็วิตกเรื่องไฟฟ้าไม่พอใช้ หลากหลายทางความคิด คลาวด์ได้พบกับ “ทีฟา” เพื่อนสนิทของคลาวด์ เจ้าของบาร์เหล้า Seventh Heaven ที่ตั้งใจกลางสลัมราวกับเป็นแหล่งพักใจของชนชั้นรากหญ้าที่เหน็ดเหนื่อยกับการใช้ชีวิตได้พักผ่อนหย่อนใจ…หลังจากได้รับเงินค่าจ้างที่ไล่ทวงกับแบร์เรตต์หลายครั้ง คลาวตั้งใจจะจากไป แต่ทีฟาพยายามให้คลาวด์เข้ากลุ่มอวาลานช์ โดยยกเรื่องคำสัญญาที่คลาวด์เคยรับปากกับทีฟาเมื่อครั้งยังเป้นเด็กว่า เขาจะต้องปกป้องเธอจากเรื่องร้ายๆ…คลาวด์ตัดสินใจอยู่ต่อ โดยขอขึ้นค่าแรงจาก 1500 gil เป็น 3000 gil ซึ่งคลาวด์ก็ยอมใจอ่อนลดราคาเหลือ 2000 gil เพราะบาร์เรตต์เองก็ใช่ว่าจะมีเงินมากมาย…

 

Final-Fantasy-7Re Story (8)

เจซซี่มีดีลบางอย่างกับคลาวด์ เธอได้มอบ มาธีเรียอัญชิญมนต์อสูร “อีฟริท” ให้เขา โดยแลกกับการที่เขาจะต้องไปยังเพลทของเขต 7 ด้วยกันกับพวกของเธอในคืนนั้น…เจตนาของเจซซี่คือ “กลับไปยังบ้านของเธอ” แล้วไปเอาไอดีการ์ดพนักงานชินระของพ่อเธอที่กำลังป่วยติดเตียงไม่สามารถทำงานได้  โดยให้คลาวด์เข้าไปทางหลังบ้าน เมื่อได้การ์ดแล้ว เจซซี่ บริกซ์ และ เวดจ์ ก็เดินทางไปยังโกดังของชินระ

ทั้งหมดทั้งมวลที่ทำมา ก็เพื่อให้เจซซี่ เข้าไปเอาส่วนประกอบทำระเบิดลูกใหม่ สำหรับการก่อการร้ายครั้งต่อไปนั่นเอง ทั้งหมดสามารถทำภารกิจลุล่วงไปได้ดี และโดดร่มจากเพลท ลงสู่สลัมเขต 7 อย่างปลอดภัย…

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (9)

เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากจบงานของเจซซี่  ระหว่างที่คลาวด์หลับพักผ่อน เขาก็ต้องตื่นขึ้นเพราะการบุกของเหล่า “วิสเปอร์” สิ่งลี้ลับที่วนเวียนอยู่รอบๆสลัมเขต 7 พวกมันยกขโยงมากันเป้นกองทัพ พวกของแบร์เรตต้านเอาไว้ได้ แต่เจซซี่ได้รับบาดเจ็บจนไม่สามารถทำภารกิจต่อไปได้ คลาวด์จึงมาแทนเจซซี่ในแผนลอบวางระเบิดเตาปฏิกรณ์มาโคหมายเลข 5…

 

Final-Fantasy-7Re Story (10)Final-Fantasy-7Re Story (12)

ในคืนก่อเหตุ คลาวด์ , ทีฟา , แบร์เรต สามารถเข้าไปวางระเบิดได้สำเร็จ แต่ขากลับก็ถูกประธานชินระจับได้ เขาส่งหุ่นยนต์รุ่นใหม่ล่าสุดของชินระ Air Buster เข้าโจมตีทั้งสามคน และยังกดระเบิดเตาทิ้ง พร้อมสร้างข่าวใส่ความอวาลานช์อีกครั้ง การต่อสู้กับ Air Buster จบลง แต่ด้วยแรงระเบิดของเตา คลาวด์ถูกซัดจนตกลงไปยังหลังคาโบสถ์ของสลัมเขต 5 ที่ๆเป็นเหมือนกองขยะเศษซากจากสงครามครั้งก่อน…

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (11)

คลาวด์ได้พบกับสาวขายดอกไม้อีกครั้ง คราวนี้เธอแนะนำตัวว่าเธอชื่อ “แอริธ” ทั้งสองคนที่ได้พบกัน ก็ถูกขัดจังหวะโดย “เรโน่” คนของหน่วย “TUSK”(ทัคส์) หน่วงงานลับของชินระที่คอยทำงานสกปรกให้บริษัท รวมไปถึงการตามหาคนที่มีความสามารถในการเป็นโซลเยอร์อีกด้วย… คลาวด์สามารถเอาชนะเรโน่ได้ และหลบหนีการตามล่าออกมายังสลัมเขต 6 คลาวด์ได้เข้าช่วยเหลือผู้คนที่กำลังเดือดร้อนที่นั่นจากเรื่องสัพเพเหระจนใกล้ค่ำ แอริธได้ชวนเขามาที่บ้านเพื่อพักซักคืน แต่คลาวด์ถูกแม่ของแอริธขอร้องให้ออกไปในคืนนั้น คลาวด์ที่ตั้งใจจะกลับสลัมเขต 7 ก็ถูกแอริธที่หนีออกมาจากบ้านตามมาด้วย…ทั้งสองได้มีโอกาสคุยกันมากขึ้น และก็ได้รู้เรื่องราวของแอริธที่เคยมีคนรักเป็นโซลเยอร์มาก่อนด้วย…

 

Final-Fantasy-7Re Story (13)

ในขณะที่กำลังจะแยกย้าย คลาวด์ ก็เห็น ทีฟา ในรถลากโจโคโบะ ที่กำลังมุ่งหน้าไปยัง Wall Market  สถานเริงรมย์แดนเถื่อนไร้กฎหมายที่อยู่จุดกึ่งกลางของเขต 6 และ 7  คลาวด์จึงตัดสินใจตามทีฟาไป และก็พบว่าที่ทีฟายอมเข้าไปในเมืองเพื่อพบกับหัวหน้าแก๊งมาเฟียตัวพ่ออย่าง ดอน คอเนโอ ที่ทีฟาสงสัยว่า เขาคือคนที่อยู่เบื้องหลังการดักจับกลุ่มอวาลานช์หลังจากการระเบิดเตาหมายเลข 5 ซึ่งช่วงที่คลาวด์ไม่อยู่  ในที่สุด ทั้งสามที่ลงทุนปลอมตัวเป็น “เจ้าสาว” ก็ได้เค้นเอาข้อมูลสพคัญว่า ทางชินระ มีแผนที่จะทำลายสลัมเขต 7 ด้วยการปล่อยเพลตร่วงลงมา เพื่อตอบโต้การทำลายเครื่องปฏิกรณ์ของกลุ่มอวาลานช์ แต่ทีฟายังไม่แน่ใจนัก 

