Diablo: Unbound
ประเภท: บอร์ดเกม Co-operative Dungeon Battler
ผู้พัฒนา: Glass Cannon Unplugged
แพลตฟอร์ม: บอร์ดเกม (Tabletop)
จำนวนผู้เล่น: 1–4 คน
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ
กำหนดเปิดระดมทุน: ไตรมาสแรก ปี 2027 ผ่าน Gamefound
Diablo: Unbound บอร์ดเกมอย่างเป็นทางการจากจักรวาล Diablo เตรียมพาผู้เล่นเข้าสู่โลก Sanctuary เพื่อเผชิญหน้ากับฝูงปีศาจ ออกสำรวจดันเจียน พัฒนาความสามารถของตัวละคร ตามล่าอุปกรณ์ระดับตำนาน และต่อสู้กับบอสสุดอันตราย โดยพัฒนาโดย Glass Cannon Unplugged ร่วมกับ Blizzard Entertainment พร้อมออกแบบให้เล่นได้ทั้งแบบคนเดียวและร่วมมือกันสูงสุด 4 คน ตัวเกมประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2026 และมีกำหนดเปิดระดมทุนในช่วงไตรมาสแรกของปี 2027
เกมเพลย์ที่เน้นการต่อสู้และพัฒนาตัวละคร
หัวใจสำคัญของ Diablo: Unbound คือการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากและพัฒนาตัวละครให้แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง ทีมพัฒนาเรียกเกมนี้ว่า Dungeon Battler ซึ่งให้ความสำคัญกับการวางแผนการต่อสู้ การเอาตัวรอด และการรับมือกับสถานการณ์อันตราย มากกว่าการเดินสำรวจดันเจียนเพียงอย่างเดียว

ระบบการเล่นผสมผสานการสร้างชุดการ์ด (Deck Building) เข้ากับการทอยลูกเต๋า (Dice Rolling) ผู้เล่นต้องเลือกใช้ความสามารถให้เหมาะสมกับสถานการณ์ พร้อมวางแผนรับมือศัตรูที่มีรูปแบบการโจมตีแตกต่างกัน ตัวเกมยังใช้แผนที่แบบช่องหกเหลี่ยมและมินิเอเจอร์จำลองตำแหน่งการต่อสู้ ช่วยให้การเคลื่อนที่และการวางแผนบนโต๊ะมีความเป็นรูปธรรมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม รายละเอียดกฎฉบับสมบูรณ์ เช่น ลำดับเทิร์น ระยะโจมตี และผลของลูกเต๋าแต่ละหน้า ยังต้องรอการเปิดเผยเพิ่มเติม
เลือก 4 คลาส พร้อมแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้ 4 คลาส ได้แก่ Barbarian นักรบสายประชิดที่เน้นพละกำลัง, Rogue ผู้เชี่ยวชาญการโจมตีที่คล่องตัว, Sorceress จอมเวทผู้ใช้พลังเวทมนตร์ และ Paladin นักรบผู้ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์ แต่ละคลาสมีรูปแบบการเล่นและระบบพัฒนาความสามารถเฉพาะตัว



จุดเด่นคือการมี Skill Tree สำหรับปรับแต่งแนวทางการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะให้เข้ากับรูปแบบการเล่นที่ต้องการ และปรับ Build ให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่ได้รับระหว่างการผจญภัย โดย Rogue มีรายละเอียดระบบที่เปิดเผยแล้ว เช่น การสะสม Combo Points ก่อนใช้ท่า Finisher รวมถึงทักษะสาย Marksman และ Cutthroat การโจมตีระยะไกลและประชิด ตลอดจนการวางกับดัก
ส่วนคลาสอื่น ๆ ยังต้องรอรายละเอียดความสามารถและตัวเลือกการพัฒนาเพิ่มเติมจากทีมงาน โดยมีการระบุถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มคลาสผ่านเป้าหมายระดมทุนหรือส่วนเสริมในอนาคต