 

Final-Fantasy-7Re Story (14)

จนกระทั่งขากลับออกจาก Wall market การต่อสู้ของอวาลานช์ กับชินระ ได้เริ่มขึ้นที่เสาแกนกลางของเพลทเขต 7 บริกส์ กับ เจซซี่ สละชีพตัวเองเพื่อต่อสู้กับทหารของชินระจนวาระสุดท้าย ที่ยอดเสา คลาวด์ , ทีฟา และ แบรเรตต์ก็ได้มารวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับทักส์ ที่มาพร้อมกันทั้ง “รู้ด” และ “เรโน” แต่สุดท้ายทั้งสามคนก็ล้มเหลว…เพลทเขต 7 ร่วงลงสู่สลัมอันเป็นบ้านเกิดของพวกเขา

Final-Fantasy-7Re Story (15)

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (16)

ทั้งสามคนที่หลบหนีมาได้ ก็ได้ข่าวว่า แอริธถูกทางชินระจับตัวไป แลกกับความปลอดภัยของลูกสาวแบร์เรตต์  ทำให้ตอนนั้นทุกคนได้รู้ความจริงว่า แอริธไม่ใช่ลูกแท้ๆของแม่เธอ แต่เป็นเด็กที่เก็บมาเลี้ยง เพราะแม่แท้ๆของแอริธนอนตายอยู่ข้างสถานีรถไฟเขต 6 และยังเป็น “เผ่าแม่มดโบราณ” คนสุดท้ายที่เหลือรอดที่ทางชินระต้องการตัว ทำให้ชินระไม่กล้าแตะ หรือทำอะไรที่เป็นประสงค์ร้ายต่อแอริธมากนัก เป็นการดีกว่า ถ้าแอริธไปอยู่กับชินระ อีกทั้งหน่วยทักส์ก็ดูแล และรู้จักกันเป็นอย่างดีอยู่แล้ว

 

Final-Fantasy-7Re Story (18)
เมื่อเป็นเช่นนี้ แบร์เรตต์ คลาวด์ และทีฟา จึงตัดสินใจกลับไปยังสลัมเขต 7 ที่กลายเป็นซาก เพื่อค้นหาผู้รอดชีวิต หรือหาพรรคพวกที่ยังรอดอยู่ ที่สลัมเขต 7 ทีฟาได้เห็นแมวของเวดจ์ที่ได้นำพวกเขาไปยังชั้นใต้ดินของสลัม เป็นห้องปฏิบัติการวิจัยใต้ดินของชินระ สถานที่ๆพวกเขาไม่คิดมาก่อนว่าชินระจะสร้างเอาไว้…และที่นั้นพวกเขาก็ได้พบกับพวกมนุษย์กลายพันธ์ และการทดลองมนุษย์เพื่อกระทำการบางอย่าง ที่คลาวด์เองก็คุ้นกับภาพนั้น…

 

Final-Fantasy-7Re Story (17)

(มันคือการทดลองสร้างโซลเยอร์นั่นเอง ซึ่งตัวประหลาดที่เห็นในนี้ คือความผิดพลาดของการทดลอง รวมไปถึงพวกมนุษย์หัวโล้นมีรอยสักตัวเลขที่แขน ร่างโคลนของเซฟิรอธที่ผิดพลาด)

 

Final-Fantasy-7Re Story (19)

และด้วยห้องทดลองที่พวกเขาค้นพบ ทำให้พวกเขาแทรกซึมเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของชินระ และเข้าช่วยเหลือแอริธออกมาได้ และยังได้พบกับฝูงวิสเปอร์ และ  Red XIII ที่ถูก ดร.โฮโจ นักวิทยาศาสตร์ของชินระจับมาทดลอง โดย Red XIII อธิบายว่า ฝูงวิสเปอร์ที่พวกเขาได้เห็นเมื่อไม่นานมานี้  คือ “สิ่งที่ทำหน้าที่ไม่ให้ไทม์ไลน์ผิดเพี้ยน” เส้นทางแห่งโชคชะตาที่โลกได้กำหนดเอาไว้ การมีตัวตนของพวกมัน สำคัญมาก คนที่ตายเมื่อยังไม่ถึงเวลาก็จะกลับมา เพื่อแก้ไขความเบี่ยงเบนของเวลานั่นเอง 

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (20)Final-Fantasy-7Re Story (22)

ในตอนนั้น เซฟีรอธ ชายผมยาวที่คลาวด์เห็นบ่อยๆในภาพหลอน ก็มีตัวตนอีกครั้ง คราวนี้เขาได้มาขโมยการทดลอง “Jenova” (เจโนว่า) จากชินระ โดยตัวของเจโนว่านี้ คาดว่าจะเชื่อมโยงกับการสูญพันธุ์ของแม่มดโบราณ และตัวเจโนว่า ก็ถูกเซฟิรอธกับคลาวเรียกว่า “แม่” ด้วย…

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (21) copy

ในการเผชิญหน้าครั้งใหญ่ที่ด้านบนสุดของสำนักงานใหญ่ชินระ เซฟิรอธ ได้ลงมือสังหารประธานชินระ พร้อมกับลงมือฆ่าแบร์เรตต์ (แต่วิสเปอร์มาชุบชีวิตให้) อาคารชินระถูกเหล่าวิสเปอร์ดูดกลืน พวกของคลาวด์ได้เดินทางหลบหนีด้วยทางหลวงของมิดการ์

 

Final-Fantasy-7Re Story (22.1)

แต่ที่นั้น เซฟิรอธได้รอต้อนรับ พร้อมบอกกับพวกของคลาวด์ว่า ตัวเขาอาจจะมาจากเส้นทางไทม์ไลน์อื่น หรือจักรวาลที่ขนานกัน เซฟิรอธได้สร้างภาพหลอนบางอย่างของโซลเยอร์นิรนามให้คลาวด์ได้เห็น (แซค จาก Crisis Core: Final Fantasy VII) พร้อมกับเปิดวาร์ป…

 

Final-Fantasy-7Re Story (23)

“ชั้นรอนายอยู่นะ…คลาวด์”

 

Final-Fantasy-7Re Story (24)

แอริธได้เข้าไปย้ำว่า ถ้าคลาวด์เข้าไปยังวาร์ปนั้น มันจะเป็นจุดที่พลิกผันและไม่สามารถกลับมาเป็นดังเดิมได้  แต่ก็จะเป็นการกำหนดชะตาด้วยตัวเองได้ถ้าทำสำเร็จ

 

Final-Fantasy-7Re Story (1)

พวกของคลาวด์ที่เข้าไป ก็ได้พบกับ “วิสเปอร์รีบรัม” “วิสเปอร์เวอร์ดี” และ “วิสเปอร์คอร์ซิโอ” ที่มีอาวุธและรูปลักษณ์ที่พยายามจะคล้ายกับ คลาวด์ , ทีฟา และ แบร์เรตต์  อีกทั้งยังพบกับ “วิสเปอร์ฮาร์บริงเกอร์” วิสเปอร์ขนาดใหญ่ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นเทพที่ควบคุมชะตากรรม กับ “วิสเปอร์บาฮามุท” 

 

Final-Fantasy-7Re Story (27)

สุดสายปลายทางหลังจากเอาชนะเหล่าวิสเปอร์ได้ คลาวด์ได้เข้าปะทะกับเซฟิรอธ และเขาก็หนีไปได้…

 

ในเวลานี้ ไทม์ไลน์ของโลกได้รับการแก้ไข คนที่ตายได้ฟื้นคืนชีพ 

 

Final-Fantasy-7Re Story (25)

“รูฟัส” ลูกชายประธานชินระ ได้ขึ้นมารับช่วงต่อกิจการจากพ่อ

 

Final-Fantasy-7Re Story (26)

แซค แฟลร์ โซลเยอร์ที่เคยตายจากสงครามคั้งก่อน ก็กลับมามีชีวิตในช่วงเวลานั้น 

 

Final-Fantasy-7Re Story (28)

บริกส์ ที่ตาย ก็ฟื้นคืนชีพ อดีตได้รับการแก้ไขแล้ว… 

 

Final-Fantasy-7Re Story (29)

แต่เซฟิรอธยังคงลอยนวล และเป็นภัยต่อโลก พวกของคลาวด์จึงตัดสินใจออกตามล่าเซฟิรอธต่อไป… 

 

Final-Fantasy-7Re Story (30)

“อีกนิด…อดทนอีกนิดน่า คลาวด์ เราเกือบถึงแล้ว…”

 

 

Final-Fantasy-7Re Story (31)

 

 

 

——————————————————

 

 

Final (19)

“Final Fantasy 7 Remake  คืออีกไทม์ไลน์หนึ่งที่ขนานกับภาค PS1″

(เขียนขึ้นตามความเห็นแอดมินเท่านั้นไม่ได้เป็น Fact แต่อย่างใด)

 

ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค มาถึจุดที่สามารถสร้างประเด็นใหม่ๆในการนำเสนออีกครั้ง กับการเล่นเรื่อง “ไทม์ไลน์ที่ถูกแก้ไข” ทำให้เหล่าแฟนๆพากันสับสน งุนงง และอาจจะถึงขั้น “อิหยังหวะ?” ในหัวขึ้นมาเลย เพราะตอนจบของเกมนี้มีความคลุมเครือและมีความสับสนให้ได้พูดถึงกันหลังจากเล่นจบ

Final (16)

ถ้าเอาแบบง่ายๆ เหมือนเรากำลังนั่งดู “หนังโรงอีวานเกเลี่ยนฉบับตีความใหม่” ที่ไม่ได้ยึดโยงกับของเดิมเลย เราจะเห็นว่าในช่วงแรก ตัวเกมรักษาบรรยากาศของไฟนอล 7 ดั้งเดิม เพื่อไม่ให้หลุดจากขนบเดิม แต่ในช่วง Chapter สุดท้าย ตัวเกมได้ทวีความพีค และทำในสิ่งที่เหมือนชกเข้าที่ท้องคนเล่นอย่างจัง เมื่อมีตัวละครพยายามนำเสนอว่า “เหตุการณ์ทั้งหมดมันสามารถแก้ไขได้” และ “เลือกที่จะทำลาย” เหล่าผู้คุมโชคชะตาอย่าง “วิสเปอร์” 

Final-Fantasy-7Re Story (34)

วิสเปอร์ เราสามรถพบเจอได้ตลอดทั้งเกม Final Fantasy 7 Remake และเราได้รับรู้แล้วว่าพวกเขามีตัวตนอยู่เพื่อพยายามทำให้เนื้อหาในเกมนั้นตรงกับ Final Fantasy 7 แบบดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น พวกเขาช่วยฟื้นคืนชีพแบเรตต์ หลังจากถูกเซฟิรอธฆ่าตาย ซึ่ง เหตุการณ์นั้นมันไม่เคยเกิดขึ้นในเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิม…

 

Final-Fantasy-7Re Story (35)

สถานะของพวกเขาในฐานะ “ผู้พิทักษ์ไทม์ไลน์”  ได้รับการยืนยันในภายในเกมเมื่อ Red XIII อ้างถึงพวกเขาในฐานะ “Arbiters of Fate” และแสดงให้เห็นว่าพวกวิสเปอร์นั้นเป็นกลาง ที่พร้อมจะเป็นมิตร และศัตรูได้ทุกเมื่อ เช่นในตอนท้ายเกมที่มาพร้อมกัน 4 ตัว ทั้งวิสเปอร์ยักษ์ และ วิสเปอร์ที่เหมือนจะเป็นตัวแทนขอคลาวด์ , ทีฟา และแบเรตต์ ในจักรวาลแยกย่อยอื่นๆ 

 

Crisis_core_zack_dream.0

 