ระบบ Loot ตามล่าไอเทมเพื่อสร้าง Build ในแบบของตัวเอง
อีกหนึ่งองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้คือระบบ Loot ซึ่งนำความสนุกจากการตามหาอุปกรณ์ใหม่ในเกม Diablo มาสู่โต๊ะบอร์ดเกม ผู้เล่นสามารถรับไอเทมจากการเปิดหีบสมบัติ ทำภารกิจเสริม กำจัดศัตรูระดับ Elite สร้าง Kill Streak และล่า Treasure Goblin โดยของรางวัลที่ได้รับมีความสุ่ม ทำให้ไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะได้อุปกรณ์ที่ต้องการทุกครั้ง
ไอเทมเหล่านี้ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและเปิดโอกาสให้ทดลองสร้าง Build ใหม่ ๆ ผู้เล่นจึงต้องพิจารณาว่าอุปกรณ์ที่ได้รับเหมาะกับทักษะของตัวละครหรือไม่ และควรปรับแนวทางการต่อสู้อย่างไรเพื่อให้รับมือกับศัตรูที่ยากขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
นอกจากช่วงต่อสู้แล้ว ยังมี Town Phase สำหรับกลับเมืองเพื่อจัดการอุปกรณ์ อัปเกรดสกิล และปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นสามารถใช้ช่วงเวลานี้เตรียมความพร้อมก่อนกลับเข้าสู่ดันเจียน ทำให้เกมมีจังหวะสลับระหว่างการต่อสู้ การเก็บรางวัล และการวางแผนพัฒนาตัวละคร
ผจญภัย 3 Acts รวม 9 ดันเจี้ยน

โครงสร้างการผจญภัยหลักแบ่งออกเป็น 3 Acts โดยแต่ละ Act ประกอบด้วยดันเจี้ยนเล็ก 3 แห่ง รวมทั้งหมด 9 ดันเจี้ยน
ผู้เล่นต้องต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และเผชิญหน้ากับบอสประจำดันเจียน ซึ่งมีรูปแบบการโจมตีและช่วงการต่อสู้หลายระยะ ทำให้ต้องเรียนรู้วิธีรับมือกับศัตรูแต่ละประเภทแทนการใช้กลยุทธ์เดิมซ้ำ ๆ
ดันเจี้ยนหนึ่งแห่งใช้เวลาเล่นประมาณ 60–90 นาที ส่วนหนึ่ง Act ใช้เวลาราว 3–4.5 ชั่วโมง ตัวเกมยังรองรับการบันทึกความคืบหน้าเพื่อแบ่งเล่นหลายช่วงได้ จึงไม่จำเป็นต้องเล่นรวดเดียวจนจบ Act
สำหรับผู้เล่นที่ผ่านการผจญภัยหลักแล้ว ยังมี Torment Mode ซึ่งเปิดโอกาสให้จัดชุดดันเจี้ยน กลุ่มมอนสเตอร์ และบอสในรูปแบบต่าง ๆ ได้อย่างอิสระมากขึ้น พร้อมความท้าทายระดับ Endgame สำหรับผู้ที่ต้องการทดสอบ Build และความสามารถของทีมในสถานการณ์ที่ยากกว่าเดิม
เนื้อหาอิงจักรวาล Diablo พร้อมโครงสร้างที่เล่นซ้ำได้
Diablo: Unbound นำสถานที่ ศัตรู และองค์ประกอบจากประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์มาผสมผสานเป็นการผจญภัยในโลก Sanctuary โดยไม่ได้จำกัดตัวเองอยู่กับการเล่าเรื่องแบบเส้นตรงเพียงรูปแบบเดียว แต่เน้นการต่อสู้และการจัดชุดความท้าทายที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
แนวทางนี้ช่วยเพิ่มความหลากหลายให้แต่ละรอบ ทั้งการเลือกคลาส การพัฒนาสกิล การสุ่มไอเทม และการเผชิญหน้ากับศัตรูหรือบอส ทำให้ผู้เล่นสามารถกลับมาเล่นซ้ำเพื่อทดลอง Build ใหม่และค้นหากลยุทธ์ที่แตกต่างกันได้