แม้ว่าเนื้อเรื่องหลายๆจุด จะไม่ถูกหยิบยกมาพูดคุยกันในเกมเวอร์ชั่นรีเมคเลย แต่ “การรอดของแซค” ก็ทำให้ความรู้สึกที่ว่าตัวเกม ได้กำลังจะเดินทางเข้าไปสู่เนื้อหาใหม่ๆที่ไม่เคยเห็นมาก่อนได้ชัดมากขึ้น (ถ้ายังจะสร้างต่อ…)

 

Final-Fantasy-7Re Story (33)

จากฉากเดิมๆของ แซค ปะทะกับ ทหารของชินระ ใน Crisis Core: Final Fantasy VII ในเครื่อง PSP จะเป็นฉากที่โคตรสะเทือนใจ แต่ทว่าเมื่อไทม์ไลน์ได้รับการแก้ไข หลังจากผู้คุมชะตาได้ถูกพวกคลาวด์กำจัดในเวอร์ชั่นรีเมค นั่นก็นำไปสู่คำถามในหัวที่ว่า  ถ้าเป็นเช่นนั้นเขาอยู่ที่ไหน? และ เขาจะกลับมาอยู่กับคลาวด์ในการผจญภัยในอนาคตมั้ย? 

 

 

เป็นอะไรที่น่าติดตามมากๆ และคาดว่า ภาค ต่อที่ทำออกมาหลังจากนี้ (ถ้าทำ)

 

“ก็จะต้องตอบคำถามเหล่านี้ให้ได้ “

 

————————

 

 FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 35

 รีวิว 10/10 Rank S

เนื้อเรื่อง 3/3 เกมเพลย์ 3/3 , งานภาพ 3/3 , ความชอบ 1/1

(ถ้าไม่อินกับไฟนอล ไม่เคยเล่นมาก่อน หักในส่วนเนื้อเรื่อง -1 เหลือ 9/10) 

(หลงไหลในทีฟา แอริธ และ เจสซี่ ให้+เพิ่มไปอีก 300 คะแนน 555+)

 นี่คือไฟนอลแฟนตาซี 7 ฉบับเติมเต็มความฝันของเด็กยุค PS1 โดยแท้จริง!

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200410142523

 ในยุคที่มีเกมรีเมคสร้างใหม่ด้วยเทคโนโลยิปัจจุบัน กำลังทยอยเข้าสู่ตลาดให้เหล่าหนุ่มน้อยในอดีตได้หวนระลึกถึงเกมในวันวาน และเกมหนึ่งที่หลายคนตั้งความหวังเอาไว้ นั่นก็คือ ไฟนอลแฟนตาซี 7 ฉบับรีเมค ที่หลายคนรอมานานถึง 5 ปีนับตั้งแต่วันประกาศโปรเจคท์ครั้งแรกในปี 2015 วันที่หุ่นค่าย Square Enix พุ่งขึ้นเป็นประวัติการณ์ และทำเอาสื่อโซเชียลในเวลานั้นลุกเป็นไฟ! และหลังจากรอคอยมาอย่างยาวนาน เกมนี้ก็ทำออกมาได้ “สมกับการรอคอย!” และเป็น “สุดยอดเกมไฟนอลแฟนตาซีอันดับ 2″  ที่เป็นรองแค่ “ไฟนอลแฟนตาซีภาค 6 “ ในความรู้สึกของแอดมินเท่านั้น…เพราะอะไร? 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 30

ในด้านเนื้อเรื่อง ทุกบทสนทนา ทุกการนำเสนอ ทุกการเล่าเรื่อง ล้วนมีนัยยะสำคัญ มีหลายอย่างที่สอดแทรกเข้ามาให้เหล่าแฟนเดนตายได้ค้นหา ตีความ และนำไปสู่การถกเถียงกันในประเด็นใหม่ๆ เกมนี้แม้ว่าจะมีเนื้อหาเพียงเศษเสี้ยวหนึ่งของ ไฟนอลแฟนตาซี 7 เท่านั้น (วนอยู่ในมิดการ์ทั้งเกม ตีเป็น % ของภาคดั้งเดิมนี้ยังแค่ 10% ของเนื้อเรื่องเองนะ!) การเล่าเรื่องในเวอร์ชั่นนี้ จะค่อนข้างเร็วจุดที่สำคัญ และ ยืดในจุดที่เคยละเลยไปในเวอร์ชั่นต้นฉบับ 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 31

เช่นกลุ่ม อวาลันช์ ที่มีสมาชิกตัวประกอบที่หลายคนไม่เคยจำ แต่ในภาคนี้ ตัวละครประกอบที่ทำมาเพื่อให้ถูกลืมในวันนั้น มันมีตัวตน มีเสน่ห์ มีเรื่องราวเชิงลึกถึงชีวิต ลักษณะนิสัย การพูดจาต่างๆถูกถ่ายทอดออกมาให้เหมือนเป็นกลุ่มเพื่อนพระเอกที่มีบทโดดเด่นอย่างมากในช่วงแรกของเกม  เราสามารถยิ้มเมื่อตัวละครมีความสุข และเศร้าจนจุกอก…จนร้องไห้ไปกับตัวละครเหล่านั้น….และตัวเกมยังพยายามจะเอาความเชื่อมโยงไปยังภาคก่อนๆ หรือผลงานเก่าๆที่เคยทำมา เอามาขมวดปมใหม่ให้น่าสนใจยิ่งขึ้น เอาเป็นว่า ขอไม่สปอยล์มากกว่านี้ แต่เชื่อว่า ถ้าใครที่เคยเล่น และอิ่่มกับเรื่องราวของไฟนอล 7 ต้นฉบับ ในเวอร์ชั่นนี้คุณจะรู้สึกเลยว่า “เห้ย ยังไม่อิ่มเลย” และ คิดถูกแล้ว ที่พวกเขา (Square Enix) แบ่งพาร์ทเกมนี้แบบแยกขาย!

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 29

คือถ้าเป็นอาหาร ก็ต้องบอกว่า เป็นอาหารที่มีหน้าตาดูดี วัตถุดิบเยี่ยม มันดีมากจนเราอยากจะกินอีก เราไม่รู้สึกอิ่มกับการนำเสนอของเกมนี้เลย ทั้งที่มันก็ไม่ได้น้อยนะ มันเยอะ แน่น แต่ไม่พอ เราอยากให้ภาคต่อออกมาวันพรุ่งนี้เลยได้ไหม? 555+

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 32

เกมเพลย์ในเวอร์ชั่นนี้ถูกปรับให้เป็นเกมแอคชั่นผสมวางแผนคำสั่ง…อืม…ก็ไม่แปลกถ้าคนจะแซวขำๆว่าเป็น Kingdom Heart 7 Remake เพราะองค์ประกอบการปะทะกัน การหยุดเพื่อวางแผนหาทางเอาชนะ และภาพรวมหลายๆอย่างมันชัดเจนมาก ว่าได้ Ref มาพอสมควร ตัวเกมเล่าเรื่องเป็นเส้นตรง ซึ่งแตกต่างจาก FFXV ที่เป็นเกม RPG Openworld (ในช่วงแรก และช่วง 2 …จุดนั้นต้องบอกว่าไฟนอล XV ทำดีโคตร ที่เหลือก็ “ตามนั้น”อะนะ) แต่ตัวเกมก็ยังคงพยายามหาอะไรให้ผู้เล่นได้ออกนอกเส้นทาง หรือเถลไถล ด้วยเควสท์ย่อย ทั้งไอเทมสวมใส่ มาทีเรียบางอย่าง หรือแม้แต่มนต์อสูส ก็อาจจะต้องเสียเวลาเล่นเพื่อเอามาครอบครอง รวมไปถึง Endgame Content ที่มีโหมดความยากระดับ HARD ให้ได้เล่นกัน (มีถ้วยให้ปลดด้วย)

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 34

โดยรวมคือดูดี มีอะไรให้ทำเยอะครับ มินิเกมบางอันก็โคตรติงต๊อง แต่ออกแบบได้ดีมากๆ เพราะมีรางวัลแสนเย้ายวนใจ ให้ผู้เล่นได้เห็นมุม “ตลกหน้าตาย” ของพระเอกเป็นระยะๆ  จริงๆแล้วเราคิดถึงเกม “YAKUZA” มากกว่านะ เควสท์สัพเพเหระมาก…

 

 

 FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 23

ส่วนงานภาพ เอาจริงๆก็มีปัญหาด้านเทคนิคประปรายบ้าง เช่นอาการ Texture หยาบไปบ้าง ฉากหลังดูหลอกๆในระยะไกล ที่ชัดสุด คือ สวนดอกไม้ของแอริธ ที่พอเราซูมดูจริงๆ จะพบว่ามันเป็น ดอกไม้ดินน้ำมัน (รายละเอียดหยาบไปหน่อย) แต่ดีที่บรรยากาศ และบทสนทนา เพลงประกอบ พร้อมเทคนิคหลายๆอย่าง ทำให้เรารู้สึก “หยวนๆ” มันไป เพราะมันก็ไม่ได้มีบ่อยๆ หรือหลุดมาเยอะจนน่ารำคาญขนาดนั้น

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 24

แต่ถ้าดูในส่วนอื่นๆ เช่นการเอามูฟวี่คัตซีน กับเกมเพลย์เนียนเป็นเนื้อเดียวกันได้ แถมเฟรมเรทแทบไม่ร่วงเลย (เล่นบน PS4 Pro) ก็จัดว่าไม่ธรรมดาเหมือนกัน ทุกพลังของ PS4 ถูกใช้อย่างเต็มที่ ใช้ยันรูขุมขนของตัวละครในระยะซูมหน้า  แสงและเงาจัดเต็มมาก ทั้งเรื่องการลอดผ่านของแสง การจัด Contrast การเล่นกับฟิลเตอร์ต่างๆที่แสดงถึงอารมณ์ของซีนนั้นๆ 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 28

เอาเป็นว่า ถ้าคุณเคยประทับใจกับ ไฟนอลแฟนตาซี 7 เมื่อ 20 ปีที่แล้ว…

หรือคุณคือคนรุ่นใหม่ที่อยากสัมผัสว่าคนสมัยนั้นเขาชอบเกมนี้ยังไง

จัดมาเล่นได้ครับ

เป็นเกมที่ดูทรงแล้วทีมงานคงคิดมาเยอะมาก

จนบางทีรู้สึกว่า 1890 บาทที่จ่ายไปนั้นถูกมาก ถ้าเทียบกับคุณภาพเกมขนาดนี้!

 FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 22

 

———————————————————

 

 

 

 

Gameplay

FINAL FANTASY VII REMAKE_20200412100940

“เทตสึยะ โนมุระ” Director ของเกมนี้เคยได้ให้สัมภาษณ์กับทางนิตยสาร Dengeki ว่า  “เป็นเรื่องของการเก็บรายละเอียดของ Midgar ที่ลงลึกขึ้น พื้นที่ที่สามารถสำรวจก็จะมีมากขึ้น (explorable 3D environment) มันจะเป็นเกมที่มากกว่าการทำให้คนนึกถึงอดีตยุค90 แต่จะเป็นเกมที่มอบประสปการณ์ใหม่ๆให้ผู้เล่น ที่ชัดที่สุดคือ ระบบการต่อสู้ในภาค Remake นี้จะแตกต่างจากของเดิมพอสมควร”

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 354

Battle System Guide 

ระบบการต่อสู้ของ FF7 Remake เป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์และวางแผนผู้เล่นสามารถโจมตี หลบ และป้องกันอย่างรวดเร็วแบบเรียลไทม์ (ผู้เล่นบางคนเล่นเหมือน Dark Soulsเลยก็มี กลิ้งหลบรัวๆ 55+) เมื่อผู้เล่นเปิดหน้าต่างคำสั่ง ก็จะเข้าสู่โหมดวางแผน และการต่อสู้จะช้าลง ในตอนนี้ผู้เล่นก็จะสามารถสั่งให้ตัวละครของใช้ความสามารถและไอเท็มได้ รวมไปถึงการ วิเคราะห์จุดอ่อนและรูปแบบของแอคชั่นศัตรู

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 11

เกจ ATB  หัวใจของ FF7 

ไม่ว่าจะผ่านไปนานเท่าไหร่ เกจ  ATB  ยังคงสำคัญเสมอ ตัวเกมเวอร์ชั่นนี้ก็เช่นกัน เกจดังกล่าว จะเป็นตัวกำหนดว่าถึงเวลาที่จะใช้สกิล ไอเทม หรือแอคชั่นอะไรก็ตามแล้วหรือยัง ซึ่งเมื่อเกจ ATB เต็ม เราสามารถกดปุ่ม ps-vitabutton-o เพื่อป้อนคำสั่งได้ ซึ่งเราก็จะพบกับหน้าต่าง Tactical แบบนี้ 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 1