ผู้พัฒนายังเปิดเผย Treasure Goblin Expansion ซึ่งเป็นส่วนเสริมพิเศษที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญบน Gamefound โดยมีแผนมอบเป็น Follower Gift ให้ผู้ที่ติดตามโครงการล่วงหน้าและสนับสนุนในระดับที่เข้าเงื่อนไข ทั้งนี้ รายละเอียดสุดท้ายของส่วนเสริมและเงื่อนไขรับสิทธิ์ยังควรตรวจสอบจากหน้าโครงการโดยตรง
Glass Cannon Unplugged กับประสบการณ์ดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นบอร์ดเกม
Glass Cannon Unplugged เป็นสตูดิโอที่มีผลงานดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นบอร์ดเกมหลายเกม เช่น Frostpunk: The Board Game, Apex Legends: The Board Game, Dying Light: The Board Game และ Don’t Starve: The Board Game

สำหรับ Diablo: Unbound ความท้าทายสำคัญคือการถ่ายทอดวงจรการเล่นที่แฟนเกมคุ้นเคย ทั้งการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก การเก็บไอเทม การพัฒนาความสามารถ และการปราบบอส ให้อยู่ในรูปแบบที่เล่นบนโต๊ะได้ พร้อมรองรับทั้งการเล่นคนเดียวและการร่วมมือกันเป็นทีม
Diablo: Unbound ประกาศเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2026 และเตรียมเปิดระดมทุนผ่าน Gamefound ในไตรมาสแรกของปี 2027 ขณะที่ราคา รายละเอียดอุปกรณ์ภายในกล่อง และวันวางจำหน่ายจริงยังไม่ได้รับการยืนยัน ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ Gamefound และ เว็บไซต์ Glass Cannon Unplugged
แอดมิน AK47
#DiabloUnbound #Diablo #BoardGame #GlassCannonUnplugged #BlizzardEntertainment #บอร์ดเกม #เกมกระดาน
-
เจาะลึกของเล่นน่าสนใจ 30 MINUTES FANTASY โมเดลนักผจญภัยแฟนตาซีที่ให้คุณสร้างตัวละครในแบบของตัวเองพร้อม Lore โลกแฟนตาซีที่มีเรื่องราวมากกว่าที่คิด
-
Review : ONSLAUGHT เหนือมนุษย์หลุดนรก [รีวิว / เรื่องย่อ / ตัวอย่าง / หนังใหม่ / A24]ผลงานใหม่ผู้กำกับ Godzilla vs. Kong ปล่อยตัวอย่างแรก นำโดย Adria Arjona
-
GYAKUTEN BARIBA REVERSE เตรียมบุกไทย! ในงาน DREAMTOY HOBBY & FIGURE FESTGYAKUTEN BARIBA REVERSE เปิดตัวสินค้าใหม่ครั้งแรกในงาน DREAMTOY HOBBY & FIGURE FEST ประเภท: ข่าวของเล่น / ของสะสมผู้จัด: DREAMTOYแพลตฟอร์ม: ของเล่นสะสมวันวางจำหน่าย: 16–26 ตุลาคม 2569 ภายในงาน สายของเล่นสะสมมาได้เลย เพราะ GYAKUTEN BARIBA REVERSE มาปรากฏตัวในงาน DREAMTOY HOBBY & FIGURE FEST ที่ Mega Bangna พร้อมไฮไลท์สำคัญอย่างการเปิดตัวสินค้าใหม่จาก Bariba เป็นครั้งแรกในงาน งานนี้จึงน่าจับตาเป็นพิเศษสำหรับคนที่กำลังตามหาไอเทมใหม่ ๆ จากซีรีส์ของเล่นดีดเหรียญสุดแปลกตาที่ไม่ได้มีดีแค่ความน่าสะสม แต่ยังสามารถนำมาเล่นแข่งขันกันได้จริง GYAKUTEN BARIBA REVERSE ไฮไลท์ที่ไม่ควรพลาด หนึ่งในสินค้าที่น่าจับตามองที่สุดภายในงานคือ GYAKUTEN BARIBA REVERSE หรือซีรีส์ของเล่นสะสมที่นำ “Bariba Coin” มาเป็นไอเทมหลัก จุดเด่นของเหรียญชุดนี้คือการออกแบบเป็นเหรียญสองด้าน ซึ่งแต่ละด้านสามารถเผยรูปลักษณ์ของตัวละครที่แตกต่างกัน […]








