นอกจากนี้ ยังมีคำสั่ง Summon Ablity ซึ่งจะเป็นการสั่งให้มนต์อสูรโจมตีด้วยท่าต่างๆ แต่ก็จะแลกกับการหายไปของเกจมนต์อสูรที่จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเกจมนต์อสูรหมดลง ก็จะเป็นการให้มนต์อสูรใช้ท่าไม้ตายสุดยอด ก่อนที่จะหายตัวไป…

 

Final-Fantasy-VII-Remake_2019_11-25-19_010

Battle System: Classic Mode

ในโหมดคลาสสิกสมาชิกในปาร์ตี้จะทำหน้าที่อัตโนมัติโดยใช้เกจ ATB ในโหมดนี้ผู้เล่นทำแค่เลือกสกิล เวทมนตร์ และไอเท็ม แต่เอาจริงๆ ไม่แนะนำให้ใช้ เพราะAi ในเกมไม่ได้ฉลาดขนาดหลบหลีก หรือหาจังหวะเข้าโจมตีเหมือนเล่นเอง.. ถ้าไม่พอใจก็สามารถเปลี่ยนกลับไปใช้การควบคุมโดยตรงได้ตลอดเวลา โดยการกดปุ่มบนจอยเกมนั่นเอง

 

Final-Fantasy-VII-Remake_2019_11-25-19_011

***ใครขี้เกียจเล่นตัวละครสลับไปๆมาๆหลายตัว (แบบ FFXV) ก็สามารถเล่นแค่คลาวด์ก็ได้ ซึ่งคลาวด์สามารถ“ โจมตี” ด้วยดาบในระยะใกล้ได้ด้วยปุ่ม ps-vitabutton-squre และสร้างคอมโบโดยกดซ้ำๆ เป็นจังหวะ นอกจากนี้ยังกดค้างเพื่อชาร์จจังหวะสั้นๆได้ด้วย …. ในส่วนของปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  จะเป็นการเปิดใช้งานความสามารถพิเศษของตัวละครแต่ละตัว โดยความสามารถพิเศษของคลาวด์ คือ “การสลับไปมาระหว่างสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน” เขาสามารถสลับระหว่าง “ Operator Mode” ซึ่งมีความสมดุลที่ดีระหว่างการโจมตีและการป้องกันและ “Punisher Mode” ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การโจมตีอย่างรุนแรง แต่ในโหมด Punisher ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคลาวด์จะลดลง ซึ่งในระหว่างโหมดนี้การโจมตีด้วยปุ่ม  ps-vitabutton-squre พื้นฐาน จะได้รับการอัพเกรดเป็นท่าที่ทรงพลังกว่าปกติ

 

 

 FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 4

 เทคนิคการควบคุมคลาวด์ 

-กดปุ่ม ps-vitabutton-squreค้าง  เพื่อเพิ่มระยะโจมตี เมื่อถูกรุม หรือจำนวนมอนสเตอร์เยอะในฉาก
-พยายามใช้ปุ่ม ps-vitabutton-trianggle เปิด Punisher Mode  เน้นพลังโจมตีเป็นหลัก และเติม เกจ ATB ให้เร็วขึ้น
-ฝึกใช้ Counter Blow ให้คล่อง เมื่อศัตรูโจมตี(กายภาพ) ใส่ ถ้ากด R1 ยกการ์ดเมื่ออยู่ใน Punisher Mode ก็จะเป็นการสวนกลับ และทำให้ Stagger gauge หรือเกจล้มหมดสภาพของศัตรูเต็มเร็วขึ้น

-กลิ้งหลบบ่อยๆ ตีสองสามทีควรโยกหลบได้แล้ว ไม่ควรบวก ลดโอกาสการถูกโจมตี และโดนตีเบาใกล้เคียงกับการยกการ์ด

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 5

เทคนิคการควบคุมแบร์เรต

-กดปุ่ม ps-vitabutton-squreค้าง  เพื่อยิงรัวๆ และสลับยิง Overcharge  ด้วยปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  

-ใช้สกิลบัฟ Steel Skin เสริมพลังป้องกัน และหาจังหวะกลิ้งหลบบ้าง และไม่ควรบวกตรงๆกับตัวที่ใชเวทย์ เพราะพลังป้องกันเวทย์พื้นฐานค่อนข้างต่ำ

-ถ้าเจอตัวบินได้ แบร์เรตควรเป็นตัวละครที่จะจัดการกับพวกมันมากที่สุด

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 6

 เทคนิคการควบคุมทีฟา

-ทีฟาเป็นตัวละครสายความเร็ว ควรเน้นไอเทมสวมใส่ที่พลังป้องกันสูง “เราจะโยกให้ทีฟาเป็นตัวแทงก์ของทีม” เพราะท่าของทีฟา มีระยะโจมตีสั้นกว่าคลาวด์ และท่าคอมโบค่อนข้างต่อเนื่อง ทำให้ต้องวิ่งเข้าหาศัตรูเป็นคนแรกๆ และยังสามารถ Burst ดาเมจในระยะเวลาสั้นๆได้

-พยายามใช้ท่าบัฟเสริมพลัง Unblided Strenght เพราะจะทำให้ท่าคอมโบปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  เปลี่ยนไป

Unblided Strenght 1 ครั้ง +ปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  = จะได้ท่า Omnistrike ไหล่กระแทก ดาเมจสูง ศัตรูกระเด็น

Unblided Strenght 2 ครั้ง +ปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  = จะได้ท่า Rise and Fall ท่ากระโดดเตะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มโอกาส Stagged 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 3

 เทคนิคการควบคุมแอริธ

 -หน้าที่หลักของแอริธ คือการเป็นตัวบัฟ และฮีลให้ทีม วิธีที่จะเร่งเกจ ATB ของแอริธให้เต็มเร็ว ก็จะมีท่า Tempest กดปุ่ม ps-vitabutton-trianggle  ค้าง จะชาร์จพลังแล้วยิงกระสุนเวทมนตร์ออกไป รอ2วินาที จะสร้างดาเมจต่อเนื่องได้ เกจ ATB ก็จะเต็ม

-ท่าที่มีประโยชน์มากๆของแอริธก็คือท่าฮีลหมู่ ใช้ 2 เกจ ATB 

-เมื่อปลดล๊อกท่า  Arcane Ward ได้ จะเป็นประโยชน์มาก เพราะจะทำให้คนที่อยู่ในระยะบัฟนี้สามารถร่ายเวทย์ได้สองครั้งโดยไม่ใช้เกจ ATB 

 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 18

 ค่า Status 

ค่าพวกนี้จะเปลี่ยนแปลงไปตามอาวุธที่ถือ หรือไอเทมที่สวมใส่

 

Attack - ค่าพลังโจมตีกายภาพของอาวุธ

Magic - ค่าพลังโจมตีเวทมนตร์ของอาวุธ ฮีลแรง เวทย์แรงก็ขึ้นกับค่านี้

Defense  - ค่าพลังป้องกันของไอเทม
Magic Defense  - ค่าพลังป้องกันเวทของไอเทม
Strength - เพิ่มพลังโจมตีของตัวละคร
Magic - เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ของตัวละคร
Vitality -เพิ่มพลังป้องกันตัวละคร
Spirit -เพิ่มพลังป้องกันเวทตัวละคร
Speed - เพิ่มความเร็วเกจ ATB ของตัวละคร
Luck - เพิ่มค่าคริติคอล และการขโมยไอเทมจากมอนสเตอร์ด้วยสกิล Steal 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 2

Staggered

“โดนซัดจนล้ม!” นี่คือคำจำกัดความง่ายๆของสถานะนี้ เมื่อผู้เล่นโจมตีศัตรูอย่างหนัก และต่อเนื่อง ก็จะมีเกจสีส้มขึ้นใต้แถบ HP ศัตรู เมื่อตีจนเกจสีส้มเต็ม ก็จะสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวนเปอร์เซนต์ที่แสดงผล ซึ่งวิธีการเติมเกจที่ว่า นอกจากการโจมตีต่อเนื่องแล้ว “การทำให้ศัตรูกระเด็น” และ”ใช้เวทย์บางอย่างที่แพ้ทางกัน ” ก็สามารถทำให้เกิดสถานะนี้ได้เช่นกัน

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 12

ตัวเลขดาเมจก็จะเป็นสีส้มด้วย!

 

 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 9

Weapon Abilities

อาวุธทุกชิ้น มีสกิลเฉพาะตัวติอดมาให้เสมอ ผู้เล่นที่ต้องการสกิลใหม่ๆเฉพาะตัว ก็ให้สวมใส่อาวุธชิ้นนั้นๆ  ใช้สกิลที่ติดมากับอาวุธบ่อยๆ ค่า “ความชำนาญ” หรือ Procifiency ก็จะเพิ่มชึ้น เมื่อค่าความชำนาญเต็ม สกิลของอาวุธชิ้นนั้นก็จะติดตัวผู้เล่นไป  ทีนี้พอใส่อาวุธอะไร สกิลอาวุธเก่าก็สามารถใช้งานได้ด้วย

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 10

Upgrading Weapon

ระบบอัพเกรดอาวุธในเกมนี้ ไม่ต้องหาวัตถุดิบอะไรให้มากความ แค่คุณถืออาวุธชิ้นนั้นๆ และใช้มันเป็นประจำ ก็จะได้แต้มปลดล็อกความสามารถที่ซ่อนอยู่ใน Core Materia ของอาวุธนั้นๆ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกทักษะใหม่ของอาวุธโดยใช้ SP (แต้มทักษะ) ที่มาจากการอัพเลเวล โดย 1 เลเวล จะได้ 5 Sp 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 7

ตัวอย่างเช่น Sonic Striker ถุงมือของทีฟา 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 8

เบื้องต้น จะมี Core Materia ประจำอาวุธ 3 ลูก (แล้วแต่อาวุธด้วย) และจะแตกแยกย่อยไป ซึ่งนั่นก็คือ Option อาวุธนั่นเอง ถ้าอัพหมด ก็จะมีออฟชั่นอาวุธที่ยาวมากๆนั่นเอง

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 15

Mini Game ปาลูกดอก

ที่บาร์ Seventh Heaven จะมีมุมปาลูกดอก อยู่ ผู้เล่นจะต้องปาลูกดอกให้แต้มลดลงเหลือ 0 คะแนนโดยใช้ลูกดอกให้น้อยที่สุด (แอดมินทำได้ 6 ดอก) เมื่อขึ้นกระดานเป็นอันดับ 1 ได้ ให้ไปคุยกับ Wedge แล้วเขาจะให้ Luck Up Materia เป็นรางวัล 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 17

ทริค กะจังหวะให้วงเล็งบีบแคบให้เล็กที่สุด โดยก่อนหน้าให้ประคองอนาล๊อกซ้ายให้อยู่ใกล้ๆเป้ากลางเอาไว้ เมื่อเป้าหดก็ปาได้เลย ลองเล่นบ่อยๆจะจับจังหวะได้เอง

 FINAL FANTASY VII REMAKE_20200411042058

 

 

 

 

 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 18

Battle Intel Reports

Chadley  เด็กหนุ่มที่ทำการวิจัยด้านการต่อสู้ของเหล่าผู้คนกับมอนสเตอร์ในเมืองรอบๆมิดการ์ และเขาได้มอบเควสท์ให้คลาวด์ และพรรคพวกได้ทำ โดยจะมีมาทีเรียพิเศษมอบให้ รวมไปถึงการวางขายมาทีเรียใหม่ๆ และการปลดล๊อกมาทีเรียมนต์อสูร โดยมนต์อสูรขั้นสุดยอดทีี่แชดลีย์จะมอบให้ก็คือ Bahamut บาฮามุท นั่นเอง ส่วนมากเควสท์ของแชดลีย์จะทำผ่านได้ด้วยการต่อสู้กับมอนสเตอร์ทั่วๆไป หรือการสู้บอส ขอแค่ทำตามเงื่อนไขที่กำหนดเท่านั้น ซึ่งไม่ง่ายอย่างที่เห็นแน่นอน!

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 19

 Battle Intel Reports 01  Monster Bio Pt 1 

เงื่อนไข: สแกนศัตรู 2 ประเภทด้วยท่า Asset  -  รางวัล: Auto-Cure Materia

 

Battle Intel Reports 02 Magic Elements Pt. 1 

เงื่อนไข: โจมตีศัตรูที่มีธาตุไฟ น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า ด้วยเวทมนต์ที่แพ้ทางอย่างละ1ตัว  / รางวัล: Wind Materia

 

 Battle Intel Reports 03 The Stagger Effect Pt 1

เงื่อนไข: ใช้ความสามารถพิเศษ Ability กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ  Stagger และชาร์จเกจ ATB 10 ครั้ง / รางวัล: First Strike Materia

 

 Battle Intel Reports 04 The Stagger Effect Pt 2 

เงื่อนไข: Stagger ศัตรู 15 ครั้ง / รางวัล: ATB Boost Materia

 

 Battle Intel Reports 05 Combat Simulation: Shiva 

เงื่อนไข: เอาชนะ Shiva / รางวัล: Shiva  Materia

 

 

Battle Intel Reports 06 Monster Bio Pt 2 

เงื่อนไข : สแกนศัตรู 10 ประเภทด้วยท่า Asset  / รางวัล: Staterfast Block Materia

 

 Battle Intel Reports 07 Magic Elements Pt. 2

 เงื่อนไข: ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู 15 ชนิด / รางวัล: Steal Materia

 

 

 Battle Intel Reports 08 The Manipulation Technique

 เงื่อนไข: กำจัดศัตรู 2 ตัว หรือมากกว่าด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว / รางวัล: Provoke Materia

 

 Battle Intel Reports 09 Monster Variants Pt. 1 

เงื่อนไข: กำจัดมอนสเตอร์ 3 สายพันธุ์ที่ไม่ซ้ำกัน / รางวัล: Synergy Materia

 

 

 Battle Intel Reports 10  Combat Simulation: Fat Chocobo 

เงื่อนไข: เอาชนะ Fat Chocobo Materia  / รางวัล: Fat Chocobo Materia

 

 

 Battle Intel Reports 11  Monster Bio Pt 3 

เงื่อนไข:  สแกนศัตรู 20 ประเภทด้วยท่า Asset/ รางวัล: Master Item Materia

 

 

 Battle Intel Reports 12 The Stagger Effect Pt 3

 เงื่อนไข: เพิ่มโบนัสความเสียหาย Stagger เป็น 200% / รางวัล: Parry Materia

 

 

 Battle Intel Reports 13 Refocus Analysis

เงื่อนไข: ใช้งาน Refocus 2 ครั้ง / รางวัล: ATB Assist Materia

 

 Battle Intel Reports 14The Stagger Effect Pt 4 

เงื่อนไข: Staggerศัตรู 40 ครั้ง  / รางวัล: ATB Stagger Materia

 

 Battle Intel Reports 15Combat Simulation Leviathan 

เงื่อนไข: เอาชนะ Leviathan / Reward: Leviathan  Materia

 

 

 Battle Intel Reports 16 Monster Bio Pt 4 

เงื่อนไข: สแกนศัตรู 30 ประเภทด้วยท่า Asset / รางวัล: Enemy Skill Materia 

 

 

 Battle Intel Reports 17  Weapon Abilities 

เงื่อนไข: รับความสามารถ Ability จากอาวุธทั้ง 16 แบบ / รางวัล: Skill Master Materia

 

 Battle Intel Reports 18 MP Consumption

เงื่อนไข: เก็บเลเวลมาทีเรียจนเต็ม  12 ชนิด

 

 Battle Intel Reports 19 Monster Variants Pt. 2 

เงื่อนไข: กำจัดมอนสเตอร์   10 สายพันธุ์ที่ไม่ซ้ำกัน / รางวัล: HP Absorption Materia

 

 Battle Intel Reports 20

เงื่อนไข: เอาชนะ Bahamut / รางวัล: Bahamut Materia

 

 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 14

Odd Jobs เควสท์เสริมสำหรับคนว่างงาน!

ใครที่อยากได้ไอเทม หรือเงิน และค่า SP การทำเควสท์เสริม ก็เป็นตัวเลือกที่สำคัญพอสมควร แถมยังได้บทสนทนาเฉพาะตัวละครนั้นๆอีกด้วย แต่ไม่ได้บังคับว่าจะต้องเล่น เอาเท่าที่ว่าง แต่ทั้งนี้ เควสท์เสริม จะมีให้เล่นเฉพาะเมื่อคุณกำลังเดินเรื่องใน Chapter เท่านั้น ถ้าคุณเล่นผ่านเนื้อเรื่องช่วงนั้นไปแล้ว การจะกลับมาเล่นเควสท์เสริมเหล่านี้ คุณจะต้องเล่นจบเกม 1 รอบ แล้วย้อนกลับมาทำเท่านั้น…Odd Jobs จะปรากฎครั้งแรกให้เล่นคือใน Chapter 3 ผู้เล่นสามารถทำตามคำร้องขอจากเหล่า NPC ในสลัมเขต 7 ได้เลย 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 13

 

 

 

 ตารางอาวุธ พลังโจมตี และช่องใส่มาทีเรีย

ยังไม่ครบ ไว้มาอัพเดท

 FF7Weapon 01

 

 ตารางกำไลข้อมือ (เครื่องป้องกัน)

 FF7bracelet

 

 

ตารางเครื่องประดับ และผลเมื่อสวมใส่ (มีผลเฉพาะตัวละครที่ใส่เท่านั้น)

 FF7assessory

 

 

 

 

 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 21

Materia

Materia เป็นไอเท็มพิเศษที่ช่วยให้ผู้เล่น สามารถใช้เวทมนตร์และสกิลต่างๆได้โดยใส่เข้าไปในช่องอาวุธและอุปกรณ์ โดยมาเทเรีย จะอัพเกรดเลเวล และผลของสกิล ด้วย AP ที่ได้มาจากการเอาชนะศัตรู 

 

Final-Fantasy-VII-Remake_2019_09-24-19_013

ตารางมาเทเรียในเกม

 

**สกิล BREACH จะเป็นการสุ่มโอกาสทำให้ศัตรูตายทันที**

FF7 Meteria 01

 

 

 

รายชื่อถ้วย Final Fantasy VII Remake Trophies

 

ถ้วย “Bond of Friendship” คือ “การช่วยตัวละครในปาร์ตี้ที่ถูกจับล๊อก”

ขออภัยในความสับสน 

FINAL FANTASY VII REMAKE_Review 20

 

 

 

 

tifa-final-fantasy-pornhub-insights (1)

 อ่าน “Tifa Final Fantasy 7 remake” ถูกค้นหาในเวปไซท์18+ มากถึง 7000% !!! 

 

Trailer